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por Junior_Djjr
27 Abr 2018, 20:50
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
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Sobre GTA SA / VC / III

O que nem precisa ser no ModLoader e sim algum plugin separado.
Era bem merda fazer direto na Mix, mas agora que comprei um servidor VPS (que tô usando pro fórum) eu posso usá-lo para fazer os mods se comunicarem com a internet de modo muito fácil.
Já foi pensado antes, mas atualmente é outra realidade, pode ser interessante fazer algo assim.

Sugiro que crie um tópico na categoria de ideias para debater melhor e deixar a sugestão lá, já que amanhã tudo será esquecido.....
por Junior_Djjr
27 Abr 2018, 08:53
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Fico imaginando, de onde as pessoas baixam esses modelos de carros BR para fazer imagens de marketing?
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Não poderíamos encontrar tais modelos para usar no GTA etc? :philo: 
por Junior_Djjr
27 Abr 2018, 05:17
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ViniZ0Z escreveu: Alguém que prefira o tema branco que deixa olhos cegos. :peepo3:
O pior tipo de pessoa na internet é aquela que não aceita opiniões contrárias. Por favor, não seja essa pessoa, é o que faz a internet virar uma zona de guerra com discussões idiotas (por exemplo discussões sobre console, mesmo que PC > console).
ViniZ0Z escreveu: Agora percebi que tu adicionou o "Peepothink", aqui chamado de "Peepo 8", tu já tinha adicionado antes ou foi agora mesmo?
Coloquei ontem, gostei dele.
por Junior_Djjr
26 Abr 2018, 17:09
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ViniZ0Z escreveu: Djjr, você usa o tema branco por que não sabe alterar pro preto ou por que gosta mesmo? :hmm:
Originalmente é escuro, eu alterei.



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por Junior_Djjr
26 Abr 2018, 11:51
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Ayakashii escreveu: A última versão do RenderHook combinou bem com essa skin do surfista prateado... :herp:
Caramba, boa ideia :5!!:
Posta lá no Discord deles.
por Junior_Djjr
26 Abr 2018, 05:11
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Enquanto com ENB/ReShade/etc você nem consegue rodar de tanto lag, com RenderHook o seu FPS até aumenta (testado num GTA 100% limpo).
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http://www.mixmods.com.br/2018/03/rende ... kagta.html

Isso acontece pois RenderHook foi feito como tem que ser feito: alterando o funcionamento do jogo.
Ele utiliza DirectX11, processamentos mais modernos, portanto, mais otimizado para nossas atuais GPUs.
Mods como ENB Series só dão uma pincelada na tela tentando fazer algo.

Eu fiz minha parte doando 10 dólares pro autor.  Quem puder também devia:
https://www.paypal.me/petrgeorgievsky
Bora ajudar, ele merece. Ele está dando atenção diária no Discord, de fato, lá tem versões praticamente diárias para você baixar e testar!
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Ele está trabalhando duro nesse mod.
por Junior_Djjr
23 Abr 2018, 22:57
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ReDz512 escreveu:
23 Abr 2018, 14:05
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Converti o Propulsor Térmico do Team Fortress 2, até ficou melhor do que eu esperava :notbad:
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por Junior_Djjr
23 Abr 2018, 03:42
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Descrevam esta imagem.
 
por Junior_Djjr
22 Abr 2018, 09:24
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Me pedem demais.
por Junior_Djjr
22 Abr 2018, 01:23
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Pensando fora da caixa :wesmart:
por Junior_Djjr
18 Abr 2018, 20:40
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Acho legal esses sóis fortes batendo na cara enquanto joga  :herp:
por Junior_Djjr
17 Abr 2018, 05:41
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Firefly escreveu: Esses mods que tentam imitar o estilo insanity são horríveis, a enb sempre dá uma mascarada pra parecer bonito mas eu não recomendaria o uso deles.

Sempre que eu pego um mod desses consigo localizar no mínimo 20 erros grotescos. Como buracos, mal mapeamento, muita repetição e por ai vai indo.
Testou o último?
O autor parece gente boa, ele até me pede pra postar os mods dele na MixMods pois é o único lugar que recebe críticas construtivas.
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Vejo futuro nele.
por Junior_Djjr
17 Abr 2018, 04:04
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Firefly escreveu: O RVP pode ser rapidamente finalizado caso seu desenvolvimento continue através do discord.
Acho que Urbanize também daria uma acelerada legal.

Acho que esse tipo de assunto é bom falar no meu workshop.
por Junior_Djjr
16 Abr 2018, 04:05
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Waggner escreveu: To precisando de uma ajuda.
Eu faço objetos 3D (nada muito impresuonante) e tambem converto objs (de diversos formatos para .dff e .txd)
mas agora depois de muito trabalho na conversão de algumas casa, mansões e torres/predios que fui convertendo para dff, me deparei com uma grande barreira (para mim que ñ sei nd d script) eu não sei como preparar os meu mods para poder se usados no gta sa. Substituindo a as antigas casas por novas que converti.
Se alguém sabe como eu conheça algum ótimo tutorial, pf me ajudem. Ficarei mt grato.
Aqui não é lugar para pedir ajuda com criação de mods.
Criação de mods
por Junior_Djjr
18 Mar 2018, 04:44
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