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- 09 Jun 2020, 01:19
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
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Re: VehFuncs
tengo una duda sobre esta característica "_swc" daría para crear piezas extras que se balanceen??
- 09 Jun 2020, 01:14
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- Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
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Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]
https://i.imgur.com/xOb1gwN.jpg estado actual del Buffalo Plus+, estoy corrigiendo algunos bugs, trabajando en las luces traseras, creando 2 variaciones de parachoques delantero y trasero, pienso crear una versión sin techo dependiendo del resultado esta estará en la versión final, también voy a ut...
- 08 Jun 2020, 22:47
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
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Re: VehFuncs
puedo sugerir una función extra que permita variar texturas sin usar el sistema de paintjobs propio del juego, creo que ya lo sugerí anteriormente pero creo que seria algo realmente útil, un ejemplo perfecto es la PCJ600 Remaster de Zeneric, el utilizo el sistema de paintjobs del juego para crear va...
- 06 Jun 2020, 16:17
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA]+ Vehicles Anims
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Re: [SA]+ Vehicles Anims
no bro, no conseguí hacerlo, intente con varias herramientas y no funciono, quizás sea posible con la versión movil
- 30 Mai 2020, 09:53
- Fórum: Vehicles & Transport
- Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
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Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]
gracias bro es una buena idea
Aquí unos screenshots actualizados del Buffalo Plus+
- 29 Mai 2020, 18:08
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- Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
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Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]
Freeway_Plus+ Actualizada: Corregido un bug en la rueda extra trasera de ISDC, remapeada la textura del espaldar extra, agregado un nuevo espaldar extra, dummy "taillight" posicionado hacia el centro del vehículo. https://i.imgur.com/25Ox2rr.jpg https://i.imgur.com/ZIKwroP.jpg https://i.imgur.com/...
- 29 Mai 2020, 00:18
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- Tópico: [SA-IDEA] fix "RPG in 3rd person mod"
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[SA-IDEA] fix "RPG in 3rd person mod"
Visão da RPG em 3ª pessoa un mod bastante antiguo que debería mejorarse, tiene muchos bugs que incomodan al punto de desistir de utilizarlo, como el hecho de que en ocasiones el proyectil te explote casi literalmente en la cara, el proyectil no sale en la posición correcta y también se debería agr...
- 28 Mai 2020, 23:24
- Fórum: Vehicles & Transport
- Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
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Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]
un poco de lo que estoy haciendo al Buffalo_Plus+ https://i.imgur.com/T2avaFx.jpg https://i.imgur.com/jokdxab.jpg https://i.imgur.com/aG4kLMw.jpg https://i.imgur.com/bby5xIL.jpg https://i.imgur.com/MmSnT7R.jpg los screenshots no están actualizados, la versión actual tiene corregida la sombra y otros...
- 28 Mai 2020, 13:08
- Fórum: Vehicles & Transport
- Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
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Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]
Próximo: Buffalo Plus+ Tendrá múltiples variaciones de extras de mi invención e inspiradas en el "(opel manta B2 20E,GSI,CC 1983/1984), y en la tercera generación del (chevrolet camaro, 1982/1992) y el (pontiac firebird,Trans AM 1977/1982)" algunas imágenes de referencia. https://i.imgur.com/TIrKSTn...
- 27 Mai 2020, 18:08
- Fórum: Scripts & Codes
- Tópico: [SA]Functional Components
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Re: [MOON] Functional Vehicle Components
can I suggest contracting parts to simulate shock absorbers and hydraulic systems for tractors and machines
- 27 Mai 2020, 09:39
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
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Re: VehFuncs
https://i.imgur.com/pllPCC0.jpg Hay un pequeño problema en la selección de clases con condiciones: la clase "cptrt" esta siendo seleccionada donde no debe y se le están aplicando las características de la clase "optrt" (solo la característica "_cl", la característica "_pj" no se esta aplicando a ni...
- 12 Mai 2020, 18:05
- Fórum: Outros
- Tópico: [SA] New Big Gangster V16
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Re: New Big Gangster V4, V5, V6, V7, V8, V9, V10, V11, V12, V13
que cambios hay en esta nueva version??GTAga3ie1 escreveu: ↑12 Mai 2020, 13:16atualização só use esse link se já baixou os outros links já foram atualizados
http://www.mediafire.com/file/ebkudjeal ... 5.rar/file
- 11 Mai 2020, 21:28
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-IDEA]"Universal Vehicles Guns"
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[SA-IDEA]"Universal Vehicles Guns"
https://i.imgur.com/JkQ6Tw1.jpg Crear un mod que permita adicionar armas funcionales o la función de disparo a cualquier vehículo y configurar varios aspectos relacionados a ellas, por ejemplo: 1- Definir la posición de salida del disparo con un nodo o dummy dentro del .dff. 2- Escoger el tipo de d...
- 08 Mai 2020, 10:41
- Fórum: Vehicles & Transport
- Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
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Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]
I noticed a little bug while playing, the red light is out of position here in SA Freeway Plus+ variations : https://i.imgur.com/o2ymFDe.png https://i.imgur.com/4SIRief.png como explique en otra oportunidad (la Wayfarer Plus+ tiene el mismo bug), no puedo solucionarlo sin alterar el modelo drástica...
- 05 Mai 2020, 13:59
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
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Re: VehFuncs
Não há um limite y porque no spawnea con estos id 167,205? Cree una modificación para la pizzaboy usando un f_class con tres clases, para definir un conductor para cada una. Ejemplo: [f_class:1 clasa->!crctrstcs->_drv=155 clasb->!crctrstcs->_drv=167 clasc->!crctrstcs->_drv=205] aunque las 3 clases ...