Pesquisa resultou em 46 ocorrências

por Yhdf
26 Abr 2018, 15:50
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Tópico: Ícones de armas do GTA VC Mobile
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Ícones de armas do GTA VC Mobile

Os estúdios que fizeram o port dos GTAs para as plataformas mobile, ficaram com preguiça e fizeram o estilo do GTA III com cores diferentes, então, esse tutorial é basicamente uma cópia do tutorial do GTA III. [hr]   1° Passo: Render Assim como nos outros tutoriais, você precisará de um render do mo...
por Yhdf
26 Abr 2018, 15:34
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Tópico: Ícones de armas do GTA LCS Mobile
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Ícones de armas do GTA LCS Mobile

Os estúdios que fizeram o port dos GTAs para as plataformas mobile, ficaram com preguiça e fizeram o estilo do GTA III com cores diferentes, então, esse tutorial é basicamente uma cópia do tutorial do GTA III. [hr]   1° Passo: Render Assim como nos outros tutoriais, você precisará de um render do mo...
por Yhdf
26 Abr 2018, 15:20
Fórum: Tutoriais
Tópico: Ícones de armas do GTA III
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Ícones de armas do GTA III

Atualizado.
por Yhdf
22 Abr 2018, 08:32
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Tópico: Ícones de armas do GTA SA
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Ícones de armas do GTA SA

Print + Varinha mágica também é válido, mas se alguém faz isso em baixa resolução tem problemas pra obter uma boa "silhueta", semfalar que se a arma tiver espaços vazios menores, no caso de baixa resolução, pode ser ainda mais chato, então pra evitar que as pessoas reclamem de que não conseguiram a ...
por Yhdf
19 Abr 2018, 05:47
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Tópico: Como colocar reflexos em armas
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Como colocar reflexos em armas

Eu continuo com a ideia de que você deveria testar com armas, a textura azulada dá um efeito bem satisfatório, o mesmo do lcs, quando eu usei qualquer uma das que me recomendou, devido a quantidade de "riscos" da imagem, a arma ficava como uma arma daqueles primeiros jogos de ps2, onde a arma era mu...
por Yhdf
19 Abr 2018, 05:38
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Tópico: Ícones de armas do GTA SA
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Ícones de armas do GTA SA

Pode ser, mas o render é um modo mais preciso de obter o formato já em png com fundo transparente, sem falar que em todos os meus tutoriais eu encorajo as pessoas a usarem o 3ds max porque ele é o programa ideal pra qualquer modificação em 3d do gta, como eu não uso zmodeler eu não vou recomendá-lo,...
por Yhdf
18 Abr 2018, 19:56
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Tópico: Como colocar reflexos em armas
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Como colocar reflexos em armas

Mas a minha textura de arma, a que tem um brilho circular e cor azulada, ela é a que a rockstar usa nos jogos que têm essa funcionalidade, nas armas, o mapeamento não chega a se repetir tanto quanto você mostrou no espelho do carro, pode não fazer sentido na teoria, mas na prática... Tente testar as...
por Yhdf
18 Abr 2018, 07:13
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Tópico: Como colocar reflexos em armas
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Como colocar reflexos em armas

@Djjr Você pelo menos testou alguma delas? Eu testei as que você me recomendou e o reflexo ficou muito falso, devido a quantidade de detalhes das texturas metálicas. Dicas que eu esqueci* A esférica que eu recomendo aqui é do gta lcs, que de fato tem esse sistema, as que têm 3 faixas horizontais não...
por Yhdf
17 Abr 2018, 21:39
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Tópico: [SA] Tutorial de Skins
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[SA] Tutorial de Skins

Pode ser que você não ativou os ossos ao importar, o botão A no import dff do kams, nesses casos você tem que riggear de novo.
por Yhdf
17 Abr 2018, 18:51
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Tópico: [SA] Tutorial de Skins
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[SA] Tutorial de Skins

Esse tutorial vai te ensinar como fazer pedestres no mesmo estilo do jogo GTA San andreas, seja paciente, pratique todos os passos e ficará bom, pode parecer difícil mas com prática você consegue fazer um em poucos minutos, talvez uns 10 só. [hr] Requisitos: 3ds Max (Prefira o 9 ou 2009) Kam's Max s...
por Yhdf
17 Abr 2018, 18:32
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Tópico: Como colocar reflexos em armas
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Como colocar reflexos em armas

Muita gente até sabe fazer isso, mas poucos sabem que os carros não são os únicos que possibilitam o uso de reflexos, então como eu vejo muita gente perguntando sobre armas com reflexos e quando as vejo, os reflexos são pra lá de exagerados, decidi escrever um tutorial, e o melhor, é facil demais. [...
por Yhdf
17 Abr 2018, 18:24
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Tópico: Modificando armas no 3DS Max
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Modificando armas no 3DS Max

Requisitos: 3DS Max Kam's Scripts MagicTXD O modelo da sua arma :naodiga:  Uma arma original do jogo. [hr] Sobrepondo os modelos: Tenha o modelo da arma em mãos, e importe no 3ds max, agora importe a arma do GTA SA que você vai usar como base, diminua o tamanho da sua arma uniformemente sem deformá...
por Yhdf
17 Abr 2018, 18:04
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Tópico: Ícones de armas do GTA IV/V
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Ícones de armas do GTA IV/V

Nesse tutorial você vai aprender a fazer ícones para armas do GTA 4 e GTA 5 (somente o desenho, a instalação é por conta sua, não tenho esses jogos no pc). [hr] Requisitos: Photoshop Algum programa 3D que faça renders (3Ds max, Blender). Observe o estilo do desenho: http://i.imgur.com/VtWmJFD.png Ob...
por Yhdf
17 Abr 2018, 17:59
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Tópico: Ícones de armas do GTA III
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Ícones de armas do GTA III

Referências: Ícones originais neste site Confira no link acima, os ícones originais pra você ter uma base de como fazer o render. [hr] 1° Passo: Render Assim como nos outros tutoriais, você precisará de um render do modelo da arma, feito em um programa 3D como o 3Ds Max ou Blender (eu vou usar o 3d...
por Yhdf
17 Abr 2018, 17:51
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Tópico: Ícones de armas do GTA SA
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Ícones de armas do GTA SA

Esse é um tutorial bem simples, porém necessário, já que a maioria dos mods de armas que eu vejo por aí tem ícones totalmente diferentes do estilo do jogo, o que quebra a atmosfera do hud, seja pela moldura circular, armas coloridas, falta de moldura, etc.  :facep:  Se você gosta de modificar suas a...

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