Pesquisa resultou em 36 ocorrências
- 10 Mai 2018, 19:21
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA] Carros de vendas e anuncios.
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[SA] Carros de vendas e anuncios.
Tive uma ideia bem BR, sabe aqueles carros de vendas que andam a 5km vendendo variados tipos de produtos, Tapioca, Pamonha, Produtos de limpeza, Gaz ou fazendo anúncios de shows, sobre promoções de mercados e coisas do tipo, seria interessante ter algo do gênero no game, ainda mais para quem curte u...
- 07 Mai 2018, 13:21
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Sobre GTA
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- 04 Mai 2018, 11:45
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Sobre iImportar carros do Gran Turismo [PRONTO]
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Sobre iImportar carros do Gran Turismo [PRONTO]
Queria ver isso também, detalhe que nunca vi um carro convertido de algum "GT" para download, sempre vem dos forza's.
- 02 Mai 2018, 23:15
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Guia Completo sobre o mapa EAA ETS2
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Guia Completo sobre o mapa EAA ETS2
Muito bom amigo, porem adicione um lembrete para quem for baixar sempre ficar de olho do canal do Restanho para verificar se tem alguma atualização para o mapa, já que as atualizações tem que ser baixadas e instaladas manualmente, fora isso esta tudo certo. :)
- 02 Mai 2018, 14:24
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA] Gouranga Mod
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- 02 Mai 2018, 14:09
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA] Gouranga Mod
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[SA] Gouranga Mod
"Seria legal se atropela-se as Gangs ou algum tipo de Ped e fizesse o Gouranga" Igual o GTA 1 acho difícil pois os peds do SA tem colisão e facilmente param o carro, no GTA 1 você passa em cima de 10.000 pessoas sem problemas, no caso teria que usar algum mod de ragdoll com ajuda de algum cleo onde...
- 02 Mai 2018, 13:56
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Motoqueiro Noturno
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- 02 Mai 2018, 13:48
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [GTA SA]Imobiliaria para comprar casas
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[GTA SA]Imobiliaria para comprar casas
A minha ideia é mais emocionante: você vai num terreno à venda e compra ele. Em seguida escolhe o modelo da casa para construir. Ficará em progresso durante um tempo até que ela seja construída e você pode usar. O mesmo poderia com comércios, você poderia construir comércios para ganhar dinheiro, c...
- 02 Mai 2018, 13:46
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [Lua]Postos de combustiveis
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- 01 Mai 2018, 14:55
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
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VehFuncs
Tenho outra idéia Teria como os carros da polícia trocar os números de ordem (não sei se o nome é esse, mas de qualquer forma são os números que identificam os carros) Creio que isso não seria muito útil, para quem gosta de carros com mínimos detalhes seria algo bom, mas você mesmo pode fazer isso,...
- 01 Mai 2018, 14:47
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [Lua]Postos de combustiveis
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[Lua]Postos de combustiveis
https://i.imgur.com/ZSdXdyZ.jpg Fase 1 pronta (funcionalidade), agora indo para parte de da mais vida aos postos. Isso foi incrível, de longe já esta melhor que todos os mods de posto que vi ate hoje. Vou dar uma ideia, poderia ser interessante se fosse possível por .ini escolher o consumo dos carr...
- 27 Abr 2018, 15:38
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- Tópico: Tem alguma forma de separar as lanternas das luzes de freio?
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Tem alguma forma de separar as lanternas das luzes de freio?
Infelizmente isso não estava marcado, marquei para ver o que acontece e termino de estragar, não sei o que acontece com esse carro. Tenho um modelo desse real e queria fazer modificações no game pra min já ter uma noção de como ficaria e bla bla bla. (coisas de quem ama carros e jogos). Infelizmente...
- 25 Abr 2018, 20:46
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Tem alguma forma de separar as lanternas das luzes de freio?
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Tem alguma forma de separar as lanternas das luzes de freio?
Bem queria saber se tem alguma forma de fazer isso, um exemplo para fácil entendimento e quando estamos com o carro com as luzes desligadas se apertarmos o freio logicamente liga a luz de freio, porem se ligarmos os faróis as lanterna traseira ligaram também, porem no gta a luz de freio ficara sempr...
- 20 Abr 2018, 00:52
- Fórum: Veículos
- Tópico: [SA] Chevrolet 500-DL LP
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[SA] Chevrolet 500-DL LP
Ela só serve para ter melhor visualização do modelo, já que trabalhar com triângulos é ruim, principalmente para modelos highpoly e usados para animações (como skinned meshes). Se uma renderização usasse quadrados em vez de triângulos na verdade seria pior, pois um quadrado é mais complexo do que u...
- 19 Abr 2018, 22:18
- Fórum: Veículos
- Tópico: [SA] Chevrolet 500-DL LP
- Respostas: 7
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