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por HybridTheory
30 Jul 2020, 21:38
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [VC] VRTP 1.5.5
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Re: [VC] VRTP 1.5

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por HybridTheory
30 Jul 2020, 15:45
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

mas essa história de que o Xbox Mod não tenta fazer remakes exatos é mentira

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ele recria até as falhas de compressão das texturas :feel:



acham que seria bom incluir correções de mapeamento pros modelos do jogo? (se já não existe um bom mod que faça isto)
por HybridTheory
26 Jul 2020, 16:09
Fórum: Workshops
Tópico: Junior_Djjr's Workshop
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Re: Junior_Djjr's Workshop

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por HybridTheory
26 Jul 2020, 15:19
Fórum: Ajuda
Tópico: Preciso de ajuda com Moiré Pattern
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Re: Preciso de ajuda com Moiré Pattern

Seguí el tutorial de aplicarle "MipMapping" a todas las texturas del GTA usando el Magic TXD importando de forma masiva el archivo GTA3.img a ver si se solucionaba, pero fue imposible. como te dijeron arriba, puedes intentar activar la opción "mejorar filtro" a la hora de aplicar los mipmaps, eso p...
por HybridTheory
26 Jul 2020, 15:11
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA] RoSA Project Reborn + ESRGAN Upscale
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Re: [SA] RoSA Project Reborn + ESRGAN Upscale

é muito raro eu gastar mais de 30 minutos fazendo uma textura :peepo8:

claro que tem texturas muito complexas, que demoram um tempo para serem feitas, mas isto é a exceção, não a regra
por HybridTheory
26 Jul 2020, 01:46
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

Ilikevodka665 escreveu:
26 Jul 2020, 00:53
Falando nisso, não será que haveria como criar um segundo “GENERIC.TXD” ao invés de colocar a mesma textura em vários TXDs?

posso estar errado, mas eu acho que teria que editar todos os modelos para usarem as texturas do novo TXD, ou seja, inviável
por HybridTheory
26 Jul 2020, 00:43
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

O jogo tem mais de 5 mil texturas. Como é que você vai fazer tudo? simplesmente impossível. mas tem muuuuitos TXD que usam as mesmas texturas, eu vou usar aquele método do RoSA para substituir tudo automáticamente, isso vai me poupar tempo talvez não fique 100%, mas vai ficar bem completo O próprio...
por HybridTheory
26 Jul 2020, 00:12
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

Acha que ele deixou todas as texturas em 512x512 porque ele quis? GTA III e Vice City não suportam texturas 1K e 2K, apenas 512x512. Os limite adjusters atuais não corrigem os crashes causados por texturas HD. O Vice Cry precisou editar o executável do jogo e criar um .asi específico para rodar tex...
por HybridTheory
25 Jul 2020, 23:43
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

Quais texturas são assim? as texturas tem o nível certo de sujeira/envelhecimento. Não vi nenhum exagero nas texturas do xbox mod. eu só falei isso porque você aparentemente gosta mais de texturas com muita sujeira, não tava me referindo às texturas do mod Se você gosta de texturas super limpas, co...
por HybridTheory
25 Jul 2020, 22:25
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

o xbox mod me parece mais realista. Ele adicionou sujeira e marcas de tempo na maioria das texturas. O seu, seguindo o original tá limpo demais, não me parece realista. sujeira não significa realismo, e realismo não necessariamente significa qualidade se você prefere texturas com aspecto pós-apocal...
por HybridTheory
25 Jul 2020, 20:49
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

algumas comparações com o famoso Xbox Mod https://imgur.com/a/ds5upaS como eu disse, é um bom mod, mas isso não significa que um trabalho melhor não possa ser feito, como podem conferir [hr] eu planejo lançar a primeira versão nos primeiros dias de agosto, no momento não disponho de muito tempo para...
por HybridTheory
19 Jul 2020, 18:27
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

firefly_brl escreveu:
19 Jul 2020, 17:30
Você talvez já saiba do Xbox Mod e talvez esteja fazendo este aqui simplesmente por querer fazer

sim, é um bom mod, mas eu acho que consigo fazer algo ainda melhor, senão eu nem teria começado

é meio que um desafio pessoal também
por HybridTheory
19 Jul 2020, 03:37
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

Promissor. Em relação as fontes reais, compartilhará onde as encontrou? Creio que seria bom para a comunidade GTA. a maioria são do banco de texturas do Dimzet , outras eu tive que ir atrás, por exemplo essa aqui: https://i.imgur.com/BsLoBPP.jpg como pode se ver, a textura original tá toda fodida p...
por HybridTheory
18 Jul 2020, 22:13
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [III/WIP] III Reworked
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Re: [III/WIP] III Reworked

por HybridTheory
18 Jul 2020, 03:15
Fórum: Utilidades
Tópico: [3DS] Para GTA Modding (600MB)
Respostas: 10
Exibições: 4705
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Re: [3DS] Para GTA Modding (600MB)

Neon escreveu:
18 Jul 2020, 03:00
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