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- 04 Mai 2019, 02:40
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Abrir garagem manualmente [Ideia]
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- Gênero:
Re: Abrir garagem manualmente [Ideia]
Vlw mano, então eu marco o tópico como resolvido? já que você pretende criar o mod. Marca quando eu criar, ou eu mesmo marco sei lá. Algo similar ao abrir porta malas com as mãos do Djjr seria legal para essa ideia também, imagine poder abrir as garagem com a mãos 😂. Se a garagem abrisse diretame...
- 04 Mai 2019, 02:38
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Skin da Kendl concertada nas missões
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- Gênero:
Re: Skin da Kendl concertada nas missões
TTDISA e Storyline Enhancement já faz isto, né?
- 04 Mai 2019, 02:30
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
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- Gênero:
Re: VehFuncs
Não sei se alguém já recomendou.. mas seria bacana alternar o modelo de veículos de emergência em uma cidade, seria bom no GTA Brasil, já que no Brasil tu não têm só um tipo de viatura no mesmo estado.. Sim, farei, só que será meio merda pois o VehFuncs processa o modelo antes dele ser criado no mu...
- 04 Mai 2019, 02:26
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA] Rusty Brown's CRASH [RESOLVIDO]
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- Gênero:
- 04 Mai 2019, 02:26
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo
- Respostas: 4
- Exibições: 2142
- Gênero:
Re: [GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo
Então, pelo que você disse, não tem como criar um mod pra por exemplo, fazer 2 minutos do jogo passar em 1 segundo real, ou 1 minuto passar em 2 segundos reais? Isso era o que eu queria dizer com controlar a velocidade com que o tempo passa no jogo. Talvez eu tenha me expressado mal. Ué, então você...
- 04 Mai 2019, 02:24
- Fórum: Help with the game
- Tópico: [SA-Help] Food Eating Fix crash on mission Ryder
- Respostas: 14
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- Gênero:
Re: Food Eating Fix Crash On Ryder mission
It's not possible, the mod is disabled.
- 04 Mai 2019, 02:23
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Traffic & Travel
- Respostas: 33
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- 04 Mai 2019, 02:22
- Fórum: Ajuda
- Tópico: UV Animator on Vehicles?
- Respostas: 4
- Exibições: 925
- Gênero:
Re: UV Animator on Vehicles?
I tried, no...
I'd like to be able to make it compatible.
I'd like to be able to make it compatible.
- 04 Mai 2019, 02:20
- Fórum: Ajuda
- Tópico: preciso de ajudar de mooders para fazer uma tc
- Respostas: 3
- Exibições: 574
- Gênero:
Re: preciso de ajudar de mooders para fazer uma tc
Conversão Total (Total Conversion). Ou seja, GTA Underground é um bom exemplo, assim como GTA San Vice, mods que convertem todo o mapa e carros do GTA V pro SA e tal.
É comum o pessoal não saber o que é isso e usa de maneira errada (como foi o caso do GTA Brasil).
- 03 Mai 2019, 05:21
- Fórum: Objects & Models
- Tópico: [SA] Project Props
- Respostas: 236
- Exibições: 39109
- Gênero:
Re: Project Props
Fixed. I think the game just cant read new .COL file from new .IMG. Then I extracted all files from .IMG and added .TXT file into ModLoader with this line. COLFILE 0 data\maps\Pp.col Yeah, the game has col file limit, you can use fastman92 limit adjuster to increase the limit, but this way you said...
- 03 Mai 2019, 05:19
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: PALMS COLLISION
- Respostas: 2
- Exibições: 638
- Gênero:
Re: PALMS COLLISION
You can do this, open some .col file with name veg , or something like this, with Coll Editor, find the tree, go to Edit mode, select something clicking on the view, and decrease the local size on settings on the left side. You can do this in-game using modloader, just save and file and modloader wi...
- 03 Mai 2019, 05:16
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Mod de procurado com certos comportamentos no transito
- Respostas: 7
- Exibições: 1249
- Gênero:
Re: Mod de procurado com certos comportamentos no transito
O problema é conseguir detectar essas coisas, por exemplo se tá na contra mão. Tem uma missão que sabe que tá na contra mão, mas pelo que eu entendi é manualmente pela posição que ele está. Subir na calçada por incrível que pareça dá para fazer de modo fácil, nunca tinha pensado nisso. No caso da c...
- 03 Mai 2019, 05:15
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Textura das árvores brancas[SA]
- Respostas: 8
- Exibições: 1721
- Gênero:
Re: Textura das árvores brancas[SA]
Que estranho, já foi relatado a mesma coisa no 90s AVP e eu achei super estranho, agora até nisso.
Se encontrar mais informações de qual exato arquivo seria ótimo, é um problema muito estranho, não devia dar.
Faça aquela tática de ir removendo metade-metade dos mods para encontrar.
Se encontrar mais informações de qual exato arquivo seria ótimo, é um problema muito estranho, não devia dar.
Faça aquela tática de ir removendo metade-metade dos mods para encontrar.
- 03 Mai 2019, 04:54
- Fórum: Vehicles & Transport
- Tópico: [SA] Meshsmoothed Bikes
- Respostas: 63
- Exibições: 11980
- Gênero:
Re: Meshsmoothed Bikes
Looks perfect now.
- 03 Mai 2019, 04:50
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Abrir garagem manualmente [Ideia]
- Respostas: 7
- Exibições: 1046
- Gênero:
Re: New Garage System [Ideia]
Eu pensei nisso há dias atrás, é irritante e chato chegar numa garagem e ela abrir sozinha, você vai entrar na casa e a garagem se abre, wtf. Eu pretendo criar. O título do tópico devia ser melhor, falar sobre apertar um botão para abrir, não simplesmente "novo sistema", faz parecer que você tá pedi...