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- 03 Mai 2019, 16:42
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
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Re: VehFuncs
Não sei se alguém já recomendou.. mas seria bacana alternar o modelo de veículos de emergência em uma cidade, seria bom no GTA Brasil, já que no Brasil tu não têm só um tipo de viatura no mesmo estado..
- 03 Mai 2019, 15:36
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Jogar multiplayer em qualquer lugar
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Re: [SA] [WIP] Jogar multiplayer em qualquer lugar
Primeiro, não funciona usando um joystick genérico e com um controle de xbox360, segundo é que poderia ter como escolher skins .-.
- 16 Dez 2018, 13:24
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Alguém curte call of duty 2
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Re: Alguém curte call of duty 2
Se não me engano tinha uma opção de usar o dx7 e o dx9, no dx9 lembro que era MUITOO lindo.. tinha até reflexos do fogo nas armas..CarlosJSantos escreveu: ↑15 Dez 2018, 20:45e se vc pensar putz que gráfico bm pra época uasuashuash
- 15 Dez 2018, 18:29
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Alguém curte call of duty 2
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Re: Alguém curte call of duty 2
Gostava bastante, os gráficos, a campanha, o online.. Mas não penso em jogar novamente para não estragar as boa lembranças que tenho dele com os gráficos ruins e vir decepção "nossa olha essa textura borrada, como eu joguei isso?!"
- 13 Dez 2018, 00:19
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA/Ideia] Mod travar suspensão hidráulica
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Re: [Ideia] Mod travar hidráulica
Mod travar hidráulicaResumo do mod: Sabe quando você joga Gta sa normal, ou até mesmo no samp, tuna um veiculo com a hidráulica, e quer deixar por exemplo, apenas a frente ativa (8)?, então vc tem que ficar segurando alguma tecla, geralmente sendo a tecla (8) do numpad, minha ideia é um mod que vc ...
- 09 Dez 2018, 21:12
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Novo mod de cavalo
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Re: [SA] Novo mod de cavalo
Gostei pra caramba, mas tenho algumas sugestões, assim que aperta pra correr o cavalo muda a animação como se já estivesse em alta velocidade, legal seria se alguns segundos antes ele usasse a animação de "andar" porém acelerada, também a animação do condutor curvado e com os ombros meio levantados ...
- 08 Dez 2018, 20:14
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- Tópico: Bartender Do Gta V
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Re: Bartender Do Gta V
realista até demais, tanto que nem combina com os gráficos do GTA SA..
- 07 Dez 2018, 23:08
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- Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
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Re: Sugestões de postagem para MixMods
Meu beta timecyc para gta san andreas. https://www.gtainside.com/en/sanandreas/mods/116330-beta-timecyc-v2/ https://www.gtainside.com/downloads/picr/2018-03/1520251437_Image%203.jpg Nome do autor pode ser CleytonGamer (1010) Lembrado sou eu 1010 na conta pode ver na imagem abaixo. https://i.imgur.c...
- 07 Dez 2018, 10:26
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Ideias de Mods e melhorias de alguns
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Re: Ideias de Mods e melhorias de alguns
Tem um tempo que tô querendo fazer uma concessionária, haja tempo.. Sobre o mod "guns in the back" WTF? se não me engano se chama Weapons OutFit, tu não deve ter baixado da Mix..
- 07 Dez 2018, 02:25
- Fórum: Tutoriais & Utilidades
- Tópico: EXEMPLO PRATICO ENTRE RAM E PROCESSADOR
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Re: EXEMPLO PRATICO ENTRE RAM E PROCESSADOR
Mds tem isso também??..
- 06 Dez 2018, 23:52
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- Tópico: Sobre Jogos
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Re: Sobre Jogos
GTX 1050 2 GB + Intel i3 3250 + 8 GB de RAM rodando um jogo recém lançado em 15~20 FPS acima do Máximo (tem a configuração máxima, e dá pra aumentar ainda mais)... por esta eu não esperava. https://i.imgur.com/VUXjdvH.jpg https://i.imgur.com/hi30jvY.jpg https://i.imgur.com/swbkb1b.jpg https://i.img...
- 03 Dez 2018, 23:41
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Qual é a dimensão recomendável das texturas para PCs/notebooks mais fracos? [RESOLVIDO]
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Re: Qual é a dimensão recomendável das texturas para PCs/notebooks mais fracos? [RESOLVIDO]
Textura quase nem importa no FPS, ainda mais quando se usa mipmapping (pois o mipmapping abaixa a resolução das texturas longe), o que mais importa é .dff, a não ser que você esteja falando de realmente muitas texturas exageradamente pesadas. hje em dia os cara estão remasterizando bem, porem difer...
- 03 Dez 2018, 23:11
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- Tópico: Offtopic
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- 03 Dez 2018, 22:56
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- Tópico: Asa Delta (remake)
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Re: Asa Delta (remake)
Junior_Djjr escreveu: ↑03 Dez 2018, 22:18Quê, não é float não. Não é nem intensidade, é tempo.FilipeS escreveu: ↑03 Dez 2018, 16:43Junior_Djjr escreveu: ↑02 Dez 2018, 19:56O foda é conseguir deixar "levinho", saporra treme demais facilmente.
mas é float '-', nem que seja 0.000000004 tem jeito..
a
- 03 Dez 2018, 17:51
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- Tópico: Offtopic
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