Pesquisa resultou em 274 ocorrências

por Runner
18 Ago 2019, 15:07
Fórum: Veículos
Tópico: 90s AVP Reborn - Versão corrigida
Respostas: 96
Exibições: 3512

Re: 90s AVP Reborn - Versão corrigida

O vincent tá rápido demais. Mais rápido que o infernus inclusive.
por Runner
18 Ago 2019, 14:41
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [SA] Iniciar ENB sem o .bat - Solução encontrada?
Respostas: 2
Exibições: 164

Re: [SA] Iniciar ENB sem o .bat - Solução encontrada?

Este é o código do .bat, não seria possível criar isso em .asi? @echo off color 17 set scriptversion=v1.1 Title Windows 8/8.1 ENBSeries 0.248 compatibility script %scriptversion% by Marty McFly, Craank_AG echo. echo .:[ Windows 8/8.1 ENBSeries 0.248 startup utility %scriptversion% ]:. echo .:[ Autho...
por Runner
18 Ago 2019, 14:30
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] ENB Bugando Móveis dos Interiores
Respostas: 7
Exibições: 202

Re: [SA] ENB Bugando Móveis dos Interiores

Você pode tentar desativar alguma das linhas VertexShader = compile vs_3_0 VS_Draw(); e PixelShader  = compile ps_3_0 PS_Draw(); Ao remover as linhas do technique Draw e technique DrawTransparent o bug desaparece. Mas claramente a lataria do carro fica mais feia (parece o reflexo padrão da enb). ht...
por Runner
18 Ago 2019, 13:50
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Crash no RoSa Project [RESOLVIDO]
Respostas: 16
Exibições: 387

Re: [SA] Crash no RoSa Project [RESOLVIDO]

O problema devia ser sobre o largeaddress né? Sim. Como o jogo estava com muitos mods pesados ele estava pedindo mais memória do executável. Como o enb.exe não podia entregar essa memória, dava crash. O crash pararia se eu tivesse tirado outros mods pesados como o de pedestres ou vegetação. Não era...
por Runner
18 Ago 2019, 13:45
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Interiores brancos devido a Project2dfx e ENB [RESOLVIDO]
Respostas: 5
Exibições: 202

Re: [SA] Interiores brancos devido a Project2dfx e ENB [RESOLVIDO]

O gráfico da ENB fica bom mesmo com o Real Linear Graphics? Daria pra fazer uma comparação? Do modo que eu configurei, pode ser que fique até melhor que os gráficos originais. Timecyc da enb: https://i.imgur.com/aORmJ3O.jpg Real Linear: https://i.imgur.com/V5JqZG6.jpg Timecyc da enb: https://i.imgu...
por Runner
18 Ago 2019, 13:12
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Peds Textures Upscale
Respostas: 9
Exibições: 620

Re: [SA] Peds Textures Upscale

Foram 4 horas pra deixar tudo isso pronto. Não vou refazer de jeito nenhum. É um processo chato e extremamente repetitivo. Se quiser, pode me mandar os .txd do ps2, eu extraio as texturas, faço upscale, e mando aqui pra você (ou alguém) importar aos .txd Extrair e aplicar upscale é rápido, uns 10 mi...
por Runner
18 Ago 2019, 06:56
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Peds Textures Upscale
Respostas: 9
Exibições: 620

[SA] Peds Textures Upscale

Este mod aumenta em 4x as texturas dos pedestres do jogo, tornando as texturas mais nítidas e removendo o ''ruído'' da textura, deixando a pele mais suave.

Imagem

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Veja também: Cutscene Characters Texture Upscale
por Runner
18 Ago 2019, 04:48
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Cutscene Characters Texture Upscale
Respostas: 1
Exibições: 379

[SA] Cutscene Characters Texture Upscale

Este mod aumenta em 4x as texturas de todos os personagens de cutscene do jogo, deixando as texturas mais nítidas e removendo o ruído,  tornando a pele e roupas mais suaves.

Imagem

Download

Veja também : Pedestres com upscale
por Runner
18 Ago 2019, 03:12
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] ENB Bugando Móveis dos Interiores
Respostas: 7
Exibições: 202

Re: [SA] ENB Bugando Móveis dos Interiores

Este bug é causado pelo arquivo enbvehicle.fx (da pasta enb). Ao remove-lo o bug para, porém os carros perdem o efeito de pintura, reflexos etc. Olhei na enb mmge 3 e ela não tem este arquivo (eu ia tentar usa-lo). Aqui está o código deste .fx caso alguém saiba como editar... https://pastebin.com/Wu...
por Runner
18 Ago 2019, 01:52
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Interiores brancos devido a Project2dfx e ENB [RESOLVIDO]
Respostas: 5
Exibições: 202

Re: [SA] Interiores brancos devido a Project2dfx e ENB [RESOLVIDO]

Corrigido!

Isto é causado pelo timecyc que vem com a enb.

Como corrigir:

1 - Apague o timecyc.dat da enb (o da pasta ''SA_DX DATA'')
2 - Instale o Real Linear Graphics e o Timecyc de 24 horas.

Pronto! agora já dá pra usar distância de visão estendida no seu jogo.
por Runner
18 Ago 2019, 01:41
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019
Respostas: 24
Exibições: 897

Re: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019

Oq faz exatamente essa configuração? Melhora a distância de visão dos objetos no mapa. Já o [DrawDistanceChanger] Enable = 0 desativa o draw distance estendido pois buga os interiores quando usado junto com a enb (acho que já arrumei uma solução, em breve atualizo, se funcionar)   i7 7700hq 1050 ti...
por Runner
18 Ago 2019, 01:31
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019
Respostas: 24
Exibições: 897

Re: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019

Qual é a config do seu pc?
por Runner
18 Ago 2019, 00:23
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Interiores brancos devido a Project2dfx e ENB [RESOLVIDO]
Respostas: 5
Exibições: 202

Re: [SA] Interiores brancos devido a Project2dfx e ENB [RESOLVIDO]

Tentei usar esse mod de draw distance mas dá o mesmo problema https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... si-plugin/

EDIT
Ao aumentar o draw distance editando o timecyc.dat o mapa do jogo é que fica branco.
por Runner
17 Ago 2019, 23:38
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019
Respostas: 24
Exibições: 897

Re: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019

Acho que seria bom caso o tópico ficasse fixado. Enfim, conforme eu vou melhorando o jogo e testando as coisas, vou editando o tópico. Por exemplo, descobri uma coisa sobre o launcher da enb causar crash ao usar mods pesados, vou adicionar essa informação agora, junto com a solução. Fora isso, estão...
por Runner
17 Ago 2019, 23:02
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash 0x4964655B in unknown (provavelmente AVP Reborn 2) [RESOLVIDO]
Respostas: 25
Exibições: 605

Re: Crash 0x4964655B in unknown (provavelmente AVP Reborn 2) [RESOLVIDO]

Antes do último update tava super estável, quando eu fiz o último update tava funcionando perfeitamente aqui. Mais ai o Junior reupou o pack e várias pessoas começaram a reclamar de problemas, principalmente carros sem textura. Todos os problemas citados não estavam acontecendo no meu jogo, então o ...

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