Pesquisa resultou em 58 ocorrências

por Penguinumber9
20 Fev 2019, 22:29
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
Exibições: 4861
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Re: [SA-WIP] Myths Maker v1.0

Esse mod está ficando incrível! Vai converter todo o mod Misterix para nós editar depois? 😆
De qualquer forma, notei um leve "bug" no mod, se uma lenda alterar o clima, ele não volta ao normal depois de um tempo .
por Penguinumber9
20 Fev 2019, 21:25
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Project Props
Respostas: 76
Exibições: 6781
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Re: Project Props

Can you check if the crash is always at the same place while entering SF & LV?  I think I found the possible place that occurs the Crash in San Fierro. It's around the trailer park, near Easter Bay Chemicals, this place has some Project Props objects. It always happens when I wander around this pla...
por Penguinumber9
14 Fev 2019, 14:44
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Project Props
Respostas: 76
Exibições: 6781
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Re: Project Props

The mod still crashes when you leave Los Santos. (Especially when you enter Flint County, and try to get to San Fierro Airport by flying). here is the modloader crashlog, if it is useful: ========================== Mod Loader 0.3.7 ========================== Game version: GTA SA 1.0 US Loading basic...
por Penguinumber9
10 Fev 2019, 21:07
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
Respostas: 207
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Re: MixSets

Eu não sei se combina com o Mixsets, mas no GTA SA poderia ter um fix para quando estiver usando um paraquedas, não morrer instantaneamente em qualquer queda.
por Penguinumber9
06 Fev 2019, 00:51
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Ideia] Mod Vice Squad no GTA SA (policiais de Cheetah)
Respostas: 1
Exibições: 151
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[Ideia] Mod Vice Squad no GTA SA (policiais de Cheetah)

Eu acredito que todo mundo se lembra daqueles policiais que usavam metralhadoras e pilotavam um Cheetah no GTA Vice City. Eu gostaria de um mod assim para o GTA San Andreas. Se for possível, o mod poderia até ter um ini para escolher os pedestres que apareceriam (com comportamento de policial ou adi...
por Penguinumber9
04 Fev 2019, 23:39
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
Exibições: 4861
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Re: [SA] [WIP] Myths Maker

Tenho algumas sugestões: 1- Tocar um som quando o monstro ou assassino te encontrar ou spawnar. 2- Poder escolher múltiplos tipos de spawn para o mesmo mito. (Tipo em um lugar aparecer fixo mas em outro, aleatório. Ou ainda aparecer em dois lugares distantes no mesmo dia). 3- Poder escolher que anim...
por Penguinumber9
01 Dez 2018, 17:42
Fórum: Ajuda
Tópico: DUVIDA BRILHO DAS ARMAS
Respostas: 5
Exibições: 250
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Re: DUVIDA BRILHO DAS ARMAS

Fazendo uma gambiarra no modelo colocando várias coronas (se for possível) estilo neon cobrindo todo o formato da arma talvez resolva.
por Penguinumber9
01 Dez 2018, 17:38
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Anims changes with stats?
Respostas: 4
Exibições: 214
Gênero:

Re: Anims changes with stats?

É possível sim, o próprio jogo tem isso. Tipo quando o Cj está musculoso ele fica numa outra posição quando está parado, assim como o Cj gordo anda de outra maneira.
por Penguinumber9
29 Nov 2018, 20:31
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Lua][Código] Trocar camisetas apertando uma tecla
Respostas: 3
Exibições: 278
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Re: [Lua][Código] Trocar camisetas apertando uma tecla

Esse mod vai ser muito útil para quem usa o DYOM (como eu).
por Penguinumber9
28 Nov 2018, 21:47
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua] Turbo Lag Mod V2.1 (Adaptado ao tuning mod)
Respostas: 44
Exibições: 3365
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Re: [SA][Lua] Turbo Mod (Com turbo lag) (FIX V1.0)

Mod interessante! Mas funciona nos carros controlados pelos outros também? Infelizmente não, mas eu pretendo tentar incluir isso, embora eu ache improvável fazer os veículos não controlados pelo player terem o turbo lag, dá pra ter um turbo simples e direto pelo menos...   Beleza. Acho que poderia ...
por Penguinumber9
28 Nov 2018, 20:09
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua] Fly Mod/ Mod de Voar
Respostas: 7
Exibições: 611
Gênero:

Re: [SA][Lua] Fly Mod/ Mod de Voar

Gostei do mod. Aproveitando a ideia do Junior_Djjr, seria interessante ter uma maneira mais fácil de alterar as posições dos efeitos (e talvez o tamanho).
por Penguinumber9
28 Nov 2018, 20:01
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua] Turbo Lag Mod V2.1 (Adaptado ao tuning mod)
Respostas: 44
Exibições: 3365
Gênero:

Re: [SA][Lua] Turbo Mod (Com turbo lag) (FIX V1.0)

Mod interessante! Mas funciona nos carros controlados pelos outros também?
por Penguinumber9
19 Nov 2018, 23:57
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua] Downforce Mod V2.5 / Mod de aerodinâmica
Respostas: 16
Exibições: 2059
Gênero:

Re: [SA][Lua] Downforce Mod V1.0 / Mod de aerodinâmica

Não sei se seria possível colocar no mod, mas poderia fazer com que os carros que estiverem correndo atrás e alinhados com um outro carro em movimento ganhassem velocidade (pois isso diminui a resistência do ar) igual nos jogos Need for Speed e GTA V. Eu não sei se isso é realmente realista, mas dei...

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