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por Penguinumber9
07 Jul 2020, 10:50
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0.1
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Re: [SA] Myths Maker v2.0

algumas lendas desativam o motor do carro mesmo quando essa opção está desativada, e quando ele é desativado, nunca mais volta á funcionar, mesmo quando morre, mata a lenda ou foge. Aconteceu no Pack de Animais. já relataram esse problema mas comigo nunca aconteceu, você consegue dar detalhes das c...
por Penguinumber9
06 Jul 2020, 17:31
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0.1
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Re: [SA] Myths Maker v2.0

Eu espero que eu não esteja quebrando regras revivendo o tópico, mas eu encontrei um problema estranho, algumas lendas desativam o motor do carro mesmo quando essa opção está desativada, e quando ele é desativado, nunca mais volta á funcionar, mesmo quando morre, mata a lenda ou foge. Aconteceu no P...
por Penguinumber9
01 Jul 2020, 10:36
Fórum: Tutoriais
Tópico: Como colocar reflexos em armas
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Re: Como colocar reflexos em armas

O reflexo desse objeto é simplesmente uma textura que fica girando dependendo da rotação da câmera Ué mas não é exatamente isso que acontece com esse do 3DS Max também? tanto que lá em cima o Yhdf e o Junior ficaram falando sobre textura de reflexo.  Sim, é isso, mas notei que é meio diferente de c...
por Penguinumber9
01 Jul 2020, 10:21
Fórum: Tutoriais
Tópico: Como colocar reflexos em armas
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Re: Como colocar reflexos em armas

Acho que consegui fazer no zmodeler: (usei a textura de reflexo que o Junior fez) Apenas abri esse objeto no zmodeler, vi que ele tinha [env:16,trans] nos materials e fiz igual. https://i.imgur.com/ulArq8w.jpg Mas esse método fica tão bom quanto o feito no 3DS Max? O reflexo desse objeto é simplesm...
por Penguinumber9
28 Jun 2020, 19:18
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (GTA SA) (Ideia) Pedestres "compram alimento" [PRONTO]
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(GTA SA) (Ideia) Pedestres "compram alimento" [PRONTO]

É uma sugestão para o jogo ficar mais "vivo", a ideia seria semelhante ao mod Homeless and Trash Bags (mendigos mexendo em sacos de lixo), onde um pedestre de determinado grupo vai até um determinado objeto e faz uma animação. Mas nesse caso, os pedestres fariam isso com as barracas de cachorro-quen...
por Penguinumber9
27 Jun 2020, 23:35
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (GTA SA) (Sugestão) GraphicsTweaker com configuração de dia e noite separados
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(GTA SA) (Sugestão) GraphicsTweaker com configuração de dia e noite separados

Seria uma ótima adição para o GraphicsTweaker, poder ajustar o brilho do dia separadamente da noite. Eu sei que já existem editores de TimeCyc, mas não é nada prático ter que editar 21 climas para cada 2 ou 3 horários noturnos (A situação piora se for TimeCyc no formato 24 horas). A troca poderia se...
por Penguinumber9
24 Jun 2020, 22:54
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (GTA SA) (Ideia) Textura "reflexiva" na água
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Re: (GTA SA) (Ideia) Textura "reflexiva" na água

Junior_Djjr escreveu:
24 Jun 2020, 20:49
Foda que a água é renderizada de uma maneira completamente diferente dos objetos.
Exatamente isso que pensei, deve ser muito difícil.
por Penguinumber9
24 Jun 2020, 11:53
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (GTA SA) (Ideia) Textura "reflexiva" na água
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(GTA SA) (Ideia) Textura "reflexiva" na água

Tenho uma ideia para mods; Bem, todo mundo sabe que a água do jogo é muito "hardcoded", mas seria possível adicionar uma textura nela que segue a rotação da câmera? Tipo um reflexo falso. O próprio jogo tem suporte à isso e usa (principalmente em Las Venturas), como nas imagens: https://i.imgur.com/...
por Penguinumber9
15 Fev 2020, 13:02
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

dmitriyewich escreveu:
15 Fev 2020, 08:53
In a 233 skin bug with earrings, this is a problem on the part of the skin itself from rockstar.
Does anyone have a fix?
What bug?
por Penguinumber9
10 Fev 2020, 23:15
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

Corrigi o BMYDJ. Tampei a camiseta e "corrigi" os weights de bone para a pele não atravessar tanto a camisa.
Download
por Penguinumber9
08 Fev 2020, 23:29
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

AKAH escreveu:
08 Fev 2020, 18:11
Caramba, o pessoal cagou para o que eu falei.
Acho que não ficaria bom usar as texturas upscaled como base. Imagina como ficaria difícil adaptar novos remaps usando texturas originais do jogo que não foram redimensionadas.
por Penguinumber9
05 Fev 2020, 11:57
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

Terminei o BMYDJ. Testem para ver se ficou bom. Estou sem internet no momento para enviar imagens. Ficou muito bom mano! Só esse aqui tem um probleminha na camiseta, acho melhor ela grudada na pele que nem bmydj original: https://i.imgur.com/TZPDvUK.jpg Beleza, vou corrigir assim que voltar a minha...
por Penguinumber9
04 Fev 2020, 22:40
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

Terminei o BMYDJ. Testem para ver se ficou bom. Estou sem internet no momento para enviar imagens.
Download
por Penguinumber9
04 Fev 2020, 15:32
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

Consegui adaptar o modelo, agora vou adaptar as texturas.
por Penguinumber9
03 Fev 2020, 16:13
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

Eu poderia modelar e adaptar alguns pedestres para variar o modelo por textura. Só tem um detalhe, só tenho o Blender, seria possível alguém converter para o GTA SA? Consegui converter do Blender direto para o Gta Sa! No momento estou editando o bmydj. Querem que as correntes e o relógio fiquem uni...

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