Pesquisa resultou em 111 ocorrências

por MS
24 Abr 2018, 13:56
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Crazy Weapons
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[SA] Crazy Weapons

Eu cheguei a adicionar rapid fire em algumas também...
por MS
24 Abr 2018, 13:35
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Crazy Weapons
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[SA] Crazy Weapons

Que tal um pouco de diversão para seu GTA SA? Este mod pretende trazer isso para seu jogo!   https://i.imgur.com/RWyemSd.jpg   https://i.imgur.com/gMoaXzW.jpg   https://i.imgur.com/basBMVl.jpg   https://i.imgur.com/WAWEAOU.jpg   https://i.imgur.com/h73pVie.jpg   https://i.imgur.com/FGgTqQA.jpg   htt...
por MS
22 Abr 2018, 21:50
Fórum: Tutoriais
Tópico: Como reduzir os polys de um modelo
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Como reduzir os polys de um modelo

LowSpecsGuy escreveu: como eu posso importar um carros pro 3ds ?
eu tenho o kam's, mas só consigo importar skin :/
Tente usar o plugin do the hero: http://gtaforums.com/topic/838479-dff-i ... r-3ds-max/
por MS
20 Abr 2018, 23:33
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [III|VC|SA] O melhor de MixMods, GTAForums e GTAinside - Guia de Melhoria do GTA
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[III|VC|SA] O melhor de MixMods, GTAForums e GTAinside - Guia de Melhoria do GTA

Ótima lista, certos mods eu sequer fazia ideia que existiam!
por MS
19 Abr 2018, 20:57
Fórum: Veículos
Tópico: [SA] Chevrolet 500-DL LP
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[SA] Chevrolet 500-DL LP

Essa redução que você citou, na verdade não reduz nada, se quer mesmo reduzir, veja meu tutorial aqui mesmo: f37-tutoriais/t148-tutorial-3ds-max-otimizar-um-modelo
por MS
19 Abr 2018, 20:08
Fórum: Veículos
Tópico: [SA] Chevrolet 500-DL LP
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[SA] Chevrolet 500-DL LP

Olá pessoal, trago para vocês um carro brasileiro que eu consertei. https://i.imgur.com/u7YLuR7.jpg https://i.imgur.com/CR2MInR.jpg https://i.imgur.com/ZBoYLFR.jpg O que eu corrigi? A mão do cj no volante, antes ela estava bem distante. Reduzi o numero de polys do modelo, agora ele pesa 600 kb (ante...
por MS
19 Abr 2018, 16:07
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [VC] VRTP 1.5
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VRTP

Olá pessoal, vim trazer algumas atualizações sobre o projeto, aqui estão 2 imagens de comparação:

Imagem


Imagem
por MS
18 Abr 2018, 18:44
Fórum: Tutoriais
Tópico: Como reduzir os polys de um modelo
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Como reduzir os polys de um modelo

Olá pessoal, hoje eu quero lhes ensinar como otimizar um modelo, assim deixando-o mais leve para o seu GTA, eu por exemplo consegui reduzir um carro de 16 mb, para incríveis 2 MB! Então vamos lá. Primeiro abra seu 3DS ( não me diga ), logo após isso importe o modelo que você quer otimizar. Após isso...
por MS
16 Abr 2018, 00:22
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [VC] VRTP 1.5
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VRTP

Essa textura aí ficou impecável.
por MS
15 Abr 2018, 19:38
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]
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Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]

Eu também (o 3 no caso), é um jogo que fez parte da minha infância (mesmo que pouco mas fez).
por MS
15 Abr 2018, 19:05
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]
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Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]

Este jogo é bem velho, ele saiu na época do GTA Vice City de PS2, ele teve uma versão pra xbox também, irei baixa-la e ver se tem texturas mais definidas que nem a R* fez com o gta 3.
por MS
15 Abr 2018, 18:57
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]
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Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]

Na verdade, eu tenho duas opções, ou eu peço pra alguém fazer um progama que abra estes arquivos deste jogo em específico, ou eu posso usar o texmod e o ninja ripper. OBS: o jogo também tem mais 2 arquivos esquisitos, um é mdl(acredito que não seja o mesmo mdl do quake/half life), e o outro é um arq...
por MS
15 Abr 2018, 15:27
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]
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Crazy Taxi 3 - Progama para extrair .bins [PRONTO]

Olá, eu estou pensando em montar um mod de texturas para o jogo Crazy Taxi 3, só que infelizmente, eu não sei como extrair os .bins, se alguém souber como funciona estes tais .bins, poderia criar uma tool que pudesse extrair e substituir arquivos deste bin, assim eu podendo começar a fazer tal mod.
por MS
15 Abr 2018, 15:23
Fórum: Gráficos & Interface
Tópico: MS's VC Particle.txd
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MS's VC Particle.txd

Esses são efeitos um pouco realistas, e de baixa definição, ou seja, um mod de particles leve.
por MS
15 Abr 2018, 13:13
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Ideia pra mod: LibertyViceAndreas
Respostas: 1
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Ideia pra mod: LibertyViceAndreas

Não se isso daria certo, talvez pôr algumas casas do VC na área country, por exemplo, aquelas casas de little haiti ficariam boas ali.

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