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por Israel
25 Mai 2018, 21:11
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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Desligar o motor ao pegar fogo

Fiz no Sanny porque não sei traduzir o "for all" pra GTA3Script READ_MEMORY 0x00B74494 4 0 (p) p += 0x04 READ_MEMORY p 4 0 (p) i = 0 WHILE i <= 0x6D00 READ_MEMORY p 1 0 (car) p++ IF car >= 0x00 AND car < 0x80 car += i // car ENDIF i += 0x100 ENDWHILE READ_MEMORY 0x00B74490 4 0 (p) p += 0x04 READ_ME...
por Israel
25 Mai 2018, 20:11
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
Respostas: 33
Exibições: 2238
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[SA] Desligar o motor ao pegar fogo

Belo mod. Seria mais interessante se acontecesse com todos os carros, ao invés de somente o do player. Adicionado após 6 minutos 21 segundos: Esse GOTO_IF_FALSE loop aí é desnecessário. Se a condição retornar false já vai pro GOTO loop ali... Adicionado após 6 minutos 38 segundos: Junior_Djjr como f...
por Israel
25 Mai 2018, 18:32
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Desligar rádio enquanto na água [PRONTO]
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[SA] Desligar rádio enquanto na água [PRONTO]

Esse aí tá mal feito, tem até variáveis globais.
Refiz: Download
por Israel
22 Mai 2018, 21:31
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
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Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

Ow_Matth escreveu: Agora eu até me emocionei ;-;

#I'mNotACoward

Thanks, @Israel sz
De nada. :daora:
por Israel
22 Mai 2018, 13:46
Fórum: Utilidades
Tópico: [GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"
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[GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"

xXBrrunoXx escreveu: Vlw cara deu certo!
De nada. :herp:
por Israel
22 Mai 2018, 10:57
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
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Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

Desisto dessa vida :v  E se o Silent desistisse de criar o Silent Patch ? E se o LINK/2012 desistisse de criar o Modloader ? E se o Junior_Djjr desistisse de criar o Tuning Mod ? E se o Fastman92 desistisse de criar o Fastman92 Limit Adjuster ? E se o pessoal da BlastHack desistisse de criar o Moon...
por Israel
22 Mai 2018, 08:32
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
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Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer //DEFINE VARIÁVEL GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer //ATRIBUI O VALOR (CHAR/PLAYER/BUNECO) weapon_loop: WAIT 0 REQUEST_MODEL GUN_DILDO1 //PEDE O MODELO DO PINTO LOAD_ALL_MODELS_NOW //CARREGA O MODELO DO PINTO IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_H WAIT 0 PRINT_STRING_NOW "Setting ...
por Israel
21 Mai 2018, 21:26
Fórum: Utilidades
Tópico: [GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"
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[GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"

Faltou o resto, tava pelo cel. Tenta assim: { "gta3script.compiler": "C:/Users/Bruno/Desktop/Compilador/gta3sc.exe", "gta3script.gamebin": { "gta3": [], "gtavc": [], "gtasa": ["C:/Users/Bruno/Documents/GTA San Andreas/GTA_SA.exe"] }, "workbench.colorTheme": "Hackers Haze", "window.zoomLevel": 1, "fi...
por Israel
21 Mai 2018, 20:11
Fórum: Utilidades
Tópico: [GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"
Respostas: 13
Exibições: 2415
Gênero:

[GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"

Consegui adicionar as linhas mas to meio perdido, n sei onde inserir essas configurações: [Imagem] No Visual Studio Code: File → Preferences → Settings.  Cara, eu entrei lá em Settings e apareceu isso: { "gta3script.compiler": "C:/Users/Bruno/Desktop/Compilador/gta3sc.exe", "gta3script.gamebin": { ...
por Israel
21 Mai 2018, 19:42
Fórum: Utilidades
Tópico: [GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"
Respostas: 13
Exibições: 2415
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[GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"

xXBrrunoXx escreveu: Consegui adicionar as linhas mas to meio perdido, n sei onde inserir essas configurações:

[Imagem]
No Visual Studio Code: File → Preferences → Settings.
por Israel
21 Mai 2018, 17:30
Fórum: Veículos
Tópico: MOD DE SPAWN VEICULO - VERSAO BMX EXTREME
Respostas: 13
Exibições: 828
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MOD DE SPAWN VEICULO - VERSAO BMX EXTREME

Esses mods doidos são os melhores. :daora:
por Israel
21 Mai 2018, 11:34
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: DronesRC Mod
Respostas: 9
Exibições: 815
Gênero:

DronesRC Mod

FAIL ?? [Imagem] fbreak-continue WHILE IS_PC_VERSION WAIT 0 IF IS_CHAR_ON_FOOT scplayer IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_R AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_1 GOSUB common1 GIVE_REMOTE_CONTROLLED_MODEL_TO_PLAYER 0 x y z ang 441 GOSUB common2 ENDIF IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_R AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_2 GOSUB common...
por Israel
15 Mai 2018, 22:09
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: GSX - Garage Save eXtender
Respostas: 60
Exibições: 7116
Gênero:

GSX - Garage Save eXtender

Um_Geek escreveu:
15 Mai 2018, 22:03
eu só tenho duvidas se ffi.load funciona com* arquivos asi
Arquivos .asi são só DLLs renomeadas.
por Israel
15 Mai 2018, 16:05
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Ideias, Bugs & Mudanças pro fórum
Respostas: 458
Exibições: 29157
Gênero:

Ideias, Bugs & Mudanças

Snowflakes escreveu: Tem um sistema no fórum que impede a pessoa de apagar mensagens que estejam acima de outras, seria uma boa ideia (ou não?) deixar este sistema só para mensagens citadas.
Poder apagar qualquer mensagem não dá certo, muitas pessoas abusariam.
por Israel
12 Mai 2018, 11:59
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1221
Exibições: 65010
Gênero:

Offtopic

:genialson:

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