Pesquisa resultou em 302 ocorrências

por Israel
27 Mai 2018, 07:33
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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[Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo

↑ Da forma que você fez, mesmo se arrumar o carro ele continuará sem andar. Ele não liga sozinho, saindo do veiculo e voltando ou se tiver um mod que liga e desliga o motor ele funciona. não fiz isto porque no meu tem um que liga e desliga o motor. É, mas tem vários outros fatores como o carro para...
por Israel
26 Mai 2018, 22:35
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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[Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo

<r>Realmente. <E>:philo:</E> <br/> <SPOILER title="C++"><s>[spoiler="C++"]</s><br/> <CODE><s>[code]</s>#include "plugin.h" uintptr_t _006A70F3 = 0x006A70F3; uintptr_t _006A3448 = 0x006A3448; void __declspec(naked) SetEngineBroken_TRUE() {     __asm {         or byte ptr [esi + 428h + 5], 2         m...
por Israel
26 Mai 2018, 20:07
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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[Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo

O Israel disse que a melhor maneira é hackeando o .exe. {$Cleo} 0AC6: 0@ = label @_006A70ED offset 1@ = 0x006A70F3 0AC7: 2@ = var 1@ offset 0A8E: 3@ = 0@ + 0x20 0A8C: write_memory 3@ size 4 value 2@ vp 0 0@ -= 0x006A70F2 0A8C: write_memory 0x006A70ED size 1 value 0xE9 vp 1 0A8C: write_memory 0x006A...
por Israel
26 Mai 2018, 16:42
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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[Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo

↑ Da forma que você fez, mesmo se arrumar o carro ele continuará sem andar.
por Israel
26 Mai 2018, 16:33
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Tópico: Uso de funções da bass.dll, conversão de código C# para Lua
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IntPtr em outros códigos sem ser C#?

Como você tá fazendo ? Isso não é motivo pra crash. :philo:
por Israel
26 Mai 2018, 16:23
Fórum: Ajuda
Tópico: GTA3sc check nearest car [RESOLVIDO]
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GTA3sc check nearest car [RESOLVIDO]

por Israel
26 Mai 2018, 15:05
Fórum: Ajuda
Tópico: Uso de funções da bass.dll, conversão de código C# para Lua
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IntPtr em outros códigos sem ser C#?

Não dá pra usar ffi.cast ? ffi.cast("intptr_t", 0)
por Israel
26 Mai 2018, 06:30
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Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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[SA] Desligar o motor ao pegar fogo

Junior_Djjr escreveu:
Israel escreveu: @Junior_Djjr como faz inline code ? :noob:
Mesmo de markdown
vlw :herp:
por Israel
25 Mai 2018, 23:27
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Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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[SA] Desligar o motor ao pegar fogo

HybridTheory escreveu: Funcionou :peepo2:

Valeu :peepo7: , vou usar nos meus próximos scripts.
De nada. :herp:

Uma coisa que percebi é que mesmo arrumando o carro, o motor nunca mais liga. :feel:
por Israel
25 Mai 2018, 21:49
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Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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Desligar o motor ao pegar fogo

Testei aqui, não deu certo :philo: É o tipo da entidade, tente assim: SCRIPT_START { LVAR_INT car, p, i IF IS_AUSTRALIAN_GAME CREATE_CAR 0 0.0 0.0 0.0 (car) ENDIF main_loop: WAIT 0 READ_MEMORY 0x00B74494 4 0 (p) p += 0x04 READ_MEMORY p 4 0 (p) i = 0 WHILE i <= 0x6D00 READ_MEMORY p 1 0 (car) p++ IF ...
por Israel
25 Mai 2018, 21:11
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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Desligar o motor ao pegar fogo

Fiz no Sanny porque não sei traduzir o "for all" pra GTA3Script READ_MEMORY 0x00B74494 4 0 (p) p += 0x04 READ_MEMORY p 4 0 (p) i = 0 WHILE i <= 0x6D00 READ_MEMORY p 1 0 (car) p++ IF car >= 0x00 AND car < 0x80 car += i // car ENDIF i += 0x100 ENDWHILE READ_MEMORY 0x00B74490 4 0 (p) p += 0x04 READ_ME...
por Israel
25 Mai 2018, 20:11
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [Mod deletado] Desligar o motor ao pegar fogo
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[SA] Desligar o motor ao pegar fogo

Belo mod. Seria mais interessante se acontecesse com todos os carros, ao invés de somente o do player. Adicionado após 6 minutos 21 segundos: Esse GOTO_IF_FALSE loop aí é desnecessário. Se a condição retornar false já vai pro GOTO loop ali... Adicionado após 6 minutos 38 segundos: Junior_Djjr como f...
por Israel
25 Mai 2018, 18:32
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Desligar rádio enquanto na água [PRONTO]
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[SA] Desligar rádio enquanto na água [PRONTO]

Esse aí tá mal feito, tem até variáveis globais.
Refiz: Download
por Israel
22 Mai 2018, 21:31
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
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Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

Ow_Matth escreveu: Agora eu até me emocionei ;-;

#I'mNotACoward

Thanks, @Israel sz
De nada. :daora:
por Israel
22 Mai 2018, 13:46
Fórum: Utilidades
Tópico: [GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"
Respostas: 14
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[GTA3script] "WHILE TRUE", "RETURN_TRUE" e "RETURN_FALSE"

xXBrrunoXx escreveu: Vlw cara deu certo!
De nada. :herp:

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