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por nadalao
26 Mai 2019, 18:45
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Recrutar segundo jogador
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[SA] Recrutar segundo jogador

Com esse mod você pode recrutar alguém para a sua gangue e esse membro pode ser o segundo jogador! https://i.imgur.com/utMHK0j.jpg https://i.imgur.com/hkQIcwW.jpg https://i.imgur.com/Lsrrtd7.jpg https://i.imgur.com/2Gle5Em.jpg - Segure o botão de pausa/start do segundo controle depois de ter recruta...
por nadalao
24 Mai 2019, 21:46
Fórum: Gráficos & Interface
Tópico: [SA] Ícones de armas fieis
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Re: Ícones de armas fieis

Fiz algumas alterações em alguns ícones: https://i.imgur.com/GESWSDQ.png -Adicionado coronha da ak47; -Afinei um pouco a escopeta; -S niper e rifle de caça agora aparecem inteiros no ícone; -Pequenas mudanças em detalhes da M4 e da Tec9; -Ponta do pente da micro uzi agora fica pra fora do quadro do ...
por nadalao
04 Mai 2019, 21:17
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Jogar multiplayer em qualquer lugar
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Re: [SA] [WIP] Jogar multiplayer em qualquer lugar

legal que mesmo que eu nunca mais atualizei esse mod, ainda tem pessoas que se interessam por ele. agora estou querendo atualizar ele :philo:
por nadalao
27 Abr 2019, 16:37
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Som do gta normal, do nada some
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Re: Som do gta normal, do nada some

o mod de skate se não configurar direito o limit adjuster causa esse bug aí
por nadalao
20 Abr 2019, 08:52
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Sa - Lua: Usar escadas do aeroporto de San Fierro / com animação
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Re: Sa - Lua: Usar escadas do aeroporto de San Fierro / com animação

seria útil você adicionar um jeito de podermos adicionar novas localizações de escada, tipo a possibilidade de colocar as coordenadas de início e fim em um .ini
por nadalao
13 Abr 2019, 11:06
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA[IDEIA] PEDS DO MODO HISTORIA
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Re: [SA[IDEIA] PEDS DO MODO HISTORIA

This is really a good idea, would love to see truth doing yoga on top of the chilliad. EN: The Truth would be a very funny character for this mod, as it can appear in literally anywhere on any occasion. PT: The Truth seria um personagem muito engraçado para este mod, pois ele pode aparecer em liter...
por nadalao
12 Abr 2019, 15:26
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA[IDEIA] PEDS DO MODO HISTORIA
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Re: [SA[IDEIA] PEDS DO MODO HISTORIA

esse é um mod que eu adoraria fazer, mas estou ocupado demais ultimamente :peepo8:
por nadalao
30 Mar 2019, 18:59
Fórum: Ajuda
Tópico: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]
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Re: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]

o que é esse scplayer = 0? não sei como você conseguiu compilar, tira isso e coloca GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer no lugar
por nadalao
30 Mar 2019, 18:52
Fórum: Ajuda
Tópico: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]
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Re: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]

agora vi que seu código não é um loop kkkk, faz todo sentido não funcionar, depois do último ENDIF coloque GOTO mainloop.
por nadalao
30 Mar 2019, 18:02
Fórum: Ajuda
Tópico: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]
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Re: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]

tem que olhar os argumentos, o primeiro pede um char, no caso o scplayer, o resto pede um número/variável, coloca só os números nesse caso, 1 ou 0(bool).

o último wait é inútil.

sobre sua última dúvida, não sei kkkkk, mas tenta ver a descrição do opcode/comando pra ver que argumento pede
por nadalao
30 Mar 2019, 14:24
Fórum: Ajuda
Tópico: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]
Respostas: 10
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Re: [DUVIDA] Sobre comando [RESOLVIDO]

Vou tentar explicar, mas sem dar muito spoilers (se eu estiver ensinando errado, alguém me corrija). - Cada comando retorna como falso ou verdadeiro, se você usar só HAS_CHAR_BEEN_DAMAGED_BY_WEAPON 0 3 desse jeito aí não vai ter utilidade nenhuma, coloque isso com um IF antes IF HAS_CHAR_BEEN_DAMAGE...
por nadalao
29 Mar 2019, 07:45
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [LUA]Cheat Menu
Respostas: 130
Exibições: 3289
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Re: [LUA]Cheat Menu

it would be great if you add all the original cheat codes, like flying cars or mega jump.
por nadalao
27 Mar 2019, 11:00
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 16. Arrays
Respostas: 16
Exibições: 980
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Re: 16. Arrays

Saiu isso aqui -q. Eu deveria ter desistido lá na parte 1, porém, infelizmente não consigo give up ;-; CODE: SCRIPT_START { NOP mainloop: WAIT 0 LVAR_INT var[5] LVAR_INT n GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var[n] IF NOT var[n] = 12 REPEAT 5 n ENDREPEAT IF var[n] > 12 REPEAT 5 n ENDREPEAT var[n] +=...
por nadalao
22 Mar 2019, 13:57
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
Respostas: 191
Exibições: 11105
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Re: Sugestões de postagem para MixMods

Desconhecidos escreveu:
19 Mar 2019, 16:09
olhe esse aqui encontrado por mim:
https://gtaforums.com/topic/357411-cleo-myth-missions/
esse mod tem 11 anos  :raisis:
por nadalao
20 Mar 2019, 06:42
Fórum: Armas
Tópico: [WIP] Atmosphere Weapon Retex
Respostas: 2
Exibições: 703
Gênero:

Re: [WIP] Atmosphere Weapon Retex

muito foda!!!

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