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por nadalao
25 Nov 2019, 07:25
Fórum: Ajuda
Tópico: ícones de coletáveis no Mapa
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Re: ícones de coletáveis no Mapa

o jeito que você fez deve ser o mais fácil, na verdade acho que é o único jeito, não dá pra aumentar o limite de ícones do radar
por nadalao
22 Nov 2019, 19:29
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 3. Visual Studio Code
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Re: 3. Visual Studio Code

Bom dia/tarde/noite! Tá acontecendo algum erro no compilador. Toda vez que mando ele compilar um script, acontece o que é mostrado na imagem abaixo: Configurei da mesma maneira do meu notebook. No meu notebook compila e abre o jogo certinho, no computador acontece isso. O que pode ser? As duas máqu...
por nadalao
21 Nov 2019, 12:59
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Graffiti in anywhere WIP
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Re: [SA] Grove Street Graffiti in anywhere WIP

Olhando nesta imagem, agora que percebi, qual o sentido da Grove ter grafitado do lado dos Ballas em vez de por cima deles? Eles preservaram o espaço onde está escrito o Ballas, é totalmente sem sentido, essa preservação de espaço só acontece como educação para que o grafiti da outra pessoa não sej...
por nadalao
15 Nov 2019, 00:21
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Duvida com GTA SA da Steam
Respostas: 6
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Re: Duvida com GTA SA da Steam

pode usar a da steam com downgrade, vai ficar igual a 1.0 sem problemas.
por nadalao
14 Nov 2019, 07:27
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Error 0x0047C142 in gta_sa.exe when entering a car
Respostas: 3
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Re: Error 0x0047C142 in gta_sa.exe when entering a car

0x0047.... is a script crash, the only way to find wich script is making your game crash is using scrlog
por nadalao
11 Nov 2019, 23:06
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
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Re: [SA] Myths Maker v2.0

So is it difficult to create animation? Added after 1 minute 36 seconds: And also is it possible to create a fight animation exceptionnaly for the dog without replacing any fighting style? Added after 3 minutes 8 seconds: Because I want to try to make some animation for him i dont know how to creat...
por nadalao
11 Nov 2019, 17:41
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
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Re: [SA] Myths Maker v2.0

First test of Myth Maker 2.0 lastest version. The dog walking animation is very good, but after you recruit it, it has to do many thing like attack ennemies, enter in car, jump obstacle. In these cases we can see that there is a lack of animation. You can check by yourself what is missing with the ...
por nadalao
09 Nov 2019, 22:32
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
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Gênero:

Re: [SA] Myths Maker v2.0

GTA_GamerZ escreveu:
09 Nov 2019, 22:17
Good but I want to tell you that the version 1.9 got a bug that randomly disable peds, cars and enex cone when you visit myth consecutively. Well I'll test also this version and I'll give you a back.

i think i fixed these bugs, it would help if you test it.
por nadalao
09 Nov 2019, 14:46
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
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Gênero:

Re: [SA] Myths Maker v2.0

Lançada a versão 2.0 que permite que você use novos animgroups pra sua lenda e agora você pode recrutá-la, com isso foi possível criar um novo Animated Dog , com o diferencial que agora você o encontra no mapa ao invés de criá-lo na sua frente (e ele ainda late :peepo6:) https://i.imgur.com/AhyP3mK....
por nadalao
08 Nov 2019, 16:36
Fórum: Utilidades
Tópico: Criação de .cs
Respostas: 1
Exibições: 77
Gênero:

Re: Criação de .cs

não entendi, mas se você quer aprender a criar mods cleo tem o tutorial do junior:
f141-gta3script-cleo/t26-indice-de-tuto ... gta3script
por nadalao
04 Nov 2019, 22:09
Fórum: Ajuda
Tópico: GetPlayerChar [RESOLVIDO]
Respostas: 5
Exibições: 105
Gênero:

Re: GetPlayerChar [RESOLVIDO]

isso funciona 100% no offline? teste também sem essa arma de ID 46.

Adicionado após 36 segundos:
o gta online que você ta falando é SAMP?
por nadalao
04 Nov 2019, 12:35
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
Exibições: 4767
Gênero:

Re: [SA] Myths Maker v1.9

Isso também e a possível causa do crash com tiro de RPG, fiz a missão 2 vezes em ambos o jogo crasho quando atirei com RPG no Big smoke. crash quando tá atacando o big smoke? se for o problema não é o meu mod. o myths maker só usa aquele comando, não edita ele, o myths maker também não afeta nenhum...
por nadalao
04 Nov 2019, 10:43
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
Exibições: 4767
Gênero:

Re: [SA] Myths Maker v1.9

Substitui a skin de uma lenda por uma skin original do jogo, você vai ver que também não e possível acerta, por exemplo, para testar eu substitui a skin do nemesis pelo fam3 e não foi possível acerta ele na barriga ou peito. agora sei qual pode ser o problema, eu usei um comando no script: SET_BULL...
por nadalao
03 Nov 2019, 04:57
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
Exibições: 4767
Gênero:

Re: [SA] Myths Maker v1.9

Encontrei um bug, os tiros só acertam os braços, cabeça e pernas da lenda, a lenda não leva dano quando acerta a barriga ou peito, isso acontece com todas, fiz alguns teste substituindo a skin de uma lenda por um ped e foi possível acertar todas as partes do corpo. Mods utilizados. Asi loader, Cleo...
por nadalao
02 Nov 2019, 19:42
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
Respostas: 715
Exibições: 29988
Gênero:

Re: Sobre GTA

GTA_GamerZ escreveu:
02 Nov 2019, 19:23
random start with the well done dog mod, right?

radom start + upcoming myths maker version, it will support added animgroups and has a new option to recruit the myth, but its crashing, it will be released when i manage to fix it.

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