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por Xamugel
11 Jul 2018, 13:26
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Projeto - Tráfego Fluente
Respostas: 9
Exibições: 364
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Projeto - Tráfego Fluente

A premissa é bem interessante. Talvez o mod possa ser feito de uma forma parecida com o Trees Remove Mod, editando arquivos col ou ipl... I don't know.
por Xamugel
04 Jul 2018, 10:10
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 933
Exibições: 41457
Gênero:

Offtopic

Rai1209 escreveu:
04 Jul 2018, 09:13
Eu quero fazer um tutorial sobre o 3DAnalyzer
Iae meu bom, creio eu que esse é o lugar dos tutoriais: f92-tutoriais-utilidades/
por Xamugel
03 Jul 2018, 15:22
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 933
Exibições: 41457
Gênero:

Offtopic

Passei no vestibular rapaziada! Chama no xesquedele.
por Xamugel
29 Jun 2018, 12:28
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Ciclovia Mod
Respostas: 20
Exibições: 1264
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Ciclovia Mod

Não manjo de mods, como eu coloco meu caro amigo? Rapaz... É bem simples de fazer. Baixe o mod do xXBrunoXx . Baixe um editor de arquivos TXDs, caso não tenha algum instalado. Tem o Magic.TXD  e o TXD Workshop . O 1º é mais completo e precisa instalar o programa, o 2º é mais básico e não precisa in...
por Xamugel
29 Jun 2018, 08:06
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Respostas: 25
Exibições: 2137
Gênero:

WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)

Boa cara, agora tá show de bola.
por Xamugel
26 Jun 2018, 13:21
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [VC] VRTP 1.5
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Gênero:

VRTP

Tranquilidade meu querido.
por Xamugel
26 Jun 2018, 11:15
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [VC] VRTP 1.5
Respostas: 150
Exibições: 10853
Gênero:

VRTP

Eu vi essa imagem tem pouco tempo em um comentário do MS no tópico do VRTP na GTAForums e notei um detalhe que acho que não era a intensão ser assim no resultado final.

Imagem
por Xamugel
22 Jun 2018, 14:27
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [GTA VC] Spawnar Veículos pelo nome
Respostas: 6
Exibições: 770
Gênero:

[GTA VC] Spawnar Veículos pelo nome

Junior_Djjr escreveu:
22 Jun 2018, 14:06
Acredito que o mod dele é baseado no do LINK/2012, faz exatamente a mesma coisa.
Bacana, vou começar a usar ele agora.
por Xamugel
22 Jun 2018, 12:20
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [GTA VC] Spawnar Veículos pelo nome
Respostas: 6
Exibições: 770
Gênero:

[GTA VC] Spawnar Veículos pelo nome

Carai, ficou muito foda esse efeito dos carros se movimentando instantaneamente quando spawnados, bem pensado. Btw, quando o helicóptero spawnou, o efeito da câmera indo do chão até ele ficou parecendo uma troca de personagem do GTA V.  :fts:
por Xamugel
21 Jun 2018, 13:31
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Luzes na Roda Gigante v2
Respostas: 6
Exibições: 577
Gênero:

Luzes na Roda Gigante v2

Putzgrila, ficou muito bom.
por Xamugel
20 Jun 2018, 02:52
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: WearHelmet Mod (Usar capacete ao subir em uma moto)
Respostas: 25
Exibições: 2137
Gênero:

WearHelmet-Mod

Ideia interessante, curti o fato de não ter que apertar alguma tecla de ação para colocar o capacete. Porém, se me permite, eu gostaria de dar duas sugestões que eu acho que deixariam o mod e a gameplay muito mais agradáveis. Primeiro : Adicionar no script a função de quando subir numa Sanchez, colo...
por Xamugel
18 Jun 2018, 06:20
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [Bate-papo] GTA V de PS2, Verdadeiro ou Falso? Titulado "Verdadeiro"
Respostas: 25
Exibições: 1872
Gênero:

[Bate-papo] GTA V de PS2, Verdadeiro ou Falso? Titulado "Verdadeiro"

Programação mas em modelagem.. como o exemplo que citei acima do Michael do vídeo, o que ele fez? overclock na gpu do ps2? kkk Oh meu brodinho, cê nunca viu aqueles GTAs modificados do PS2 não? GTA Dragon Ball, GTA Tropa de Elite, GTA Sonic... Ta achando que o PS2 é um Nintendo pra não conseguir ro...
por Xamugel
09 Jun 2018, 18:10
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Ciclovia Mod
Respostas: 20
Exibições: 1264
Gênero:

Ciclovia Mod

Ta aí a textura, pra quem quiser testar ou dançar em cima dela.  :pokerface:

Imagem
por Xamugel
09 Jun 2018, 18:01
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Mugetsuga's Fixes
Respostas: 22
Exibições: 1481
Gênero:

Mugetsuga's Fixes

Entendi, acho que confundi com o PS2 Map Fix, que corrige uns postes voando, pontos de ônibus ao contrário, entre outros. Que por sinal eu também estava usando enquanto fazia as imagens. Um detalhe, se estiver utilizando o PS2 Map + Fixes diminua a prioridade dele no Modloader, ou aumente a do  Mug...
por Xamugel
08 Jun 2018, 23:22
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Ciclovia Mod
Respostas: 20
Exibições: 1264
Gênero:

Ciclovia Mod

Tentei dar uma editada na imagem, usando as dicas do pessoal aí de cima como base.

Imagem

Reduzi a resolução da textura, coloquei uns desgastes por cima da imagem original, diminui a saturação do vermelho e adicionei mip-mapping.

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