Pesquisa resultou em 130 ocorrências

por Xamugel
06 Jun 2020, 16:16
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Visual Clothing Picker
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Re: Visual Clothing Picker

Eu sei que erro é esse, eu acho. Uns anos atrás eu experimentei usar esse mod também e ficava dando isso. O seu erro não tem sentido, tem o moonloader e imgui instadado no seu gta? Acredito que esse mod seja em cleo, não é aquela versão em lua, é uma mais velha, feita pelo chel555 eu acho. para inic...
por Xamugel
06 Jun 2020, 16:05
Fórum: Design
Tópico: Sobre Design
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Re: Sobre Design

Karalho.
Essa recriação da capa do Scott Pilgrim ficou muito boa shduashduashdawd.
por Xamugel
04 Jun 2020, 20:39
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Possível bug utilizando MixSets. [RESOLVIDO]
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Re: [SA] Possível bug utilizando MixSets. [RESOLVIDO]

Oia só. Eu faço isso com as pastas do modloader quando estou procurando a causa de algum problema. Vou apagando elas por metades até chegar no causador do crash etc. Como eu não costumo ter problemas com o MixSets, nunca me passou pela cabeça esse método. Bacana a ideia de fazer isso no MixSets tamb...
por Xamugel
04 Jun 2020, 19:39
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Possível bug utilizando MixSets. [RESOLVIDO]
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Re: [SA] Possível bug utilizando MixSets. [RESOLVIDO]

Já experimentou utilizar uma configuração do MixSets com tudo desativado e ir ativando uma função por uma até encontrar o que pode estar causando isso?
por Xamugel
04 Jun 2020, 15:34
Fórum: Veículos
Tópico: [SA] PCJ600 Remastered [REL]
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Re: [SA] PCJ600 Remastered [REL]

<r><QUOTE author="Junior_Djjr" post_id="27837" time="1591287486" user_id="2"><s>[quote=Junior_Djjr post_id=27837 time=1591287486 user_id=2]</s>Which are the differences for "SA style"?<e>[/quote]</e></QUOTE><br/> Talvez seja porque essa versão só tenha detalhes na moto correspondentes ao modelo orig...
por Xamugel
04 Jun 2020, 15:26
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Project Props
Respostas: 89
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Re: Project Props

1. Less amount of props, for sure, then try to fill the entire map with fewer props. That is, it's better to have new props for the entire map, instead of a lot of props on Grove Street and fuck off Santa Maria Beach. 2. Only SA props. If some original SA prop is not so good (there is some trash ca...
por Xamugel
03 Jun 2020, 02:10
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Peds Textures Upscale
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Re: [SA] Peds Textures Upscale

Cê poderia fazer upscale nos arquivos do mod SA Cutscene Characters for gameplay também? https://sharemods.com/vk7exqn6fcz6/ESRGAN_SA_Cutscene_Characters_for_gameplay.7z.html         Poha! Foda bagarai. Ficaram muito boas e naturais as texturas. Tanto essas quanto as dos pedestres. Good job homie.
por Xamugel
02 Jun 2020, 23:54
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Peds Textures Upscale
Respostas: 50
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Re: [SA] Peds Textures Upscale

Vagalume escreveu:
02 Jun 2020, 21:20
As texturas provavelmente são diferentes por causa dos globos oculares, vou ver depois.
Sim, sim. Também tem a textura dos olhos nesses modelos.
por Xamugel
02 Jun 2020, 21:09
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Peds Textures Upscale
Respostas: 50
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Re: [SA] Peds Textures Upscale

Cê poderia fazer upscale nos arquivos do mod SA Cutscene Characters for gameplay também? Acho que agregaria bastante nele.
Lógico, sem querer ser chato ou algo do tipo. Só sugerindo mesmo.
por Xamugel
02 Jun 2020, 18:02
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Mod chupar rola por 50 conto
Respostas: 25
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Re: Mod chupar rola por 50 conto

Pequeno escreveu:
02 Jun 2020, 11:38
Update! Agora você ganha vida ao fazer o ato
Porra da juventude
por Xamugel
02 Jun 2020, 16:51
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA] Cartoon mod Compact
Respostas: 13
Exibições: 1365
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Re: [SA] Cartoon mod Compact

Putz grilla!
Eu não esperava por algo nesse nível, tá bem bunitu.
Tirando alguns detalhes mais específicos, ficou muito convincente o estilo das texturas cartoons. Com um retoque manual por cima deve ficar fabuloso.
por Xamugel
31 Mai 2020, 01:08
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Hard Rain Remake
Respostas: 12
Exibições: 708
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Re: [SA] Hard Rain Remake

Dowglas de Azevedo escreveu:
30 Mai 2020, 22:48
nadalao escreveu:
22 Jul 2019, 19:39
*O guarda chuva substitui a bengala.
Poderia colocar um .ini para poder alterar ou adicionar sem substituir...   
Pô, verdade.
Tipo o SkateMod, que tu pode adicionar o skate como arma sem substituir (originalmente ele também substitui a bengala) e depois adicionar o id novo dele no .ini do mod.
por Xamugel
30 Mai 2020, 12:02
Fórum: Veículos
Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
Respostas: 60
Exibições: 1963
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Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]

Está ficando lindão
por Xamugel
29 Mai 2020, 23:45
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Problemas com o KeepNoAmmo
Respostas: 0
Exibições: 25
Gênero:

Problemas com o KeepNoAmmo

O mod KeepNoAmmo não é compatível com armas adicionadas sem substituir? Porque eu baixei ele aqui pra experimentar e ele não funcionou de primeira. Então, procurei pra krl pra ver o que tava causando o não funcionamento dele e no final das contas eram as funções "Enable weapon type loader" e "Weapon...
por Xamugel
26 Mai 2020, 20:19
Fórum: Veículos
Tópico: [SA] PCJ600 Remastered [REL]
Respostas: 48
Exibições: 2244
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Re: [SA] PCJ600 Remastered [REL]

After five years on the east coast, it was time to change the name of this mod...  :fts:
Nice work!

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