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por Ow_Matth
23 Mai 2018, 20:55
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Tuning Mod] Será que dá? [PRONTO]
Respostas: 4
Exibições: 789
Gênero:

[Tuning Mod] Será que dá? [PRONTO]

A mão chega a tremer mas meu Deus que preguiça né...
Imagem
rs
por Ow_Matth
23 Mai 2018, 10:46
Fórum: Workshops
Tópico: Matth's Workshop
Respostas: 0
Exibições: 494
Gênero:

Matth's Workshop

https://i.imgur.com/mVqkrIM.png    Bem-vindo (a) Prazer, eu sou o "Matth", ou "Veloso", ou pode me chamar de Matheus Veloso, tu que sabe tchê! Pois é, sou gaúcho, mas não sou de usar muito as nossas gírias não, enfim sou iniciante em modding  então tenho projetos bem pequenos, ao menos por enquanto...
por Ow_Matth
23 Mai 2018, 09:47
Fórum: MDPM
Tópico: Spotify Player Skin
Respostas: 8
Exibições: 2351
Gênero:

Spotify Player Skin

Ayakashii escreveu: Legal colocar o player em cima... Como nunca pensei nisso antes?! :/
:/ 
por Ow_Matth
23 Mai 2018, 03:14
Fórum: MDPM
Tópico: Spotify Player Skin
Respostas: 8
Exibições: 2351
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Spotify Player Skin

Gouter | AlexReal escreveu: Obrigado cara boa sorte com seu mod!  
Pimba
por Ow_Matth
23 Mai 2018, 01:55
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
Exibições: 1325
Gênero:

Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

  Tipo de coisa que não se encontra em tutoriais. Tem que aprender a lidar com isso.  É, isso na verdade é mais sobre ter prática né, dá pra ensinar com certeza, mas acho que mexendo seguido com os mods esses desafios surgem e com ajuda do pessoal (digo mais experientes como tu e o Israel por ex.) ...
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 23:55
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
Exibições: 1325
Gênero:

Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

Graçado que comecei a criar scripts em 2011 e só comecei a ficar bom em 2013... pois não existia bons tutoriais, boas ferramentas, pessoas me dizendo os caminhos, passando snippets e sources para estudar etc. Hoje com toda a comodidade há pessoas que desistem nas primeiras semanas :feel:   Mas teus...
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 17:41
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
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Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

CarlosJSantos escreveu:
Ow_Matth escreveu: Agora eu até me emocionei ;-;

#I'mNotACoward

Thanks, @Israel sz
agradeceu só o Israel pq ele é mais bunito qEu.. 
Thanks homi mais bunito que o Israel qqqq
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 12:08
Fórum: MDPM
Tópico: Spotify Player Skin
Respostas: 8
Exibições: 2351
Gênero:

Spotify Player Skin

Tenho que ser sincero com você, esse mod é Tecnicamente desnecessário para o game mas, como você que fazer muito ele tenho algumas recomendações que podem deixar ele melhor sem atrapalhar tanto a Gameplay, 1 〰️ mover essa barra pra cima um pouco em baixo da onde aparece os nomes da rádios do game 2...
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 11:25
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
Exibições: 1325
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Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

Agora eu até me emocionei ;-; 

#I'mNotACoward 

Thanks, @Israel sz
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 10:14
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
Exibições: 1325
Gênero:

Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

Israel escreveu:
Ow_Matth escreveu:

Código: Selecionar tudo

 
Esse também tá errado: você tá carregando e descarregando o modelo dentro do loop. 
Desisto dessa vida :v 
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 02:18
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
Exibições: 1325
Gênero:

Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

 SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer //DEFINE VARIÁVEL GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer //ATRIBUI O VALOR (CHAR/PLAYER/BUNECO) weapon_loop: WAIT 0 REQUEST_MODEL GUN_DILDO1 //PEDE O MODELO DO PINTO LOAD_ALL_MODELS_NOW //CARREGA O MODELO DO PINTO IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_H WAIT 0 PRINT_STRING_NOW "Setting...
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 02:01
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
Exibições: 1325
Gênero:

Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

 SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer // define a variável GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer // atribui o valor (no caso o char) a ela weapon_loop: WAIT 0 IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_H WAIT 0 PRINT_STRING_NOW "Setting your current weapon to DILDO1" 2000 GIVE_WEAPON_TO_CHAR scplayer WEAPONTYPE_DILDO1 100 //co...
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 01:43
Fórum: Ajuda
Tópico: Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]
Respostas: 19
Exibições: 1325
Gênero:

Mudar a arma atual do jogador [RESOLVIDO]

Também sou iniciante mas acho que posso te ajudar... Oq falta aí é definir  um char, pra isso usa-se uma variável, por exemplo:    LVAR_INT scplayer GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer Isto no caso define o CJ, você pode aprender mais sobre isso lá no tutorial de variáveis e de como criar um char, dá uma olh...
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 01:08
Fórum: MDPM
Tópico: Spotify Player Skin
Respostas: 8
Exibições: 2351
Gênero:

Spotify Player Skin

Junior_Djjr escreveu: Corrigir o player esticado na vertical é só mudar o tamanho vertical ué, isso se corrige com uma configuração no .ini e até in-game com o mouse.
Pois é, mudando in-game ficou melhor. Vou ver se configuro o  .ini dnv e atualizo aqui..
por Ow_Matth
22 Mai 2018, 01:05
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Animações feitas para o FPS Mod
Respostas: 10
Exibições: 567
Gênero:

[SA] Animações feitas para o FPS Mod

Junior_Djjr escreveu:
Ow_Matth escreveu:  
Mas ele pediu um mod de animação, não um mod de script.
O foda é que ninguém no universo faz animações pro GTA SA, é incrível. 
Como é o processo de criação de animação? Tem algum tutorial na internet por aí? 

edit: tem no fórum da BMS né :v hã, dã
Vou ler sobre isso

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