Pesquisa resultou em 551 ocorrências

por Grinch_
13 Jun 2018, 12:35
Fórum: Ajuda
Tópico: Applying a cmd for every veh.(GTA3sc)
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Applying a cmd for every veh.(GTA3sc)

How do i apply a aommand for all the vehicles in a game?
por Grinch_
12 Jun 2018, 18:27
Fórum: Ajuda
Tópico: GTA SA collision Bug
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GTA SA collision Bug

xddark999 escreveu: I've found it, I'll see if I can correct the collision error.
oh.thx
por Grinch_
12 Jun 2018, 18:20
Fórum: Ajuda
Tópico: GTA SA collision Bug
Respostas: 16
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GTA SA collision Bug

where did you found it?Hey guys,i am facing a weird issue which is kinda hard explaningg.So made a video for it. CgvZGrT_w5Y Its just a 12m video.Can anyone give me a solution to this? I am working on a props mod.When i enter the prop lines in a separate ipl file some weird collision messes pop up ...
por Grinch_
12 Jun 2018, 16:57
Fórum: Ajuda
Tópico: GTA SA collision Bug
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GTA SA collision Bug

Pierre escreveu: don't make videos writing in notepad... explain in forum
so you can see it right?
por Grinch_
12 Jun 2018, 16:52
Fórum: Ajuda
Tópico: GTA SA collision Bug
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GTA SA collision Bug

try now! There's no video Added after 8 minutes 16 seconds: the url is wrong or this video is blocked in brazil (if this is not private :p) wait wait.let me check again>havent done anything to get blocked. edit: i am in my browsers incognito mode and still egtting the vid https://i.imgur.com/iDh02B0...
por Grinch_
12 Jun 2018, 16:10
Fórum: Ajuda
Tópico: GTA SA collision Bug
Respostas: 16
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GTA SA collision Bug

Hey guys,i am facing a weird issue which is kinda hard explaningg.So made a video for it. CgvZGrT_w5Y Its just a 12m video.Can anyone give me a solution to this? I am working on a props mod.When i enter the prop lines in a separate ipl file some weird collision messes pop up every where.You can see ...
por Grinch_
11 Jun 2018, 17:02
Fórum: Tutoriais
Tópico: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
Respostas: 22
Exibições: 3566
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[III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir

Nice tut.BTW, lod doesnt need texs or cols right or does it?
por Grinch_
09 Jun 2018, 17:33
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Project Props
Respostas: 89
Exibições: 8194
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Project Props

Havent really posted for a long time here.Just cause there weren't really any work to show.Some under the hood changes were done by both me and shifaah9. It can be seen here https://github.com/inanahammad/Project-Props-Developer-Built/commits/master some shots of recent work on LV by me. Reworking h...
por Grinch_
07 Jun 2018, 02:03
Fórum: Ajuda
Tópico: Function Improvement/s?
Respostas: 2
Exibições: 294
Gênero:

Function Improvement/s?

0xB6F980 + 0x384 - handling pointer Where did you get this 0xB6F980 ? It's camera class ( CCamera ) wtf. To get the car's handling pointer you need CVehicle+0x384 , there's a handling edit example here: http://brmodstudio.forumeiros.com/t6631-m-3-classes   lol.you have aready said this to me earlie...
por Grinch_
06 Jun 2018, 16:51
Fórum: Ajuda
Tópico: Function Improvement/s?
Respostas: 2
Exibições: 294
Gênero:

Function Improvement/s?

I just made a simple function which will modify game vehicle handling but i am unable to get results.So am i doing this tht eright way? this is the function scope: https://pastebin.com/PbVPTXdt And now heres how i call it: CLEO_CALL process 0 (a,0x8 , 4 , 50000.00 ,10000.00,0.00) Note: a = 0xB6F980 ...
por Grinch_
06 Jun 2018, 16:28
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Sa - Lua: Pintar veículos usando cores RGB
Respostas: 49
Exibições: 3592
Gênero:

[Lua]Pintar veículos usando cores RGB

nice!
por Grinch_
04 Jun 2018, 12:01
Fórum: Ajuda
Tópico: (gta3script) como alterar dano de ped?
Respostas: 11
Exibições: 566
Gênero:

(gta3script) como alterar dano de ped?

Maybe something with this,

Código: Selecionar tudo

SET_CHAR_FIRE_DAMAGE_MULTIPLIER sc_char 3.0
por Grinch_
03 Jun 2018, 17:37
Fórum: Ajuda
Tópico: Memory types?
Respostas: 6
Exibições: 575
Gênero:

Memory types?

ok.so done with that.But if i change the handling values the changes will be for all vehicles or player's current one?
por Grinch_
03 Jun 2018, 15:25
Fórum: Ajuda
Tópico: Memory types?
Respostas: 6
Exibições: 575
Gênero:

Memory types?

hmm why? You can identify the data type of almost every memory address on the screenshot. You just need to read their names. f Mass, f BrakeBias, f TractionLoss, TransmissionData. f EngineInertia etc. You can easily tell that they're all float , because of the "f" on their names. (and because thing...
por Grinch_
03 Jun 2018, 13:03
Fórum: Ajuda
Tópico: Memory types?
Respostas: 6
Exibições: 575
Gênero:

Memory types?

Israel escreveu: Did you read what you copied ?
Anyway: tHandlingData.h
hmm why?

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