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por Grinch_
18 Fev 2020, 00:57
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [MOON] Cheat Menu
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Re: [MOON] Cheat Menu

Had some spare time today so implemented the load script on keypress,
Added menu position saving
Added loading scripts onkeypress support
SpoilerAbrir
ImagemImagem
por Grinch_
17 Fev 2020, 22:07
Fórum: Ajuda
Tópico: Numero estranho após manipular memoria
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Re: Numero estranho após manipular memoria

That seems ok. 
The mod you referring to doesn't modify that traffic density then. You can just write to that address with your value if you want to test how your script reacts to it.
por Grinch_
16 Fev 2020, 13:16
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [MOON] Cheat Menu
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Re: [MOON] Cheat Menu

Yea google translate does a good job at translation but sometimes it just messes things up. Personally speaking, my English isn't the best either. But English is a mandatory subject in our curriculum. So that has helped me out over the past few years at online conversation. Yes ... i suggested it an...
por Grinch_
16 Fev 2020, 11:04
Fórum: Ajuda
Tópico: Numero estranho após manipular memoria
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Re: Numero estranho após manipular memoria

Why are you using INT instead of FLOAT? This works fine, SCRIPT_START { NOP LVAR_FLOAT traffic_answer loop: WAIT 0 IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_2 READ_MEMORY 0x8A5B20 4 ON traffic_answer PRINT_FORMATTED_NOW "%.0f" 1000 traffic_answer IF traffic_answer = 1.0 WAIT 1000 PRINT_STRING_NOW "Uau" 5000 ENDIF EN...
por Grinch_
16 Fev 2020, 04:13
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [MOON] Cheat Menu
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Re: [MOON] Cheat Menu

2 . An option to save the location and size of the cheat menu on the screen. - if that option already exists, tell me where I can find it. The size saving already exists. I just implemented the position saving, will get pushed soon. Suggestions : 1 . Add an option to the Cheat-Menu or create a mod ...
por Grinch_
16 Fev 2020, 03:34
Fórum: Ajuda
Tópico: Numero estranho após manipular memoria
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Re: Numero estranho após manipular memoria

Lensilver escreveu:
15 Fev 2020, 18:13
Sim, o utilizando o %.0f do PRINT_FORMATTED_NOW mostrará o numero quê eu preciso. Mas o numero mostrado pelo print estará também como o valor da variável traffic_answer?
Yes.That's, what the print opcode does.
por Grinch_
16 Fev 2020, 00:22
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [MOON] Cheat Menu
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Re: [MOON] Cheat Menu

Crowdigger escreveu:
15 Fev 2020, 23:39
cars are not damaged when the Cheat Menu is active in the game.
Fixed,
Fixed issue with car damage & more
Added menu element auto scale (Can be disabled from Menu > Config)
Added more info on image tooltips 
por Grinch_
15 Fev 2020, 05:39
Fórum: Ajuda
Tópico: Numero estranho após manipular memoria
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Re: Numero estranho após manipular memoria

I don't think I understand what you mean here.

You're printing the value of traffic_answer. The value is already in that var. So, why is there a need to get that value again?
por Grinch_
14 Fev 2020, 13:47
Fórum: Ajuda
Tópico: Numero estranho após manipular memoria
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Re: Numero estranho após manipular memoria

Código: Selecionar tudo

PRINT_FORMATTED_NOW "%.0f" 5000 traffic_answer
por Grinch_
14 Fev 2020, 13:00
Fórum: Ajuda
Tópico: Numero estranho após manipular memoria
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Re: Numero estranho após manipular memoria

Lensilver escreveu:
14 Fev 2020, 12:39
 
The vehicle density multiplier address is this 0x8A5B20

And there is no need of these

Código: Selecionar tudo

WAIT0
GOTO t1
t1:
WAIT 0
por Grinch_
14 Fev 2020, 00:48
Fórum: Ajuda
Tópico: Numero estranho após manipular memoria
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Re: Numero estranho após manipular memoria

Show the code.
por Grinch_
13 Fev 2020, 00:39
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [MOON] Cheat Menu
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Re: [MOON] Cheat Menu

Crowdigger escreveu:
12 Fev 2020, 23:16
crashing when trying to open a sub menu within the tunning menu.
Fixed. Pushed the update on github, alose added ability to change in-game vehicle names.
por Grinch_
12 Fev 2020, 23:48
Fórum: Ajuda
Tópico: Problemas com Loops... [RESOLVIDO]
Respostas: 2
Exibições: 45
Gênero:

Re: Problemas com Loops... [RESOLVIDO]

WAIT 999999999 - Change this to something smaller WAIT 1000
por Grinch_
12 Fev 2020, 14:40
Fórum: Ajuda
Tópico: Como guardar um o veículo quê o jogador está dentro [RESOLVIDO]
Respostas: 4
Exibições: 53
Gênero:

Re: Como guardar um o veículo quê o jogador está dentro [RESOLVIDO]

Código: Selecionar tudo

    IF IS_CHAR_IN_ANY_CAR sc_player 
        GET_CAR_CHAR_IS_USING sc_player sc_car
        
        GET_CAR_MODEL sc_car model

        IF model = YOUR_MODEL 
            // Your code
        ENDIF
    ENDIF
por Grinch_
11 Fev 2020, 09:34
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [MOON] Cheat Menu
Respostas: 396
Exibições: 14073
Gênero:

Re: [MOON] Cheat Menu

Pushed some bug fixes today,
1. Fixed an issue with gang wars
2. Fixed every car player enters being invincible if the checkbox was turned on
3. Fixed an issue with search boxes

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