Pesquisa resultou em 245 ocorrências

por Legacy
31 Mai 2019, 17:31
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash 0x004871C8[SA]
Respostas: 2
Exibições: 159

Re: Crash 0x004871C8[SA]

Código: Selecionar tudo

> Caso ele for "0x00000000", ou algum número entre "0x0046****" e "0x0049****":

Ignore o modloader.log e olhe no seu scrlog.log.
Só ler o post... Baixe o SCRLog e tente ver qual script está dando erro através dele.
por Legacy
30 Mai 2019, 21:54
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1168
Exibições: 61037

Re: Offtopic



MartyMcFly pôs as mãos no GTA V...
por Legacy
30 Mai 2019, 21:40
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Alterar velocidade máxima do carro [RESOLVIDO]
Respostas: 3
Exibições: 441

Re: Alterar velocidade máxima do carro [RESOLVIDO]

O mod "Turbo_Lag_V2." do plasma faz uma mudança nas propriedades dos carros dentro do jogo, pegando o ponteiro de memória do carro que você está usando, indo no offset da handling dele e mudando algum valor lá dentro, dando um boost "temporário" no carro. É o mod que pode fazer exatamente o que você...
por Legacy
30 Mai 2019, 16:34
Fórum: Ajuda
Tópico: [Ajuda] - Crack 1.2 Hoodlum! [RESOLVIDO]
Respostas: 20
Exibições: 2569

Re: [Ajuda] - Crack 1.2 Hoodlum! [RESOLVIDO]

Ruben Viera escreveu:
29 Mai 2019, 22:49
Você percebeu que você está em um topico de need for speed?
por Legacy
29 Mai 2019, 20:56
Fórum: Ajuda
Tópico: [Ajuda] - Crack 1.2 Hoodlum! [RESOLVIDO]
Respostas: 20
Exibições: 2569

Re: [Ajuda] - Crack 1.2 Hoodlum! [RESOLVIDO]

Crack 1.2 Hoodlum Existe isso? :philo: GTA só tem as seguintes versões: - 1.0 (a primeira versão do jogo a ser vendida em lojas) - 1.01(a correção que deixa o jogo sem hot coffee, dá suporte a 720p e 1080p e oferece algumas correções para bugs que estão inclusas no SilentPatch) - 2.0(é a 1.01, mas ...
por Legacy
29 Mai 2019, 20:16
Fórum: Utilidades
Tópico: Compilador Lua para LuaC
Respostas: 6
Exibições: 753

Re: Compilador Lua para LuaC

eu fico com vergonha de verem minha gambiarra no meu scripts sauhusahusa Não é fugindo de um problema que ele vai desaparecer . Críticas elaboradas ajudam você a encontrar seus erros e incentivam você a melhorar. Se você der ouvidos, cometerá cada vez menos erros e se tornará um melhor no que faz. ...
por Legacy
27 Mai 2019, 20:38
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1168
Exibições: 61037

Re: Offtopic

Não quis fazer isso ainda pois é muita bagunça e dor de cabeça. O servidor do Tuning Mod já tive que botar até para verificar celular por SMS para entrar lá, pois tava impossível.  Nada que um Dyno bem configurado não resolveria... Mas é até bom ter verificação por SMS, você tem uma seleção melhor ...
por Legacy
26 Mai 2019, 18:54
Fórum: Workshops
Tópico: Legacy Workshop
Respostas: 8
Exibições: 784

Legacy Workshop

Descrição Estou postando o workshop aqui para dar maior visibilidade aos mods que tenho criado para diversos jogos. Lista de mods para GTA San Andreas: Mirante em Bayside (memorial do HueSaturation) • Não possui LOD. • Possui Prelight/Vertex Color para janelas e portas ficarem iluminadas durante a ...
por Legacy
26 Mai 2019, 14:15
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Padrão de Rua Brasileiro Detalhado
Respostas: 56
Exibições: 2880

Re: Padrão de Rua Brasileiro Detalhado

O "PARE" poderia estar um pouco "apagado" ou "desgastado", por enquanto parece que foi recém feito.
SpoilerAbrir
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por Legacy
25 Mai 2019, 20:03
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
Respostas: 879
Exibições: 41346

Re: Sobre GTA

JulioNIB se supera cada vez mais Ele coloca até DRM nos mods dele... Seu PC precisa se conectar com o domínio do blog pessoal dele para o mod "autenticar", provavelmente por HWID, e verificar que você realmente pagou pelos scripts. Isso impede que você use os mods sem internet(ou tendo que ter inte...
por Legacy
25 Mai 2019, 19:57
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Estou tentando instalar um save game no meu Gta Sa e esta dando crash
Respostas: 6
Exibições: 617

Re: Estou tentando instalar um save game no meu Gta Sa e esta dando crash

Pode ser que seu GTA tenha um main.scm, script.img ou gta_sa.exe diferente do usado para criar o savegame.
por Legacy
25 Mai 2019, 19:29
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod que deixe o GTA SA iniciar sem placa de som
Respostas: 2
Exibições: 239

Re: Mod que deixe o GTA SA iniciar sem placa de som

Existem algumas programas que simulam dispositivos de aúdio no Windows, tanto de entrada quanto de saída. Tem o Virtual Audio Cable e o VB-Audio. Não sei como funcionam, mas pode ser que eles sirvam para resolver o problema enquanto você não conseguir uma placa de som definitiva. O primeiro é pago e...
por Legacy
24 Mai 2019, 18:33
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [III|VC|SA] O melhor de MixMods, GTAForums e GTAinside - Guia de Melhoria do GTA
Respostas: 70
Exibições: 11187

Re: [III|VC|SA] O melhor de MixMods, GTAForums e GTAinside - Guia de Melhoria do GTA

E se alguém criasse um "modpack" para GTA San Andreas, que automaticamente baixasse o que é necessário para ter uma base para modding , ou adicionasse o quê bem entendesse e achasse melhor para experiência do jogo? Atualmente é uma péssima ideia, pois com o tempo seu modpack passaria a ter mods desa...
por Legacy
24 Mai 2019, 18:11
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1168
Exibições: 61037

Re: Offtopic

=============== Junior_Djjr =============== https://i.imgur.com/FzMBmhZ.png Cookies são "pedaços" de informação que seu navegador guarda sobre o site e que podem ser lidos e escritos pelos mesmos. Neles são salvos tokens de autenticação(não é a senha e o usuário por motivos de segurança) para não p...
por Legacy
24 Mai 2019, 13:50
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Padrão de Rua Brasileiro Detalhado
Respostas: 56
Exibições: 2880

Re: Padrão de Rua Brasileiro Detalhado

Podia ter um "ObjectFuncs" que posibilitasse variações para texturas do jogo, assim poderiam haver texturas diferentes para as calçadas: algumas com buracos, outras com decals de sujeira, pedras faltando, etc... (E talvez até neve e vegetação com texturas diferentes de acordo com o calendário do ano...

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