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por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 21:44
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Ideias, Bugs & Mudanças
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Ideias, Bugs & Mudanças

ceec escreveu:
1515151515150000000000000000000000000000000000%
Tem de concertar isto.
E por que alguém faria isso?
 
M3h escreveu:
15 Mai 2018, 21:17
Alias, porque não dar a oportunidade do usuário salvar seus próprios rascunhos?
Leia a primeira mensagem do tópico.
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 21:43
Fórum: Armas
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0
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[SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0

A posição da câmera é configurável.
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 21:33
Fórum: Armas
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0
Respostas: 90
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[SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0

Fazer um pack de armas focado em jogar em primeira pessoa < isso sim seria nice. Por exemplo, provavelmente o AWP tenha algum problema em primeira pessoa, por exemplo é comum que as armas apontem meio tortas em primeira pessoa, mas em terceira fica bom, então o tal pack seria focado em apontar corre...
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 20:51
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Ideias, Bugs & Mudanças
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Ideias, Bugs & Mudanças

Isso nunca aconteceu aqui, mas diga quais links, só dizer "um link" não dá para saber se você tá falando de uma ação de botão, um link interno, externo etc. E o fórum nem tem sistema de rascunho :philo: ele tem salvamento (uma setinha amarela do lado do botão "Código-fonte" que você clica e restaura...
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 19:31
Fórum: Ajuda
Tópico: [Conversão] Chevy Cobalt 2005 do NFSMW
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[Conversão] Chevy Cobalt 2005 do NFSMW

Quando eu tiver 1 minuto sobrando eu faço :5!!:
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 19:31
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
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VehFuncs

Michtogino escreveu: and for the hierarchy you advise me what to improve for tuning mod
Just use unique names for each part. In the future this will be fixed and Tuning Mod will work even with the same names.
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 19:24
Fórum: Veículos
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 2.0
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[SA] 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 2.0

Eu ia falar do Blade agora. Não tem como abrir o .dff dele, e ele tá bugado, vai ter que trocar. https://i.imgur.com/5ImELyb.jpg O Bucaneer também tava mas arrumei. O farmtr1 tá com 16 rodas (é sério). O cara que modelou esse farmtr1 tem problemas mentais, botou uma placa de veículo longo sendo que ...
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 18:52
Fórum: Veículos
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 2.0
Respostas: 45
Exibições: 2980
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[SA] 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 2.0

SÉRIO, olha a quantidade de erros que os .txds tinham: https://pastebin.com/GVHqSUK6 649 erros em 39 arquivos. Graças ao Magic.TXD todos esses erros foram corrigidos. Provavelmente isso pode corrigir crashes. Exceto o tram.txd, ele nem abre no Magic/TXDW, não sei como ainda funciona no jogo. Deve se...
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 18:30
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
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VehFuncs

Spawned 30 times, seems perfect to me, no bug found. (I didn't tested the speakers and interior however) Except this: https://i.imgur.com/Ii9Er1m.jpg But this is logic error, you need to use class to avoid this.   et si tu as des suggestions pour améliorer le modèle A lot of things. I can't say ever...
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 17:09
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Ideias, Bugs & Mudanças
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Gênero:

Ideias, Bugs & Mudanças

Tem um sistema no fórum que impede a pessoa de apagar mensagens que estejam acima de outras, seria uma boa ideia (ou não?) deixar este sistema só para mensagens citadas. Poder apagar qualquer mensagem não dá certo, muitas pessoas abusariam.  Não é um grande problema aqui pois ainda é possível recup...
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 17:08
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 264
Exibições: 13382
Gênero:

VehFuncs

I think you'd better send the car for me to test, because my test car is working perfectly.
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 16:57
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 7. Condições
Respostas: 21
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7. Condições

Esta parte já era grande e ficou ainda maior.
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 16:57
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 7. Condições
Respostas: 21
Exibições: 2846
Gênero:

7. Condições

Tópico antigo:  http://brmodstudio.forumeiros.com/t5986-7-condicoes https://1.bp.blogspot.com/-roKY5vZk89A/WGFDKs7rLkI/AAAAAAAAMYA/0_Ot-Oy7ISQWdGbuEWC-XRVRxkOGDeT8gCK4B/s500/gato-cat-tutorial-important-part.jpg http://1.bp.blogspot.com/-nlbSoNSej20/WImNe_GmReI/AAAAAAAAM7w/c7s2LXtWB0k98bkq_afGDT6ETA...
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 15:15
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Estava jogando o GTA SA capturando turfs e isso aconteceu...
Respostas: 8
Exibições: 390
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Estava jogando o GTA SA capturando turfs e isso aconteceu...

Há casos até de peds que você até atira nele e ele não corre, muito escroto (assim como dar um soco nele e ele não correr ou reagir, mas o caso do tiro é ainda mais sem noção).
por Junior_Djjr
15 Mai 2018, 15:14
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Sobre Liberty City - Missão Bistro
Respostas: 22
Exibições: 958
Gênero:

[SA] Sobre Liberty City - Missão Bistro

Mas eu acho que eles tinham o plano de adicionar LC, talvez eles iriam colocar mais missões lá, mas "devido a limitações" como todos dizem (mesmo que não, eu vi aquele post lá) não deu, ou simplesmente não quiseram adicionar ou seria um leftover de uma ideia descartada. E por que você acha isso? Nã...

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