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por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 19:26
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Recolocar carros da beta [PRONTO]
Respostas: 8
Exibições: 553
Gênero:

Recolocar carros da beta [PRONTO]

O copcarsf é baseado em um Caprice de 1991 e eu particularmente gosto de coisas da beta. Não entendi porque fui citado logo acima desta mensagem, não tem muito a ver com o que eu falei :pokerface: [hr] Sobre carros beta eu só achei algo dizendo que seriam os mesmos carros do Vice City, ou parecidos...
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 19:23
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Can't add a unused car generator, Limit Exceeded? [RESOLVIDO]
Respostas: 4
Exibições: 737
Gênero:

Can't add a unused car generator, Limit Exceeded? [RESOLVIDO]

Código: Selecionar tudo

#Car generators = 500
Remove # and increase it.
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 19:22
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1080
Exibições: 53888
Gênero:

Offtopic

Kaz escreveu:
Michtogino escreveu: desculpe pessoal,

agora você pode apoiar a frança :lol:
Eu irei torcer para a Bélgica, eles merecem uma copa. 
Também, coitados, nunca tiveram uma, e estão indo bem.
Mesmo que eu não ligue muito pra futebol..
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 17:08
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1080
Exibições: 53888
Gênero:

Offtopic

Kaz escreveu:
Junior_Djjr escreveu: Imagem
Eu ainda não sei o por quê de esperar coisas grandes do Brasil depois do 7x1 :facep: 
Mas um time perder feio 1 jogo há 4 anos atrás não quer dizer que continuará jogando mal 4 anos depois. Desde lá o Brasil jogou acima da média (mas nada incrível).
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 16:59
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1080
Exibições: 53888
Gênero:

Offtopic

Imagem
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 16:52
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Skin do Canarinho Pistola [PRONTO]
Respostas: 10
Exibições: 2126
Gênero:

Skin do Canarinho Pistola [PRONTO]

Junior_Djjr escreveu:
06 Jul 2018, 16:33
Espero que o Brasil não perca hoje para eu poder postar isto :feel: 

 
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 16:42
Fórum: Tutoriais
Tópico: How to make a binary ipl
Respostas: 4
Exibições: 1751
Gênero:

How to make a binary ipl

Instead of gta.dat, I think it's better to use .txt file on modloader.
Imagem
It finds the file inside any folder on modloader.
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 16:38
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Rusty brown's
Respostas: 1
Exibições: 194
Gênero:

Rusty brown's

FGplays escreveu:
06 Jul 2018, 13:40
Alguém por favor da uma melhorada nesse mod aqui, o ícone aparece no mapa mas não da para entrar
Má instalação / incompatibilidade.
Eu repostei o mod recentemente, testando e reorganizando, e tava ok.
 
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 16:35
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (SAxVCxlll) Efeitos Sonoros [PRONTO]
Respostas: 7
Exibições: 925
Gênero:

(SAxVCxlll) Efeitos Sonoros [PRONTO]

Gouter | AlexReal escreveu:
HybridTheory escreveu:
05 Jul 2018, 20:13

Código: Selecionar tudo

LOAD_3D_AUDIO_STREAM "cleo/som.mp3" (audiostream)
SET_PLAY_3D_AUDIO_STREAM_AT_COORDS (audiostream) (x y z)
SET_AUDIO_STREAM_STATE (audiostream) 1 //play audio
SET_AUDIO_STREAM_LOOPED (audiostream) 1
Obrigado pelo código mas, não é bem isso que eu quero
Mas só tem como assim.
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 16:33
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Skin do Canarinho Pistola [PRONTO]
Respostas: 10
Exibições: 2126
Gênero:

Skin do Canarinho Pistola [PRONTO]

Markmadrox escreveu: hehe parece que o Diego viu isso e decidiu fazer XD XD XD

https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... o-pistola/
Santa porra que gráfico é esse.
Espero que o Brasil não perca hoje para eu poder postar isto :feel: 
Parece estranha a skin.
por Junior_Djjr
06 Jul 2018, 16:32
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 361
Exibições: 19469
Gênero:

VehFuncs

Ndukong escreveu:
06 Jul 2018, 10:44
I don't think you would need it since the car spawned perfectly without ivf
But the mods need to be compatible with each other.
por Junior_Djjr
05 Jul 2018, 23:00
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 361
Exibições: 19469
Gênero:

VehFuncs

Mas não da pra notar muita diferença.. Talvez aumentar o volume do som do arranque de um veículo mais potente, modificações no motor, tipo o Phoenix, Sabre.. Putz que da hora seria precisar de um suporte de arrancada pra um Muscle Car.. Não teria que adicionar nenhuma tunagem nova, só substituir a ...
por Junior_Djjr
05 Jul 2018, 22:48
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 361
Exibições: 19469
Gênero:

VehFuncs

Confundiu ter citado "quando a velocidade ser modificada", você quis dizer simplesmente mudar a textura a cada 2 segundos. É algo bem fácil de fazer, anotei . Se ativar algum vídeo mostrando melhor, sei lá, eu não lembro de ter ou não ter algum efeito especial a cada mudança, se é só para trocar a t...
por Junior_Djjr
05 Jul 2018, 22:35
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 361
Exibições: 19469
Gênero:

VehFuncs

Poderiam ser criados tipos de motor.. e dependendo deles a aceleração aumentará, mudará a cor da fumaça do escapamento igual Mad Max.. Imagina um VOitão :v Mas o jogo já tem tipos de motor no handling. E o Exhaust Tweaker já aplica o tipo de fumaça diferenciando o tipo do motor.   Uma coisa que eu ...
por Junior_Djjr
05 Jul 2018, 22:13
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
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Gênero:

VehFuncs

Edit2: Eureka! It's IVF causing all those extras on moving parts to appear at once. Thanks for your model. I will work on mine again and try to spawn without IVF and see if all works.  Here it works like a charm. Someday I contacted DK22Pac saying about this possibility and what he said something t...

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