Pesquisa resultou em 4295 ocorrências

por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 17:42
Fórum: Mods para Mods
Tópico: [SA] Dirigível do GTA VC Sobrevoando a Cidade
Respostas: 1
Exibições: 570
Gênero:

[SA] Dirigível do GTA VC Sobrevoando a Cidade

Vendo que o dirigível substitui um avião, aviões têm sistema de extra, a marca devia ser uma peça extra. Dá pra fazer 6 marcas diferentes (ou o infinito caso usar VehFuncs). Essa ideia poderia deixar anotada na categoria de ideias aqui no fórum para não se perder (caso ninguém neste momento apareça ...
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 17:07
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA]Imobiliaria para comprar casas
Respostas: 27
Exibições: 1275
Gênero:

[GTA SA]Imobiliaria para comprar casas

Com o mod Garage eXtender é possível criar garagens por script.
Olhae, você pode ter uma garagem funcional ao comprar sua casa.
E como você pode ver com o Parking Garages, a garagem não precisa ser fechada, pode ser aberta.
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 17:02
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Gráficos leves ou médios
Respostas: 4
Exibições: 368
Gênero:

Gráficos leves ou médios

Perda de tempo.

Isto aqui deve ter mais FPS:
Imagem
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:58
Fórum: Ajuda
Tópico: Erro no zmodeler
Respostas: 7
Exibições: 901
Gênero:

Erro no zmodeler

É só ler o erro. Você exportou o snk_cone.dff , mas o nome do alto-falante é snk_med.dff . Eu tenho que exportar ele, como "med" e depois renomear para "cone" msm?  ? Não seria mais fácil trocar o nome dele dentro do ZModeler? :pokerface:  Eu vi o teu vídeo, que eu citei ali em cima e não tem nada ...
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:54
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA][WIP] Las Venturas Project 2016- ??
Respostas: 27
Exibições: 3765
Gênero:

[SA][WIP] Las Venturas Project 2016- ??

Andrey 50 AND escreveu:
08 Mai 2018, 00:13
Junior_Djjr escreveu:
07 Mai 2018, 22:33
Isso foi só pra mostrar a sombra?
Quais são as diferenças? (vi que tem o nome, mas parece low ainda)
Sim, basicamente para mostrar as sombras, apanhei por alguns dias para entender como fazer funcionar sem bugs...
Estranho, nunca notei dificuldade nisso.
 
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:51
Fórum: Mods para Mods
Tópico: [SA] Textura HD para o mod ''Dodo com cartazes no céu''
Respostas: 2
Exibições: 706
Gênero:

[SA] Textura HD para o mod ''Dodo com cartazes no céu''

Esqueceu da categoria Mods para Mods?

O Vice Cry botou "Liberty" sendo que era Vice City :philo: acho que originalmente no jogo também é assim, mas por preguiça da Rockstar.
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:44
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Easter Egg no Asphalt Nitro
Respostas: 1
Exibições: 462
Gênero:

Easter Egg no Asphalt Nitro

Seria melhor já mostrá-lo direto em vez de perguntar.
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:42
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [LUA] Visual Vehicle Spawn
Respostas: 2
Exibições: 226
Gênero:

[LUA] Visual Vehicle Spawn

mythrillex escreveu:
08 Mai 2018, 13:03
e tem até um novato fazendo um personal spawner
Comparar o Visual Car Spawner com um mod que você coloca um ID no .ini, faz um comando e spawna um carro?
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:40
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Sa] Atualização do mod the body builder [PRONTO]
Respostas: 5
Exibições: 1030
Gênero:

[Sa] Atualização do mod the body builder [PRONTO]

enzozikacq escreveu: correção de bugs e crashes pois as vezes acontece crashes aleatórios
Diga quais bugs, não espere que as pessoas baixam o mod, procure quais bugs você está querendo dizer, quais crashes e faça as correções para você.
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:38
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Pedestres pegam dinheiro
Respostas: 24
Exibições: 1176
Gênero:

Pedestres pegam dinheiro

Em lua dá pra usar getAllChars() . :facep: não tinha visto isso, obrigado, vai deixar o script bem mais leve   Será? Em CLEO também tem e nem por isso é mais leve (na verdade é caso você estiver usando um raio limite em vez de pegar todo mundo). Mas o seu código é para pegar pickups não chars. Não ...
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:36
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [LUA] Engine Failure
Respostas: 12
Exibições: 689
Gênero:

[LUA] Engine Failure

↑ por que não substitui na mensagem principal? Várias pessoas não ficam lendo os comentários, só baixam o mod e vão embora.
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:33
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod pedestres ligam pra policia
Respostas: 4
Exibições: 433
Gênero:

Mod pedestres ligam pra policia

Aquele mod funciona de maneira super fácil, tem nada de especial... O máximo de especial que aquele mod tem é o uso do comando HAS_CHAR_SPOTTED_CHAR_IN_FRONT que checa se um char viu o outro (e nem todos sabem da existência disso). De resto é só checar se o CJ está com a arma, pegar algum ped próxim...
por Junior_Djjr
08 Mai 2018, 16:26
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Personal Vehicle Spawner
Respostas: 12
Exibições: 702
Gênero:

Personal Vehicle Spawner

TS_999 escreveu: Finally fixed everything
You continue to use wait wrongly.
Why do you used enable var? This is unused.
The identation is all wrong.
You continue to use things that you don't know what is. For the third time: You need to study before create mods.
por Junior_Djjr
07 Mai 2018, 22:42
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Peds não se jogam na frente do carro
Respostas: 9
Exibições: 968
Gênero:

Peds não se jogam na frente do carro

Teve um cara (1, em 7 anos de MixMods) que me contatou pedindo para deletar o mod dele do blog. Perguntei o motivo, ele disse que postei sem permissão. Expliquei que praticamente ninguém quer que peça permissão e por isso eu não pedi, pois é raro isso ser necessário e tal, e ao mesmo tempo falei que...
por Junior_Djjr
07 Mai 2018, 22:33
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA][WIP] Las Venturas Project 2016- ??
Respostas: 27
Exibições: 3765
Gênero:

[SA][WIP] Las Venturas Project 2016- ??

Isso foi só pra mostrar a sombra?
Quais são as diferenças? (vi que tem o nome, mas parece low ainda)

Pesquisa avançada