Pesquisa resultou em 4289 ocorrências

por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 22:40
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: ImVehFt todas as versões
Respostas: 6
Exibições: 275
Gênero:

ImVehFt todas as versões

E você tem certeza que está usando carros adaptados? Porque se mostrou o logo é porque funcionou.
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 22:37
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 892
Exibições: 37756
Gênero:

Offtopic

M3h escreveu:
09 Mai 2018, 22:32
Internet - Modem USB -> usa chips telefônicos para comunicação com internet
A minha é assim e não é USB...
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 22:33
Fórum: Veículos
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 2.0
Respostas: 45
Exibições: 2799
Gênero:

[SA] 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 2.0

O que eu estou dizendo é sobre separar veiculos com marcas reais dos veículos com marcas do Universo GTA Pra isso tem o RVP. O problema do RVP é que você tá lá dirigindo um carro do Forza ultra HD e de repente do lado dele passa um carro super low poly com textura tão borradas que dá pra ver de lon...
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 21:35
Fórum: Outros
Tópico: [GH3/CH] Dubstep Hero
Respostas: 30
Exibições: 4659
Gênero:

[GH3/CH] Dubstep Hero

Do "Knife Party & Tom Morello - Battle Sirens" tá já listado. Provavelmente será o primeiro boss, assim como no jogo original (seria interessante continuar tendo o Tom Morello como boss kk). "Cosmic Cat" e "Rip N Dip (Kill The Noise Remix)" podem ser interessantes e "Dubstep is Dead" eu esqueci de ...
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 21:27
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Realistic driving
Respostas: 1
Exibições: 191
Gênero:

[SA] Realistic driving

O título tem nada a ver com a sugestão.
Assim como o Real Traffic Fix tem nada a ver com isso, isso é o objetivo do Traffic & Travel.
Will escreveu:
09 Mai 2018, 21:18
Carros sendo Guinchados
Traffic & Travel já tem.
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 20:56
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Câmera cinematográfica a pé
Respostas: 2
Exibições: 191
Gênero:

[SA] Câmera cinematográfica a pé

Eu tinha feito um script de teste de todas as possibilidades de câmera do jogo: https://drive.google.com/open?id=0B1sAJQAUfOOYUVhRUlRlRThVSXc Digite "cam" para ativar/desativar. Pressione + e - do numpad para trocar o modo de câmera. Não testei agora se tem câmera cinematográfica à pé aí, de qualque...
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 20:52
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Truck e Travel - Carros parados
Respostas: 1
Exibições: 166
Gênero:

Truck e Travel - Carros parados

Teste a nova versão do Traffic & Travel (que está passando por várias atualizações nos últimos dias)
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 19:36
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [GTA SA] Is it possible to have tunnel noise mod???
Respostas: 10
Exibições: 489
Gênero:

[GTA SA] Is it possible to have tunnel noise mod???

Tem que checar se a câmera está num área (cull) marcada como "sem helicóptero", o que geralmente é um túnel, estacionamento subterrâneo etc. Caso sim, faça, caso não, não faça. Ué, existe diferenças de câmera ao estar dentro de um desses locais? Nunca notei nisso. Ou é só um comando criado para des...
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 19:35
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Ideias, Bugs & Mudanças
Respostas: 370
Exibições: 18451
Gênero:

Ideias, Bugs & Mudanças

ViniZ0Z escreveu: Quantas vezes vou ter que clicar no "Me Lembrar" para não deslogar mais? :peepo8:
Parece ter corrigido pro Israel, estranho não ter corrigido pra você ainda.
Mas você fez o que pedi pra ele?
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 19:33
Fórum: Armas
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0
Respostas: 90
Exibições: 5503
Gênero:

[SA] Novo AWP - Dev

Separada com que nome? terá essa função no seu mod? Sei lá o nome. f_vib ? É um tanto fácil fazer, só que teria que inventar algo para ligar e desligar a vibração (e de preferência algo que fique bom com joypads, como se fosse padrão do jogo).   Acho que não precisa separar, o modelo inteiro tem qu...
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 19:12
Fórum: Armas
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0
Respostas: 90
Exibições: 5503
Gênero:

[SA] Novo AWP - Dev

Firefly escreveu:
09 Mai 2018, 19:05
Jn, dá pra usar a função vibrar auto falantes de carros nos vibradores do jogo ?



Basta deixar a parte de vibração separada com o pivot na base (para vibrar da base para frente, diferente do vídeo que tá vibrando a partir do centro).
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 19:07
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Objects Spawner & Peds Spawner
Respostas: 7
Exibições: 482
Gênero:

[SA] Objects Spawner & Peds Spawner

Em geral essa ideia de usar mods assim para fazer isso obviamente não é recomendada.
Por que não usar o SAMP Map Construction (como citado acima)? É fácil, ilimitado e recomendado.
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 19:05
Fórum: Armas
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0
Respostas: 90
Exibições: 5503
Gênero:

[SA] Novo AWP - Dev

f_ de função, indicando que aquilo é funcional e assim o mod checar pelo nome e tal.
Também dará para usar o sistema de extras na arma, como o do carro. Mas acho que você não vai querer agora, ainda mais porque tá fazendo às cegas sem poder ver como será o resultado, pode ser que fique errado.
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 18:18
Fórum: Tuning Mod
Tópico: Los Santos Customs Garage
Respostas: 2
Exibições: 755
Gênero:

Los Santos Customs Garage

JoseGavioli escreveu:
09 Mai 2018, 17:40
Os IDs são do 18631 ao 18647.
Na verdade isso causa incompatibilidade com praticamente todos os mods de mapas (que não sejam da MixMods).
por Junior_Djjr
09 Mai 2018, 18:16
Fórum: Armas
Tópico: [SA] 90s Atmosphere Weapons Pack 2.0
Respostas: 90
Exibições: 5503
Gênero:

[SA] Novo AWP - Dev

Firefly escreveu: w_weapmag = para os cartuchos
w_weaptrig = para os gatilhos
Por que começar com w_weap? :pokerface:  os outros tão ok.

Pesquisa avançada