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por Junior_Djjr
22 Jun 2019, 02:28
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: RETROVISORES FUNCIONAIS - Espelhos do carro com reflexo [PRONTO]
Respostas: 3
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Gênero:

Re: RETROVISORES FUNCIONAIS - Espelhos do carro com reflexo [PRONTO]


Gambiarra teste que não funciona direito.
por Junior_Djjr
22 Jun 2019, 02:25
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash ao fechar o jogo
Respostas: 9
Exibições: 71
Gênero:

Re: Crash ao fechar o jogo

Sinceramente esses crashes que acontecem ao fechar o jogo (crashes do descarregamento do jogo) são muito inúteis para se preocupar, se o jogo tá rodando bem, foda-se.
Eu NUNCA fecho o jogo pela opção do menu.
por Junior_Djjr
22 Jun 2019, 02:23
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SAMP] Runtime Error R6025 ao morrer e as vezes aleatorio
Respostas: 1
Exibições: 42
Gênero:

Re: [SAMP] Runtime Error R6025 ao morrer e as vezes aleatorio

Nos logs não tem nenhuma informação de crash, daí fica complicado.
Mas né, é erro de algo C++, normalmente .asi/.dll. Não sei se erro do próprio sistema do SAMP também pode gerar isto.
por Junior_Djjr
22 Jun 2019, 02:21
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash Aleatorio no SAMP
Respostas: 6
Exibições: 93
Gênero:

Re: Crash Aleatorio no SAMP

https://forum.mixmods.com.br/rules#bons-titulos Já foi avisado e continuou, warning. Como eu posso ser mais especifico? Ué, mas você foi específico no texto do tópico kkkkkkkkk Foi causado por algum mod cleo que aplica tasks (tarefas) em pessoas, provavelmente mal feito que aplicou sem parar até ba...
por Junior_Djjr
22 Jun 2019, 02:15
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Pack de Peds adaptados ao PedFuncs
Respostas: 66
Exibições: 1131
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Re: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs

thiago555aug escreveu:
20 Jun 2019, 16:31
Alguns avanços que estou fazendo, o que ta demorando mais na real são os rostos...
Imagem
Este verde está MUITO chamativo, está fora do padrão do jogo.
por Junior_Djjr
22 Jun 2019, 02:13
Fórum: Ajuda
Tópico: [LUA/MOONLOADER] Dirigir ate coordenada
Respostas: 9
Exibições: 142
Gênero:

Re: [LUA/MOONLOADER] Dirigir ate coordenada

No tópico anterior você já postou um código que faz o carro dirigir até uma coordenada. :peepo8: Não, aquele é Sanny, e não tem nennuma func pareçida, ainda n consegui fazer o veiculo seguir um caminho, tem alguns mods que usam ate .path pra fazer isso, eu nem imagino como, tentei ler e aprender sa...
por Junior_Djjr
22 Jun 2019, 01:50
Fórum: Ajuda
Tópico: Problem reflect TM Parts
Respostas: 9
Exibições: 139
Gênero:

Re: Problem reflect TM Parts

@Michtogino
Fixed! Update soon.
por Junior_Djjr
20 Jun 2019, 02:56
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA]Travar veículos no Packer
Respostas: 9
Exibições: 125
Gênero:

Re: [SA]Travar veículos no Packer

Parece interessante :hmm:
Há muito tempo atrás (sei lá quantos anos) o Fabio estava fazendo e passando por muitas dificuldades, até nunca conseguir fazer sem bugar a posição.
por Junior_Djjr
20 Jun 2019, 02:54
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash Aleatorio no SAMP
Respostas: 6
Exibições: 93
Gênero:

Re: Crash Inesperado

https://forum.mixmods.com.br/rules#bons-titulos Já foi avisado e continuou, warning. Foi causado por algum mod cleo que aplica tasks (tarefas) em pessoas, provavelmente mal feito que aplicou sem parar até bater limites, e por ser em SAMP pode ser que tá tentando aplicar em jogadores, não sei como is...
por Junior_Djjr
20 Jun 2019, 00:48
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 210
Exibições: 9075
Gênero:

Re: VehFuncs

De maneira alguma foi o VehFuncs, ntdll cuida de arquivos, o VehFuncs não faz nada com isso. O segundo crash que você enviou tem relação com animações (ou quem sabe modelos de skins). Algum mod relacionado? Somente esses: (ANIM) Volante realista (CLEO) NPCs segurando arma com duas mãos (não sei se ...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:46
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro
Respostas: 6
Exibições: 77
Gênero:

Re: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro

Eu acho que era isso. https://www.mixmods.com.br/2019/06/corrigido-crashes-em-2-mods.html Então, acabei de atualizar e ainda assim deu crash também, abri o log do modloader e deu o mesmo código que o inicial postado aqui. O seu resolveu com o UniversalVehicleLights atualizado?  Testei muito, inclus...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:42
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)??? [RESOLVIDO]
Respostas: 8
Exibições: 136
Gênero:

Re: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)??? [RESOLVIDO]

realmente não funciona, fiz o mesmo procedimento do PC, baixei o así loader e modloader e movi pra pasta do gta sa como dizia no leia-me, bom achei que iria funcionar porque o gta sa mobile é muito parecido com o de PC ¯\_(ツ)_/¯. o que tentei instalar foi uma picareta do Mine no lugar do baseball b...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:38
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [MDPMv5] Problemas e Soluções - Códigos de erros
Respostas: 77
Exibições: 7215
Gênero:

Re: [MDPMv5] Problemas e Soluções - Códigos de erros

Você mostrou uma parte nada a ver do modloader.log, mostre direito
https://www.mixmods.com.br/p/lista-de-c ... ucoes.html
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:36
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sobre Jogos
Respostas: 96
Exibições: 4958
Gênero:

Re: Sobre Jogos

Viciado apenas no Dota e nesses jogos de raciocínio online 😅 😂 👌 Quando quero jogar jogos de raciocínio eu jogo fases da comunidade do Portal 2, o cérebro explode.   Eu descobri esses dias que quanto mais próximo você está de resolver uma fase no Portal 2, mais "baixa" e menos "agitada" a música fi...

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