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por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 09:30
Fórum: Skins & Player
Tópico: (WIP) A.I. Remastered C.J.
Respostas: 43
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Re: (WIP) A.I. Remastered C.J.

Official remaster clothes are shit... How an OFFICIAL remaster can be so bad? Modders are better, wtf. Like, they even don't know Base 5, i.e. they don't even play the game.

Only head is original HD (with added shadow that make CJ looks +10 years older); the clothes are badly upscaled.
por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 09:23
Fórum: Workshops
Tópico: JOOj's Workshop
Respostas: 10
Exibições: 610
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Re: JOOj's Workshop

Engraçado que você mostrou uma favela toda e não ganhou nada de reputação (agora dei), daí mostrou um cilindro estufado com textura (também chamado de corote) e ganhou 3 pontos.
por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 09:12
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Multi Core Rendering
Respostas: 3
Exibições: 49
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Re: Multi Core Rendering

DEADTLON escreveu:
12 Jul 2019, 05:54
Make it so that 4 cores work like 1 core if you don’t understand it so that 4 cores are compressed into 1 core so that GTA San Andreas works better
WTF??

RenderHook should add multi core rendering soon. (soon = maybe tomorrow, maybe in 5 years, maybe never)
por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 02:05
Fórum: Ajuda
Tópico: Retexturizando o CJ - Detalhes na Roupa
Respostas: 2
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Re: Retexturizando o CJ - Detalhes na Roupa

Eu normalmente tento algo com entalhe na camada, pois ele pode tanto criar sombra quanto brilho, então é só ajustar bem que tem tons de brilho e sombra no nível certo. Só que obviamente fica muito artificial, então rasterizo totalmente a camada para fazer com que todo o efeito fique a imagem crua (n...
por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 01:50
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Handling Auto escola
Respostas: 1
Exibições: 30
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Re: Handling Auto escola

Tendo o FramerateVigilante eu espero que você compreenda que é para jogar o jogo com o limite de FPS ligado. O bug que você disse me parece um bug de FPS alto demais, ao jogar com limitador desligado.
por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 01:47
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: chamar veiculo por imagem (lua)
Respostas: 40
Exibições: 2850
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Re: chamar veiculo por imagem (lua)

Esqueci de mencionar que a opção em trailers de engatar acoplado é compatível com qualquer veiculo que tenha engate "misc_a" Mas o nome dessa peça não é de engate, é simplesmente uma peça funcional, ela pode ser faróis pop-up, pode ser engrenagem girando, pode ser suspensão, pode ser o canhão do Rh...
por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 01:44
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Cleo para Gta San Mobile 2.00
Respostas: 1
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Re: Cleo para Gta San Mobile 2.00

Essa CLEO não tem código aberto, não há nada o que possa ser feito sem o desenvolvedor principal.

guit.txt escreveu:
11 Jul 2019, 10:38
inclusive o bug do Glitch Visual que finalmente foi corrigido
Se não fosse eu esse bug ainda estaria aí.
por Junior_Djjr
12 Jul 2019, 01:36
Fórum: Skins & Player
Tópico: (WIP) A.I. Remastered C.J.
Respostas: 43
Exibições: 1303
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Re: (WIP) A.I. Remastered C.J.

Are you upscaling the PC version head texture? Like, we already have 2X resolution original textures . Looks strange, looks like he has artificial painted eyebrows and moustache. Making them stop being 2D? This is 2D: https://i.imgur.com/8cnniry.png Just using normal mapping. Unless you're talking a...
por Junior_Djjr
11 Jul 2019, 22:03
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Sa - Lua: Pintar veículos usando cores RGB
Respostas: 46
Exibições: 2082
Gênero:

Re: Sa - Lua: Pintar veículos usando cores RGB

Eu testei com carros originais do jogo e funcionou, mas este NSX só funciona o modo simples de aplicar cor, não funciona nada sobre trocar textura e modo avançado, a única aplicação que faz efeito é a cor no modo simples... https://www.mixmods.com.br/2016/01/acura-nsx-lowpoly.html Infelizmente depe...
por Junior_Djjr
11 Jul 2019, 18:59
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Problema modloader
Respostas: 3
Exibições: 94
Gênero:

Re: Problema modloader

Seems like SAMP isn't supproted by MODLoader, reading from the Message it says that. So i'm not sure if it's compatible since i don't use it. Also check if you have some old version of both of them installed. Nope, this is crack error, explained here: https://www.mixmods.com.br/2015/01/SA-Modloader...
por Junior_Djjr
10 Jul 2019, 23:28
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Sa - Lua: Pintar veículos usando cores RGB
Respostas: 46
Exibições: 2082
Gênero:

Re: Sa - Lua: Pintar veículos usando cores RGB

Eu testei com carros originais do jogo e funcionou, mas este NSX só funciona o modo simples de aplicar cor, não funciona nada sobre trocar textura e modo avançado, a única aplicação que faz efeito é a cor no modo simples... https://www.mixmods.com.br/2016/01/acura-nsx-lowpoly.html Infelizmente depe...
por Junior_Djjr
10 Jul 2019, 18:21
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: gta crasha com mdpm (help pls) [RESOLVIDO]
Respostas: 5
Exibições: 63
Gênero:

Re: gta crasha com mdpm (help pls) [RESOLVIDO]

Também, mas o scrlog.log seria mais útil.
Bote ele todo no pastebin.com e manda o link aqui.

No log que você mostrou deu DEP, se você não tá usando NoDEP, use, mas acho que não é o caso.
por Junior_Djjr
10 Jul 2019, 18:18
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: mapa do gta falhando !!!! [RESOLVIDO]
Respostas: 6
Exibições: 53
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Re: mapa do gta falhando !!!! [RESOLVIDO]

vitorgc escreveu:
10 Jul 2019, 17:29
bom fiz o seguinte abri o editável do mix sets e coloquei o uso de ram de 1024 para 2048 e continuo a mesma coisa :/
Mas o MixSets está realmente funcionando? Eu citei isto também.
por Junior_Djjr
10 Jul 2019, 09:13
Fórum: Skins & Player
Tópico: (WIP) A.I. Remastered C.J.
Respostas: 43
Exibições: 1303
Gênero:

Re: (WIP) A.I. Remastered C.J.

That ripped image is a new re-imagined less-anime-like model?
The original 100% ripped CJ looks like an anime character, your image looks realistic.
por Junior_Djjr
10 Jul 2019, 09:02
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Original Peds Vary Pack
Respostas: 144
Exibições: 3391
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack

la saturacion de los colores es un asunto variable, incluso el timecyc que se use puede cambiar la saturacion de los peds originles Isto não é variável, existe um padrão de textura a ser seguido, se alguém usa um mod que a saturação não é tão notável, isto de maneira alguma abre a opção de não segu...

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