Pesquisa resultou em 19 ocorrências

por wooZ
08 Jul 2019, 22:52
Fórum: Para PS2
Tópico: PS2 ASI Injector 1.0
Respostas: 6
Exibições: 373
Gênero:

Re: PS2 ASI Injector 1.0

Daniel69 escreveu:
06 Jul 2019, 18:59
wooZ escreveu:
06 Jul 2019, 01:30
Será que funciona pra jogos de ps1/psp?
Meu ps2 estragou e meu pc não roda emulador dele.

Creio que funcione sim, só com ps1 
Hum,legal.
Agora só não sei onde que eu vou achar algum mod asi pra jogo de ps1 kkk
por wooZ
06 Jul 2019, 01:30
Fórum: Para PS2
Tópico: PS2 ASI Injector 1.0
Respostas: 6
Exibições: 373
Gênero:

Re: PS2 ASI Injector 1.0

Será que funciona pra jogos de ps1/psp?
Meu ps2 estragou e meu pc não roda emulador dele.
por wooZ
06 Jul 2019, 01:15
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Efeito de KILL do GTA V e desligar carro ao sair.
Respostas: 3
Exibições: 71
Gênero:

Re: Efeito de KILL do GTA V e desligar carro ao sair.

Tentei fazer mas n deu certo,ta um frio do krl,eu q n vou me matar escrevendo SCRIPT_START { NOP WAIT 0 LVAR_INT scplayer LVAR_INT carro GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer carro IF IS_KEY_PRESSED VK_RETURN AND IS_CHAR_IN_ANY_CAR scplayer CLEO_SET_CAR_ENGINE_ON carro 0 PRINT_FO...
por wooZ
04 Jul 2019, 22:47
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod Policia
Respostas: 3
Exibições: 88
Gênero:

Re: Mod Policia

Tem as missões de vigilante dentro do próprio jogo.
Se quiser algo mais "realista" procura um servidor samp.
por wooZ
04 Jul 2019, 12:21
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Bug novo no GTASA, ninguém conseguiu resolver, seja o primeirão!!!
Respostas: 3
Exibições: 71
Gênero:

Re: Bug novo no GTASA, ninguém conseguiu resolver, seja o primeirão!!!

Que eu saiba o 90sAtmo tem vários bugs,tenta ver se algum mod ta causando incompatibilidade,vai desativando os mods de 1 em 1 e testando.
por wooZ
04 Jul 2019, 01:51
Fórum: Ajuda
Tópico: [GTA3SC] Como usar o comando SET_CURRENT_DIRECTORY
Respostas: 1
Exibições: 51
Gênero:

[GTA3SC] Como usar o comando SET_CURRENT_DIRECTORY

Qual o jeito certo de usar o comando SET_CURRENT_DIRECTORY ?
Tipo,se eu quiser que a pasta seja definida para a pasta "\models" dentro da pasta do jogo.
Já tentei de vários jeitos,mas o jogo sempre crasha quando eu ativo o comando.
por wooZ
03 Jul 2019, 20:46
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 19. REQUIRE
Respostas: 1
Exibições: 191
Gênero:

Re: 19. REQUIRE

Se eu entendi bem,é algo parecido com programação modular,mas ao invés de o arquivo extra ficar separado ele é adicionado ao script compilado.
por wooZ
03 Jul 2019, 20:39
Fórum: Ajuda
Tópico: Shell sounds
Respostas: 1
Exibições: 74
Gênero:

Re: Shell sounds

Are you using Sanny Builder?
Try this turorial.
por wooZ
09 Jun 2019, 19:32
Fórum: Utilidades
Tópico: Recarregar o script CLEO sem reiniciar o jogo
Respostas: 10
Exibições: 852
Gênero:

Re: Recarregar o script CLEO sem reiniciar o jogo

Legal,não sabia disso,tinha feito um loop mesmo pra recarregar o script quando o player quer.
por wooZ
06 Jun 2019, 19:31
Fórum: Skins & Player
Tópico: OLD CJ and OTHERs [NOVO]
Respostas: 4
Exibições: 288
Gênero:

Re: OLD CJ and OTHERs [ATUALIZADO]

Parece o leôncio do pica-pau antigo.
Bom d+
por wooZ
06 Jun 2019, 18:39
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Fast Ped Spawner [GTA3sc]
Respostas: 0
Exibições: 68
Gênero:

Fast Ped Spawner [GTA3sc]

Bom,é o meu primeiro script cleo. Fiz para ser rápido: apertando o número 1 do teclado,um ped spawna na posição do player. O Id do ped pode ser alterado por um ini. Quando alterado in-game,digite "rldid" para recarregar o ini. SCRIPT_START { NOP WAIT 0 LVAR_FLOAT x y z LVAR_INT scplayer LVAR_INT npc...
por wooZ
03 Jun 2019, 15:17
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 10. Exercício #1
Respostas: 49
Exibições: 2051
Gênero:

Re: 10. Exercício #1

 Ok,eu abri as duas primeiras dicas,deu errado 2 vezes,uma porque eu tinha colocado o loop acima de "GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE" e outra porque eu esqueci do WAIT 0 kk SCRIPT_START { NOP LVAR_INT var1 LVAR_INT var2 LVAR_INT var3 LVAR_INT var4 LVAR_INT var5 WAIT 0 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 10...
por wooZ
05 Mai 2019, 19:30
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Chupa-C* de Goianinha
Respostas: 17
Exibições: 2421
Gênero:

Re: [SA] Chupa-C* de Goianinha

Junior_Djjr escreveu:
15 Set 2018, 09:37
kkkkkkkkkkkkkkk recebi um aviso do Google sinalizando esta página como conteúdo sexual.
Imagem
kkkkkkkkkk
por wooZ
22 Abr 2019, 22:41
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Erro do Fxaa Tool no GTA San Andreas [RESOLVIDO]
Respostas: 4
Exibições: 148
Gênero:

Re: Erro do Fxaa Tool no GTA San Andreas [RESOLVIDO]

[Resolvido]
Deletei o atalho do arquivo "dxgi.dll" da pasta do jogo e funcionou normalmente  😁

Obrigado pelas ajudas
por wooZ
16 Abr 2019, 21:40
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Erro do Fxaa Tool no GTA San Andreas [RESOLVIDO]
Respostas: 4
Exibições: 148
Gênero:

Re: Erro do Fxaa Tool no GTA San Andreas [RESOLVIDO]

Junior_Djjr escreveu:
16 Abr 2019, 21:06
d3d11, o GTA SA não é DirectX 11, é 9.
Pois é,também não entendi,pois isso ocorre só quando eu uso o Fxaa Tool.
Tentei reinstalar o direct x,mas o erro continua 😢

Pesquisa avançada