Atualizado 25/12/2018:
-Agora é possível rotacionar os joelhos e cotovelo, está bem melhor agora.
-Removido os controladores para a "Spine" por causa de erros relacionados a exportação, se você quiser mover o corpo, selecione a "root".
Pesquisa resultou em 4 ocorrências
Voltar para “GTA SA Animations Rig [2.0]”
- 25 Dez 2018, 22:51
- Fórum: Utilidades
- Tópico: GTA SA Animations Rig [2.0]
- Respostas: 7
- Exibições: 3382
- Gênero:
- 24 Dez 2018, 18:29
- Fórum: Utilidades
- Tópico: GTA SA Animations Rig [2.0]
- Respostas: 7
- Exibições: 3382
- Gênero:
Re: GTA SA Animations Rig 1.0
esse modelo tem uma qualidade melhor, algumas vezes as distorções acabam atrapalhando pra fazer animações
- 24 Dez 2018, 17:40
- Fórum: Utilidades
- Tópico: GTA SA Animations Rig [2.0]
- Respostas: 7
- Exibições: 3382
- Gênero:
Re: GTA SA Animations Rig 1.0
o importante é ter os ossosJunior_Djjr escreveu: ↑24 Dez 2018, 17:32Na verdade seria melhor se usasse um modelo do próprio GTA SA...
- 24 Dez 2018, 13:52
- Fórum: Utilidades
- Tópico: GTA SA Animations Rig [2.0]
- Respostas: 7
- Exibições: 3382
- Gênero:
GTA SA Animations Rig [2.0]
Vou estar disponibilizando aqui uma "rig" para criar animações para o GTA SA, tem controladores para as pernas, braços e mãos.
Eu vou estar atualizando constantemente.
2.0:
Pretendo adicionar:
Mudei o modelo a pedido do Junior Djjr
V1.0: Download
V2.0: Download
Eu vou estar atualizando constantemente.
2.0:
- Agora é possível rotacionar os joelhos e cotovelo.
- Removido os controladores para a "Spine" por causa de erros relacionados a exportação, se você quiser mover o corpo, selecione a "root"
Pretendo adicionar:
- Controladores para a Spine, Neck e Head.
Mudei o modelo a pedido do Junior Djjr
V1.0: Download
V2.0: Download