Pesquisa resultou em 37 ocorrências

por Saga
03 Fev 2019, 15:44
Fórum: Ajuda
Tópico: Alguém me ajuda com esse script inspirado em Saint's Row
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Re: Alguém me ajuda com esse script inspirado em Saint's Row

Junior_Djjr escreveu:
02 Fev 2019, 21:11
Crash no Rhino
Rhino não é o tanque de guerra? Acho que deveria colocar uma excessão pra não fazer bo-duke-en nele, ou em alguns outros veículos que fiquem com a compatibilidade bugada. Nem no Saint's Row da pra fazer isso com tanques.
por Saga
01 Fev 2019, 20:14
Fórum: Armas
Tópico: Mjolnir mod
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Mjolnir mod

Esse mod faz parte do projeto "Saga's Toy Box", que eu vou lançar futuramente, a idéia é criar um mod que adiciona armas espalhadas pelo jogo que fazem coisas especiais. o martelo é instalado sem substituir nada,  veja esse tutorial . O ID é 12401, se você já tem uma arma adicionada com esse ID, mud...
por Saga
01 Fev 2019, 19:51
Fórum: Armas
Tópico: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]
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Re: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]

ótimo mod man! quando eu estiver com pc de novo, eu me disponibilizo a fazer um ícone pra esse martelo. beleza   https://i.imgur.com/x8VdX2G.png fiz o ícone, se quiser usar está aí (está levemente distorcido pra ficar certinho quando usar o widescreen fix)   Opa, eu fiquei um bom tempo sem entrar n...
por Saga
01 Fev 2019, 19:46
Fórum: Ajuda
Tópico: Alguém me ajuda com esse script inspirado em Saint's Row
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Re: Alguém me ajuda com esse script inspirado em Saint's Row

Reviveram esse meu post kkkkk, voltei aqui por causa do post na Mix Mods.

O script ficou muito bom, mas acho que pode ficar ainda melhor colocando sons e fazer o vidro quebrar.
por Saga
01 Fev 2019, 19:41
Fórum: Utilidades
Tópico: SweetRig 1.0 - Faça Animações para GTA SA
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Re: SweetRig 1.0 - Faça Animações para GTA SA

Parece que alguém teve uma idéia igual a minha e fez uma rig bem melhor kkkkk
por Saga
26 Dez 2018, 22:18
Fórum: Armas
Tópico: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]
Respostas: 9
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Re: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]

opa, muito obrigado, mas será que o autor autoriza usar?  Ambos Autores são de boas dando créditos eles não acham ruim,sendo que o Fernando_egm é Br caso queira comentar algo e o Joteamazing é tranquilão quanto ao uso dos mods dele em outros mods como de poderes   ok, vou usar um desses modelos entao
por Saga
26 Dez 2018, 16:29
Fórum: Armas
Tópico: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]
Respostas: 9
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Re: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]

Ja existem alguns outros modelos https://www.gtaall.com/gta-san-andreas/weapons/78764-marvel-future-fight-mjolnir.html https://www.gtainside.com/en/sanandreas/weapons/99942-mj-lnir-thor-hammer-hq-texture-1024x1024-from-thor-god-of-thunder/ Inclusive a versão "feminina" do Martelo se quiser eu tenho...
por Saga
26 Dez 2018, 14:07
Fórum: Armas
Tópico: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]
Respostas: 9
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Re: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]

nadalao escreveu:
26 Dez 2018, 10:41
ótimo mod man! quando eu estiver com pc de novo, eu me disponibilizo a fazer um ícone pra esse martelo.
beleza
por Saga
25 Dez 2018, 22:51
Fórum: Utilidades
Tópico: GTA SA Animations Rig [2.0]
Respostas: 7
Exibições: 3447
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Re: GTA SA Animations Rig [2.0]

Atualizado 25/12/2018:
-Agora é possível rotacionar os joelhos e cotovelo, está bem melhor agora.
-Removido os controladores para a "Spine" por causa de erros relacionados a exportação, se você quiser mover o corpo, selecione a "root".


 
por Saga
25 Dez 2018, 20:40
Fórum: Armas
Tópico: Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]
Respostas: 9
Exibições: 2477
Gênero:

Mjolnir mod GTA SA (com poderes) [WIP]



Projeto em andamento de um mod que estou fazendo, esse modelo não é meu, peguei daqui https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... or-hammer/ mas vou criar um modelo próprio já que parece que o autor não autoriza usar o modelo dele.
por Saga
25 Dez 2018, 19:17
Fórum: Ajuda
Tópico: Pickups de armas adicionadas
Respostas: 1
Exibições: 627
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Pickups de armas adicionadas

é possível fazer um pickup de um modelo adicionado no GTA SA?
por Saga
25 Dez 2018, 18:50
Fórum: Ajuda
Tópico: Retornar todos os peds
Respostas: 2
Exibições: 610
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Re: Retornar todos os peds

HybridTheory escreveu:
25 Dez 2018, 14:40

Código: Selecionar tudo

READ_MEMORY 0x00B74490 4 0 (p)
p += 0x04
READ_MEMORY p 4 0 (p)
i = 0
WHILE i <= 0x8B00
    READ_MEMORY p 1 0 (char)
    p++
    IF char >= 0x00
    AND char < 0x80
        char += i

        //

    ENDIF
    i += 0x100
ENDIF
obrigado
por Saga
25 Dez 2018, 14:32
Fórum: Ajuda
Tópico: Retornar todos os peds
Respostas: 2
Exibições: 610
Gênero:

Retornar todos os peds

alguém sabe como? lembro que tinha um código que o dk22pac tinha feito pra isso  :peepo1:
por Saga
25 Dez 2018, 13:28
Fórum: Ajuda
Tópico: Making a ped Animation
Respostas: 5
Exibições: 1062
Gênero:

Re: Making a ped Animation

"REQUEST_ANIMATION" is for animation ".ifp" files, ped.ifp doesn't need this
por Saga
24 Dez 2018, 18:35
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1698
Exibições: 175334
Gênero:

Re: Offtopic

Concordo, se sair colocando tudo em "outros" daqui a pouco vai virar uma bagunça

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