Pesquisa resultou em 281 ocorrências

por ceec
22 Jun 2019, 00:54
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sobre Jogos
Respostas: 96
Exibições: 4974
Gênero:

Re: Sobre Jogos


Parece bom :peepo2:
por ceec
08 Jun 2019, 15:17
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sobre Jogos
Respostas: 96
Exibições: 4974
Gênero:

Re: Sobre Jogos


Nunca tinha visto, tão legal quando Total Overdose! :peepo6:
por ceec
05 Jun 2019, 14:48
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Velocímetro ultra minimalista
Respostas: 42
Exibições: 614
Gênero:

Re: [SA] Velocímetro ultra minimalista

Sim, é na caixa de câmbio, mas o jogo não tem caixa de câmbio então é nas rodas kkk Mas se fosse medido nas rodas não seria a mesma coisa? Isto não é um problema de medição na caixa de câmbio, se fosse nas rodas existiria o mesmo problema (e de fato, existe, o mod multiplica a velocidade pelo taman...
por ceec
04 Jun 2019, 20:24
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Velocímetro ultra minimalista
Respostas: 42
Exibições: 614
Gênero:

Re: [SA] Velocímetro ultra minimalista

Isso muda em alguma coisa?  Se a velocidade do velocímetro é calculada na saída da caixa, ao mudar o tamanho da roda/pneu a velocidade ira mudar, pois estava configurada para tal tamanho de roda/pneu. De hecho todos los velocimetros de autos reales si funcionan calculando la velocidad del vehiculo ...
por ceec
04 Jun 2019, 15:23
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Velocímetro ultra minimalista
Respostas: 42
Exibições: 614
Gênero:

Re: [SA] Velocímetro ultra minimalista

isto é normal, o vehfuncs calcula a velocidade baseado na rotação (e tamanho) das rodas, e não na posição do carro (os velocímetros da vida real funcionam assim) Nunca vi nenhum cabo de velocímetro nas rodas, sei que são na caixa de cambio, tanto que se mudar o tamanho das rodas o veiculo marca a v...
por ceec
01 Jun 2019, 12:39
Fórum: Ajuda
Tópico: Placa totalmente fora do lugar [RESOLVIDO]
Respostas: 2
Exibições: 85
Gênero:

Re: Placa totalmente fora do lugar [RESOLVIDO]

Você precisa colocar o pivô no centro do dummy principal. Você deve centralizar a malha e dai aplicar esse modificador:
Imagem
Ao aplicar verá que o pivô centralizara no parente, no caso o bump_front e bump_rear
(Ou mover no modo edição.)
por ceec
25 Mai 2019, 12:19
Fórum: Ajuda
Tópico: Transparency bug on doors [RESOLVIDO]
Respostas: 13
Exibições: 187
Gênero:

Re: Transparency bug on doors [RESOLVIDO]

Kr0n0s800 escreveu:
06 Mai 2019, 20:08
 
Pass me the folder, because are missing textures.
por ceec
24 Mai 2019, 13:09
Fórum: Armas
Tópico: Faithful Weapons Pack
Respostas: 12
Exibições: 396
Gênero:

Re: Faithful Weapons Pack

Acho que só esse trilho da TEC9 ficou estranho, afinal naquele tempo sei lah...
por ceec
24 Mai 2019, 09:06
Fórum: Ajuda
Tópico: Colisão voltando pro lugar [RESOLVIDO]
Respostas: 2
Exibições: 69
Gênero:

Re: Colisão voltando pro lugar [RESOLVIDO]

Você precisa colocar o pivô no centro do dummy principal. Você deve centralizar a malha e dai aplicar esse modificador:
Imagem
Ao aplicar verá que o pivô centralizara no parente, no caso o dummy.dff
(Ou mover no modo edição.)
por ceec
18 Mai 2019, 02:37
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua] Turbo Lag Mod V2.1 (Adaptado ao tuning mod)
Respostas: 43
Exibições: 2106
Gênero:

Re: [SA][Lua] Turbo Lag Mod V2.1 (Adaptado ao tuning mod)

Mikael escreveu:
17 Mai 2019, 22:31
Baixar o moonloader só pra sair um foguinho do escapamento do carro é foda
Imagem
por ceec
17 Mai 2019, 21:34
Fórum: Ajuda
Tópico: meu zmodeler esta com problema [RESOLVIDO]
Respostas: 8
Exibições: 134
Gênero:

Re: meu zmodeler esta com problema [RESOLVIDO]

djjr,ent oq faço, olha nessa print, acabei de exportar (fiz a exportação td certo?) uma moto para uma pasta aleatória; novamente, só exportou o .dff mas segundo vc isso é normal, quando jogo na pasta do jogo a moto fica branca (pois n tem .txd) as vezes nem abre a moto o gta da crash. Se eu n conse...
por ceec
15 Mai 2019, 23:23
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Carros com cores do TRANSFENDER
Respostas: 0
Exibições: 49
Gênero:

Carros com cores do TRANSFENDER

A ideia é simples, carros normais aparecendo nas ruas com cores do TRANSFENDER. algo parecido como NFS só que em cores de todos os carros possíveis.
por ceec
15 Mai 2019, 21:59
Fórum: Ajuda
Tópico: meu zmodeler esta com problema [RESOLVIDO]
Respostas: 8
Exibições: 134
Gênero:

Re: meu zmodeler esta com problema [RESOLVIDO]

ZModeler não exporta texturas, você tem que deixar elas na pasta do arquivo dff, você compila com Magic.TXD...

Pesquisa avançada