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por Penguinumber9
18 Jan 2020, 20:40
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (GTA SA) (Ideia) Poder adicionar armas para pedestres
Respostas: 0
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(GTA SA) (Ideia) Poder adicionar armas para pedestres

A ideia é até simples, fazer um mod que permite nós escolhermos quais pedestres poderiam ter armas e que tipo. Poderia ir além e definir a porcentagem para aparecer neles e até mesmo escolher múltiplas armas. Eu acho que seria bom para quem quiser armar os seguranças e pedestres "cowboys", talvez at...
por Penguinumber9
14 Jan 2020, 11:49
Fórum: Armas
Tópico: (SA) [WIP] GTA V Weapons
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Re: (SA) [WIP] GTA V Weapons

Does this mod have any model related crashes? and why a weapon has 400 mb? I want to download this.
 
por Penguinumber9
12 Jan 2020, 12:38
Fórum: Skins & Player
Tópico: Sweet do Artwork
Respostas: 9
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Re: Sweet do Artwork

Acho que poderiam fazer que nem o mod do Big Smoke com a roupa beta numa missão, troca a skin pelo modloader apenas numa determinada missão.
por Penguinumber9
08 Jan 2020, 22:26
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.0
Respostas: 117
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Re: [SA] Myths Maker v2.0

Poderia rever as resistências? as lendas continuam imunes a colisões como atropelamentos mesmo que esteja desativado essa imunidade. Também parecem que não levam danos de explosões mesmo com a imunidade desativada. Outra coisa, poderia colocar uma opção para a lenda poder "recuar com a dor" como os ...
por Penguinumber9
07 Jan 2020, 23:25
Fórum: Skins & Player
Tópico: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)
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Re: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)

Atualizado! Agora todos os pedestres normais do GTA 3 e GTA LCS foram adicionados. Quem quiser ajudar com os remaps pode! Agora vou tentar encontrar os pedestres do GTA VCS (Vou colocar os créditos do autor, claro). Uma dúvida, tem como adicionar taxistas no jogo? Eu vi um mod na Mixmods que re-adic...
por Penguinumber9
06 Jan 2020, 11:22
Fórum: Skins & Player
Tópico: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)
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Re: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)

nadalao escreveu:
05 Jan 2020, 15:13
Só de usar Open Limit Adjuster já funciona ou tem que usar o FLA mesmo?


Funciona só com o OLA, mas por causa de um limite, nem todos aparecerão no jogo sem o FLA.
por Penguinumber9
05 Jan 2020, 10:12
Fórum: Skins & Player
Tópico: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)
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Re: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)

Atualizado! Creio que agora todos os pedestres do GTA VC estão incluidos.
Download 1.2
por Penguinumber9
04 Jan 2020, 21:39
Fórum: Skins & Player
Tópico: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)
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Re: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)

Neon escreveu:
04 Jan 2020, 20:35
Muito pica, sempre quis algo assim
Penguinumber9 escreveu:
03 Jan 2020, 20:56
Em breve adaptarei para o PedFuncs.
Se possível lança uma versão sem isso, tem gente que não usa 
Beleza!
por Penguinumber9
04 Jan 2020, 20:00
Fórum: Skins & Player
Tópico: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)
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Re: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)

Atualizado. Versão 1.1
por Penguinumber9
04 Jan 2020, 11:40
Fórum: Skins & Player
Tópico: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)
Respostas: 12
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Re: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)

Para quem acha que não aparece todos os pedestres, espere um pouco no jogo, tem alguma espécie de limite de quais pedestres aparecem por vez. Me esqueci de avisar que para que todos sejam garantidos de aparecer, tem que ter o Fastman Limit adjuster e alterar  a linha "Pedgrp peds per group" e adicio...
por Penguinumber9
03 Jan 2020, 20:56
Fórum: Skins & Player
Tópico: Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)
Respostas: 12
Exibições: 211
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Tourists in SA pack (Pedestres de outros GTAs no SA)

Estou poupando muita gente do trabalho de adicionar cada pedestre convertido do  GTA III, GTA VC e GTA LCS para o GTA SA. Creio que agora tem todos os pedestres dos GTAs Vice City, LCS e III que não teve nenhum problema. Em breve adaptarei para o PedFuncs. https://i.imgur.com/VzfYpU0.jpg https://i.i...
por Penguinumber9
01 Dez 2019, 14:00
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (Procura) Adicionar armas pelo mapa [PRONTO]
Respostas: 1
Exibições: 60
Gênero:

(Procura) Adicionar armas pelo mapa [PRONTO]

Eu me lembro de haver um mod que permite adicionar armas pelo mapa através de um arquivo ini ou dat. Eu não estou conseguindo achar
por Penguinumber9
16 Ago 2019, 18:11
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Seville Car Ramp Fix
Respostas: 6
Exibições: 343
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Re: [SA] Seville Car Ramp Fix

Eu nunca vi esse carro descendo para rua, o máximo que aconteceu foi ele ficar na calçada.
por Penguinumber9
16 Ago 2019, 15:51
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)
Respostas: 14
Exibições: 810
Gênero:

Re: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)

Como você conseguiu aplicar reflexo nos modelos? Vou tentar criar um mod que adicione reflexo em alguns objetos e lugares.
por Penguinumber9
16 Ago 2019, 13:27
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Motoristas queimam quando o carro pega fogo
Respostas: 3
Exibições: 287
Gênero:

Re: Motoristas queimam quando o carro pega fogo

O mod precisa ser postado na Mix

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