I'll try to do
Pesquisa resultou em 2 ocorrências
Voltar para “[SA-NTSC] SNPatch Alpha 0.1”
- 09 Jul 2020, 08:26
- Fórum: Para PS2
- Tópico: [SA-NTSC] SNPatch Alpha 0.1
- Respostas: 8
- Exibições: 6220
- Gênero:
- 06 Jun 2020, 12:00
- Fórum: Para PS2
- Tópico: [SA-NTSC] SNPatch Alpha 0.1
- Respostas: 8
- Exibições: 6220
- Gênero:
[SA-NTSC] SNPatch Alpha 0.1
1. Mas o que é isso???
Então, eu já tinha a vontade de criar um patch unificado para consertar e melhorar a versão Playstation 2 do GTA San Andreas, e inclusive torná-la melhor para nós, modders. Mas tinham alguns problemas, eu não sabia por onde começar e os Code Overlays (nm, pm) definitivamente são chatos de editar (pelo menos por enquanto). Mas a minha preguiça deu uma relaxada então eu comecei a trabalhar nisso aí, provavelmente isso vai ganhar muitas atualizações, mas eu resolvi já liberar uma build com uma função muito interessante, por assim dizer.
2. Tá, beleza, mas o que isso faz?
Então, no momento ele só possui duas funções, onde uma é inédita, e outra é incluída, e que vai aposentar o nosso querido No more GTA3_1.img, então pode tratar esse mod como um sucessor espiritual de um dos mais importantes mods para o GTA San Andreas do Playstation 2, mas chega de enrolações, vamos a nossa "lista" de funções:
Então, eu já tinha a vontade de criar um patch unificado para consertar e melhorar a versão Playstation 2 do GTA San Andreas, e inclusive torná-la melhor para nós, modders. Mas tinham alguns problemas, eu não sabia por onde começar e os Code Overlays (nm, pm) definitivamente são chatos de editar (pelo menos por enquanto). Mas a minha preguiça deu uma relaxada então eu comecei a trabalhar nisso aí, provavelmente isso vai ganhar muitas atualizações, mas eu resolvi já liberar uma build com uma função muito interessante, por assim dizer.
2. Tá, beleza, mas o que isso faz?
Então, no momento ele só possui duas funções, onde uma é inédita, e outra é incluída, e que vai aposentar o nosso querido No more GTA3_1.img, então pode tratar esse mod como um sucessor espiritual de um dos mais importantes mods para o GTA San Andreas do Playstation 2, mas chega de enrolações, vamos a nossa "lista" de funções:
- Remove a necessidade de uso do GTA3_1.img, o que economiza quase 500mb de espaço na iso.
- Torna possível a adição de novos elementos dentro do GTA3.IMG, o que antes era impossível.
Mas só o fato de poder adicionar novos dff, txd, ipl, col e ifp sem substituir já é uma loucura.
3. O que eu posso adicionar?
Então, isso é bem variado e nessa primeira versão, de acordo com os meus testes e do ArTuRMV é possível adicionar os tipos de arquivos da lista nas condições especificadas:
Legenda: Funcional | Limitado(overflow) | Apenas emulador | Não disponível
- Veículos
- Peds
- Mapas
- Animações
- Texturas
- Colisões
- Armas
- IPLs
Legenda: Funcional | Limitado(overflow) | Apenas emulador | Não disponível
Ped que o ArTuRMV adicionou sem substituir, durante um quicktest.
E pretendo adicionar mais funções no futuro, mas por enquanto espero que esta nova quebra de limite seja útil para vocês.