Pesquisa resultou em 30 ocorrências

por Zangfly
03 Set 2019, 16:50
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: moonloader e mods asi não estão funcionando no meu gta sa
Respostas: 9
Exibições: 232
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Re: moonloader e mods asi não estão funcionando no meu gta sa

Já verificou se está usando o GTA SA 1.0 EXE HOODLUM?
por Zangfly
03 Set 2019, 16:46
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: San Fierro Club with Michelle bug
Respostas: 3
Exibições: 96
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Re: San Fierro Club with Michelle bug

Your game crashed for sure, try run only with silentpatch to see if there mods causing the crash. It would be a lot easier if you share the modloader crash log here to help solve the issue.
por Zangfly
03 Set 2019, 16:38
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: GTA SA da crash ao entrar em interiores
Respostas: 9
Exibições: 136
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Re: GTA SA da crash ao entrar em interiores

Tenta rodar seu GTA só com o silentpatch, se ainda crashar pode ser por causa de arquivos do jogo corrompidos/ausentes. Recomendo uma instalaçao limpa com backup dos seus mods, testando ai e verificando pacientemente se algum mod possa estar causando tal crashes.
por Zangfly
03 Set 2019, 16:32
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: GTA SA - Crash aleatório nas missões de vigilante
Respostas: 1
Exibições: 70
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GTA SA - Crash aleatório nas missões de vigilante

Não sei o porque mais aparentemente durante um tempo fazendo as missões de vigilante com um tanque o jogo simplesmente crasha e fecha, já fiz stress test nos carros e está tudo ok. Não usou muitos mods de cleo ou script para manter meu GTA mais estável quanto possível, sinceramente estou perdido e n...
por Zangfly
25 Ago 2019, 09:25
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Melhorar Iluminação em interiores (GTA SA)
Respostas: 0
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Melhorar Iluminação em interiores (GTA SA)

Acho que algumas pessoas já devem ter percebido como desproporcional a iluminação de interiores é em relação ao mundo aberto do jogo. Seria bom alguns postes de iluminação em Estádios e quem sabe um teto também (aquele limbo preto sempre me lembra de coisas ruins,,,) È realmente muito inconsistente ...
por Zangfly
25 Ago 2019, 09:17
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod para adicionar itens novos no radar/mapa
Respostas: 8
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Re: Mod para adicionar itens novos no radar/mapa

Tendo os ícones de radar nos locais do triathlon eu já ficaria feliz, se bem que existe até ícone de âncora dentro dos arquivos do HUD que provavelmente estaria ligado as missões de navio ou coisa parecida. Essas limitações são um saco mesmo, muita coisa legal foi descartada por causa disso.
por Zangfly
13 Jun 2019, 10:06
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Cargrp.dat Original Corrigido
Respostas: 1
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Cargrp.dat Original Corrigido

È o arquivo que controla o tráfego de carros no GTA SA, alguns como Euros, Phoenix ou Tornado são raros até demais de serem encontrados. Pelo que já sei sobre este arquivo ele originalmente vem mal configurado ocupando até dois slots com mesmo veículo nas linhas. De boas, não seria interessante ter ...
por Zangfly
09 Mai 2019, 09:16
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA} Não receber munição adicional de armas não equipadas ao passar por elas. [PRONTO]
Respostas: 1
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[SA} Não receber munição adicional de armas não equipadas ao passar por elas. [PRONTO]

Sou o único que percebe que mesmo CJ passa por armas nos quais ele teria que trocar para equipar, mesmo caso não faça tal ação ainda isso você receberá munição pelo simples fato de ter tocado nela? Isso é obviamente algo quebrado dentro do sistema de armas, além de darem muito mais munição do que de...
por Zangfly
23 Abr 2019, 15:27
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Corrigir Sombras Visíveis Através de Objetos, Ruas...
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Re: [SA] Corrigir Sombras Visíveis Através de Objetos, Ruas...

Então no caso o RenderHook resolve esse problema? Mas ruim é que não funciona junto com SkyGFX. Aliás, as sombras da versão mobile ou da windows store ainda têm esse problema ou eles resolveram isso?
por Zangfly
23 Abr 2019, 11:38
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA] Corrigir Sombras Visíveis Através de Objetos, Ruas...
Respostas: 3
Exibições: 115
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[SA] Corrigir Sombras Visíveis Através de Objetos, Ruas...

Essa questão das sombras, seria um problema da engine gráfica ou do código do jogo? Além do Z-FIghting, essas sombras dinâmicas ficam ainda piores quando a opacidade é alterada e pode-se perceber que realmente esse problema afeta sombras específicas pelo Mapa e de acordo com campo de visão do player...
por Zangfly
14 Abr 2019, 17:51
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Trocar/Remover Som de Buzina/Honk dentro do Estádio
Respostas: 3
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Re: Trocar/Remover Som de Buzina/Honk dentro do Estádio

É mas...   eu não sei onde fica esse arquivo de som.
por Zangfly
14 Abr 2019, 11:37
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Trocar/Remover Som de Buzina/Honk dentro do Estádio
Respostas: 3
Exibições: 114
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Trocar/Remover Som de Buzina/Honk dentro do Estádio

Esse barulho honk do estádio (8track, dirttrack, bloodring...) sempre me incomoda bastante, existe algum jeito de trocar por outra melhor e menos barulhenta ou remover isso?
por Zangfly
10 Abr 2019, 23:08
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Specular Lighting em Todos os Veículos [PRONTO]
Respostas: 1
Exibições: 210
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Specular Lighting em Todos os Veículos [PRONTO]

Acho que sou o único que se incomoda com a ausência do specular em alguns veículos? Eu queria ter esse specular porque uso o mobile reflections do SkyGFX e meio que não funciona sem ele aqui, queria principalmente nos veículos aéreos tipo hunter, stunt, hydra,
por Zangfly
28 Mar 2019, 17:19
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Missões de Vigilante com Sea Sparrow Aquático com arma embutida
Respostas: 0
Exibições: 70
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Missões de Vigilante com Sea Sparrow Aquático com arma embutida

Existe algum jeito de ativar as missões de vigilante no Sea Sparrow Aquático? Quem sabe criar uma variações tendo que destruir barcos também ou talvez aviões (talvez seja complicado ou dífficil).
por Zangfly
24 Mar 2019, 21:31
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Corrigir Veículos Originais do SA [PRONTO]
Respostas: 6
Exibições: 450
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Re: Corrigir Veículos Originais do SA [PRONTO]

Legal, mas eu quis dizer os veículos (PUROS) vanilla mesmo do jogo, sem essas rodas redondas e coisas e tals, sem falar que aquele mod têm bugs que me incomodam também. Pra ser preciso, veículos originais low-poly corrigidos. Mas, obrigado mesmo assim.

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