Poderia fazer uma função / mod que possibilitaria adicionar rodas funcionais com fisica independente, utilizando o sistema das rodas do tanque rhino, por favor?!
Se fosse possível também adicionar um eixo / suspensão para cada uma seria ótimo! (Exemplo no jogo SpinTires)
Pesquisa resultou em 34 ocorrências
- 04 Jun 2021, 18:35
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
- Exibições: 76930
- Gênero:
- 29 Abr 2021, 20:07
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
- Exibições: 76930
- Gênero:
Re: VehFuncs
- 2 Axle Steering : Posted by CarlPlayzz; I remember asking for this same feature a while ago, this is something I really want to see in-game as it will give us a lot of new possibilities (specially for military and Spintires-like mods) if added correctly. Happy to see Junior considering it a "new ...
- 24 Abr 2021, 09:28
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
- Exibições: 76930
- Gênero:
Re: VehFuncs
[font][font]Possibility to add the mtruck flag in any vehicle, additionally (improve car wheel collision)[/font][/font] [font][font]Function that would allow to correct / improve vehicle wheel collision by adding the vehicles.ide mtruck flag, in an additional way, so that only the collision of the ...
- 18 Abr 2021, 13:28
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
- Exibições: 76930
- Gênero:
Re: VehFuncs
Possibilidade de adicionar a flag mtruck em qualquer veículo, adicionalmente (melhorar colisão das rodas dos carros) Função que permitiria corrigir/melhorar a colisão das rodas dos veículos adicionando a flag do vehicles.ide mtruck, de um jeito adicional, para que somente mudasse a colisão das rodas...
- 12 Abr 2021, 20:37
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [ Attach Vehicle ] mudança no mod, para que somente as rodas dos carros grudem na colisão do veículo
- Respostas: 0
- Exibições: 373
- Gênero:
[ Attach Vehicle ] mudança no mod, para que somente as rodas dos carros grudem na colisão do veículo
https://www.mixmods.com.br/2020/04/attach-vehicle.html Seria possível fazer com que somente as rodas dos carros grudem na colisão do veículo? Para que o carro não fique "congelado" em cima, parecendo que foi colocado dentro do arquivo .dff do veículo! Assim a carroceria do carro iria balançar com o ...
- 26 Mar 2021, 19:26
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
- Exibições: 76930
- Gênero:
Re: VehFuncs
Junior_Djjr escreveu: ↑07 Jan 2021, 18:58Yeah, we need some new feature, this is useful for tractor trailers too.
I don't know when, but maybe someday I create this...
Ja tem alguma ideia de quando vai voltar a mecher no mod? Tem bastante coisa legal para ser adicionada e ja faz um tempo que não atualiza ele...
- 24 Mar 2021, 10:06
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
- Exibições: 76930
- Gênero:
Re: VehFuncs
Junior_Djjr[/
Valeu aí por mover,tinha esquecido desse tópico!
- 23 Mar 2021, 14:17
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] VehFuncs
- Respostas: 556
- Exibições: 76930
- Gênero:
[VEHICLE FUNCTIONS] Função que possibilita criar suspensão funcional para qualquer veículo
Sugestão de função para o mod vehfuncs,que possibilitaria criar uma suspensão funcional para qualquer veículo do jogo,como carros,caminhões,reboques...utilizando o próprio sistema do jogo! Exemplos: https://i.imgur.com/uswdPox.png https://i.imgur.com/D6aCtBR.png f_susp_fr seria como se fosse o misc_...
- 26 Mar 2020, 22:24
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [GTA SA] Carros com rodas traseiras diferentes das dianteiras [RESOLVIDO]
- Respostas: 4
- Exibições: 597
- Gênero:
Re: [GTA SA] Carros com rodas traseiras diferentes das dianteiras [RESOLVIDO]
Consegui resolver!era um erro que tinha dado sim,nas propriedades das peças,la nas opções de canais uv,tava 1 sendo que tinha que ta 2...agora ta tudo certo!
Obrigado pela ajuda!
Obrigado pela ajuda!
- 24 Mar 2020, 22:08
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [GTA SA] Carros com rodas traseiras diferentes das dianteiras [RESOLVIDO]
- Respostas: 4
- Exibições: 597
- Gênero:
Re: [GTA SA] Carros com rodas traseiras diferentes das dianteiras [RESOLVIDO]
É só colocar todas as rodas dentro de todos os dummy que o jogo ignora a cópia das rodas e deixa como está. Ou então usar a função f_wheel do VehFuncs, que é bem mais sofisticada e não precisa multiplicar as rodas. Consegui! Tinha me esquecido do vehfuncs,e dessa função,aproveitei e ja baixei a últ...
- 23 Mar 2020, 19:31
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [GTA SA] Carros com rodas traseiras diferentes das dianteiras [RESOLVIDO]
- Respostas: 4
- Exibições: 597
- Gênero:
[GTA SA] Carros com rodas traseiras diferentes das dianteiras [RESOLVIDO]
Gostaria de saber se tem algum jeito de fazer com que as rodas traseiras de um carro sejam diferentes das dianteiras,pois estou fazendo um carro que as rodas de trás não são iguais as da frente,não só em tamanho... https://www.google.com.br/search?q=amx+defiant&client=safari&hl=pt-br&prmd=isnv&sourc...
- 15 Nov 2018, 23:58
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [ZMODELER] COMO EDITAR/COLOCAR BRILHO EM UMA PEÇA
- Respostas: 5
- Exibições: 1675
- Gênero:
Re: [ZMODELER] COMO EDITAR/COLOCAR BRILHO EM UMA PEÇA
Obrigado pela ajuda!(porem nao achei esse cara ai..retrkillo)
[opa achei um,è retrgamer...]
[opa achei um,è retrgamer...]
- 14 Nov 2018, 21:51
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [ZMODELER] COMO EDITAR/COLOCAR BRILHO EM UMA PEÇA
- Respostas: 5
- Exibições: 1675
- Gênero:
Re: [ZMODELER] COMO EDITAR/COLOCAR BRILHO EM UMA PEÇA
Junior_Djjr escreveu: ↑14 Nov 2018, 19:59Bem, editando o material no editor de materiais (E).
Recomendo que simplesmente veja como um é feito e fazer igual.
Sim,ainda nao sei mecher nele,voce nao tem ai um bom tutorial pra eu ver?nao achei ainda
- 14 Nov 2018, 12:08
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [ZMODELER] ERRO AO IMPORTAR CARRO 'Error; AutoSeek (begin at) position rescue from to .Total bytes misread
- Respostas: 5
- Exibições: 3930
- Gênero:
Re: [ZMODELER] ERRO AO IMPORTAR CARRO 'Error; AutoSeek (begin at) position rescue from to .Total bytes misread
Acho que nao,vo terque baixar a versao normal mesmo
- 13 Nov 2018, 23:54
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [ZMODELER] COMO EDITAR/COLOCAR BRILHO EM UMA PEÇA
- Respostas: 5
- Exibições: 1675
- Gênero:
[ZMODELER] COMO EDITAR/COLOCAR BRILHO EM UMA PEÇA
Eu peguei uma peça da lataria de um carro fosco,so que no que eu coloquei,tem brilho/reflexos,eu gostaria de saber como posso editar o brilho de qualquer peça,e/ou como deixar o brilho das peças iguais(colocar o mesmo brilho de uma peça em outra peça fosca)