Eu faria o mesmoJunior_Djjr escreveu: ↑20 Ago 2018, 19:29Com o mod as pessoas dentro de carro saem do carro para correr. Genial.
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- 20 Ago 2018, 19:38
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Re: [SA] Pedestres fogem ao ver um carro pegando fogo
- 20 Ago 2018, 15:01
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[SA] Pedestres fogem ao ver um carro pegando fogo
Este mod faz com que os pedestres reajam e corram ao ver um carro pegando fogo. Afinal, não faz sentido eles ficarem de boa tendo um carro prestes a explodir perto deles
Source codeAbrir
Código: Selecionar tudo
SCRIPT_START
{
LVAR_INT char, car, CPed, p, i
LVAR_FLOAT x, y, z
IF IS_AUSTRALIAN_GAME
CREATE_CAR 0 0.0 0.0 0.0 (car)
ENDIF
WHILE TRUE
WAIT 0
READ_MEMORY 0x00B74494 4 0 (p)
p += 0x04
READ_MEMORY p 4 0 (p)
i = 0
WHILE i <= 0x6D00
READ_MEMORY p 1 0 (car)
p++
IF car >= 0x00
AND car < 0x80
car += i
GET_CAR_COORDINATES (car) (x y z)
IF IS_CAR_ON_FIRE (car)
IF GET_RANDOM_CHAR_IN_SPHERE_NO_SAVE_RECURSIVE (x y z) (20.0) (TRUE) (FALSE) (char)
GOSUB activate
ENDIF
ENDIF
ENDIF
i += 0x100
ENDWHILE
ENDWHILE
activate:
GET_PED_POINTER (char) (CPed)
CPed += 0x484
READ_MEMORY (Cped) (1) (FALSE) (Cped)
IF CPed = 1
TASK_SMART_FLEE_POINT (char) (x y z) 20.0 10000
ENDIF
RETURN
}
SCRIPT_END