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por HybridTheory
12 Ago 2018, 18:35
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Tópico: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]
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Re: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]

RyanVinicius escreveu:
12 Ago 2018, 17:17
Eu me expressei mau, eu não quero ter que apertar um botão para ter que dar spawn no ped eu quero que o ped ja de spawn sozinho já estando na minha gangue!

Então faça mudanças no código :peepo1: . O script que eu mandei era apenas um exemplo para "explicar" como funciona o negócio de adicionar chars na gangue, uma base. Agora que você já entende (eu acho), tu pode usar essa base para fazer o que quiser.

Lembre-se que o principal é isto:

Código: Selecionar tudo

GET_PLAYER_GROUP 0 (group)

SET_GROUP_MEMBER (group) (char)

Isso irá colocar um char já existente dentro da gangue do CJ. Tu pode spawnar o char do jeito que tu quiser, não precisa fazer exatamente como eu fiz.
por HybridTheory
12 Ago 2018, 16:58
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Tópico: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]
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Re: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]

RyanVinicius escreveu:
12 Ago 2018, 16:45
O que eu queria é que o ped já desse spawn sendo da minha gangue, não queria apertar nenhum botão para que isso acontecesse
Mas o script que eu mandei faz exatamente isso :peepo1:

Tu entendeu errado minha última mensagem. O char já dá spawn sendo da tua gangue, mas o problema é que o mod se ativa com a tecla H, e essa tecla faz os membros de gangue ficarem parados (isso não é do mod, é do jogo. apertando H eles ficam parados, e apertando G eles te seguem, são os comandos de gangue). Então, mude o comando do mod para evitar que isso aconteça.
por HybridTheory
12 Ago 2018, 16:35
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Re: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]

RyanVinicius escreveu:
12 Ago 2018, 15:41
Testei seu código más nada acontece eu aperto H más ele não entra na minha gangue, ele fica atacando os ballas, tirando eles do carros etc...
más ele não me segue nem nada do tipo.
Claro que entra, é por isso que ele ataca os ballas.

RyanVinicius escreveu:
12 Ago 2018, 15:41
más ele não me segue nem nada do tipo.

Isso foi um erro meu. Mude o comando de ativação, pois tecla a H faz os membros de gangue ficarem parados :feel: , não tinha pensado nisso. Ou então aperte a tecla G pra eles seguirem o CJ.
por HybridTheory
12 Ago 2018, 15:01
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Tópico: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]
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Re: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]

Kaneki-ken escreveu:
12 Ago 2018, 13:20
Determina se ele é pedestre ou de gangue se não me engano
Masoq


RyanVinicius escreveu:
12 Ago 2018, 13:27
Ainda não entendi, eu tenho que colocar o ped que eu criei no (group)?

É.

Exemplo completo:

Código: Selecionar tudo

SCRIPT_START
{

    LVAR_INT scplayer, char, group
    LVAR_FLOAT x, y, z

    GET_PLAYER_CHAR 0 (scplayer)

    loop:
    WAIT 0

    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_H
        GET_OFFSET_FROM_CHAR_IN_WORLD_COORDS (scplayer) 0.0 3.0 0.0 (x y z)
        CREATE_RANDOM_CHAR (x y z) (char)
        GET_PLAYER_GROUP 0 (group) // pegando o grupo do player e guardando numa variável
        SET_GROUP_MEMBER (group) (char) // colocando o char dentro do grupo
        WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_H
            WAIT 0
        ENDWHILE
    ENDIF

    GOTO loop
   
}
SCRIPT_END
por HybridTheory
12 Ago 2018, 12:58
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Re: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]

Um_Geek escreveu:
12 Ago 2018, 12:51
Seria, se os parâmetros não estivessem trocados. :hm:

Opa, erro meu. Editei.
por HybridTheory
12 Ago 2018, 12:04
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Re: Fazer Char Criado Seguir Como Se Fosse Da Sua Gangue! [RESOLVIDO]

Kaneki-ken escreveu:
12 Ago 2018, 10:00
UE seta ele como membro de gangue fiz um mod desse tipo esses dias
Resposta mais útil do mundo :daora:



Código: Selecionar tudo

GET_PLAYER_GROUP 0 (group)

SET_GROUP_MEMBER (group) (char)

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