Com este mod, você pode chamar 3 pessoas com armas para te ajudarem. Eles vão vir em um carro e fazer o que você quiser (eles vão te seguir, te defender e tudo mais). É legal usar este mod numa guerra de gangues.
O mod é totalmente configurável por arquivo .ini!
Você pode escolher:
- Tecla de ativação
- Modelo das 3 pessoas
- A arma que eles vão usar
- Carro
- Cores do carro
No .ini tem links com os IDs para trocar modelos, cores etc e no download tem uma pasta opcional com configurações prontas. Mas a graça do mod é você criar suas proprias configurações. Por exemplo, você pode criar prostitutas com dildos em um carro rosa. Há muitas combinações possíveis. Sua imaginação é o limite.
Source code
Código: Selecionar tudo
SCRIPT_START
{
LVAR_INT player group key car_model car car_col_1 car_col_2 homie_1 homie_2 homie_3 homie_model_1 homie_model_2 homie_model_3 weapon_model weapon_id
LVAR_FLOAT x y z
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "key" key
key = 54
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "homie_model_1" homie_model_1
homie_model_1 = 105
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "homie_model_2" homie_model_2
homie_model_2 = 106
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "homie_model_3" homie_model_3
homie_model_3 = 107
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "car_model" car_model
car_model = 492
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "weapon_model" weapon_model
weapon_model = 355
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "weapon_id" weapon_id
weapon_id = 30
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "car_col_1" car_col_1
car_col_1 = 16
ENDIF
IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "car_col_2" car_col_2
car_col_2 = 15
ENDIF
GET_PLAYER_CHAR 0 player
main:
WAIT 0
IF TEST_CHEAT reload
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "key" key
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "homie_model_1" homie_model_1
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "homie_model_2" homie_model_2
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "homie_model_3" homie_model_3
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "car_model" car_model
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "weapon_model" weapon_model
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "weapon_id" weapon_id
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "car_col_1" car_col_1
READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\Call Yo' Homies.ini" "confg" "car_col_2" car_col_2
PRINT_HELP_STRING ".ini Recarregado"
ENDIF
IF IS_KEY_PRESSED key
GOSUB load_models
GOSUB use_phone
GOSUB create_homies
GOSUB give_weapons
GOSUB homies_drive
GOSUB create_group
GOSUB dissolve_group
WHILE IS_KEY_PRESSED key
WAIT 0
ENDWHILE
ENDIF
GOTO main
use_phone:
TASK_USE_MOBILE_PHONE player TRUE
WAIT 2500
TASK_SAY player 108
WAIT 2500
TASK_USE_MOBILE_PHONE player FALSE
MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED CELLPHONE
RETURN
load_models:
REQUEST_MODEL CELLPHONE
REQUEST_MODEL car_model
REQUEST_MODEL homie_model_1
REQUEST_MODEL homie_model_2
REQUEST_MODEL homie_model_3
REQUEST_MODEL weapon_model
LOAD_ALL_MODELS_NOW
RETURN
create_homies:
GET_OFFSET_FROM_CHAR_IN_WORLD_COORDS player 0.0 55.0 0.0 x y z
GET_CLOSEST_CAR_NODE x y z x y z
CREATE_CAR car_model x y z car
CHANGE_CAR_COLOUR car car_col_1 car_col_2
CREATE_CHAR_INSIDE_CAR car PEDTYPE_GANG2 homie_model_1 homie_1
CREATE_CHAR_AS_PASSENGER car PEDTYPE_GANG2 homie_model_2 1 homie_2
CREATE_CHAR_AS_PASSENGER car PEDTYPE_GANG2 homie_model_3 2 homie_3
SET_CHAR_HEALTH homie_1 500
SET_CHAR_HEALTH homie_2 500
SET_CHAR_HEALTH homie_3 500
MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED homie_model_1
MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED homie_model_2
MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED homie_model_3
MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED car_model
RETURN
give_weapons:
GIVE_WEAPON_TO_CHAR homie_1 weapon_id 999999
GIVE_WEAPON_TO_CHAR homie_2 weapon_id 999999
GIVE_WEAPON_TO_CHAR homie_3 weapon_id 999999
SET_CHAR_ACCURACY homie_1 100
SET_CHAR_ACCURACY homie_2 100
SET_CHAR_ACCURACY homie_3 100
SET_CHAR_SHOOT_RATE homie_1 100
SET_CHAR_SHOOT_RATE homie_2 100
SET_CHAR_SHOOT_RATE homie_3 100
MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED weapon_model
RETURN
create_group:
GET_PLAYER_GROUP 0 group
SET_GROUP_MEMBER group homie_1
SET_GROUP_MEMBER group homie_2
SET_GROUP_MEMBER group homie_3
RETURN
homies_drive:
GET_OFFSET_FROM_CHAR_IN_WORLD_COORDS player 4.0 4.0 4.0 x y z
SET_CAR_CRUISE_SPEED car 30.0
SET_CAR_DRIVING_STYLE car 2
CAR_GOTO_COORDINATES car x y z
WHILE NOT LOCATE_CAR_3D car x y z 5.0 5.0 5.0 FALSE
WAIT 0
ENDWHILE
RETURN
dissolve_group:
IF IS_PLAYER_DEAD 0
REMOVE_CHAR_FROM_GROUP homie_1
REMOVE_CHAR_FROM_GROUP homie_2
REMOVE_CHAR_FROM_GROUP homie_3
ENDIF
RETURN
}
SCRIPT_END
Autor:
HybridTheory (eu
)
Ajudas: Matheus Rivaldo, Fabio, Junior_Djjr