Pesquisa resultou em 28 ocorrências
- 10 Jun 2019, 06:18
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Erro ao importar Ped do Skin and Bones no 3DS MAX [RESOLVIDO]
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Re: Erro ao importar Ped do Skin and Bones no 3DS MAX [RESOLVIDO]
Os dff do skin and bones não são suportados no 3ds max.
- 10 Jun 2019, 06:17
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Converter armas do GTA SA/VC pro GTA3
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Converter armas do GTA SA/VC pro GTA3
Tem como?
- 18 Mai 2019, 14:11
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: (San Andreas) Trava com o fastman92's limit adjuster, e o jogo não abre mesmo sem nenhum mod instalado...
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Re: (San Andreas) Trava com o fastman92's limit adjuster, e o jogo não abre mesmo sem nenhum mod instalado...
Ajeitei, não preciso mais de ajuda
- 14 Abr 2019, 05:24
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: (San Andreas) Trava com o fastman92's limit adjuster, e o jogo não abre mesmo sem nenhum mod instalado...
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(San Andreas) Trava com o fastman92's limit adjuster, e o jogo não abre mesmo sem nenhum mod instalado...
O meu PC é um Windows 8.1
Rodava bem o jogo, mas não roda mais mesmo sem nenhum mod instalado (eu cliquo no Gta_sa.exe, mas ele não abre, nada acontece (mesmo com os modos de compatibilidade))...
Sei-la porque
Rodava bem o jogo, mas não roda mais mesmo sem nenhum mod instalado (eu cliquo no Gta_sa.exe, mas ele não abre, nada acontece (mesmo com os modos de compatibilidade))...
Sei-la porque
- 06 Abr 2019, 13:16
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (Gta3) tem como converter um modelo original pra ser usado com o Skin and Bones?
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Re: (Gta3) tem como converter um modelo original pra ser usado com o Skin and Bones?
Alguém poderia fazer aquilo? Eu tenho um pack de skins .bmp, porém, so pegam no modelo original do claude, e queria que alguém possa editar o player.bmp (aquele com o skin and bones) para ser semelhante ao meu pack de skins .bmp do Claude original. O link das minhas skins .bmp (só pegam com o modelo...
- 21 Fev 2019, 09:49
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (Gta3) tem como converter um modelo original pra ser usado com o Skin and Bones?
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(Gta3) tem como converter um modelo original pra ser usado com o Skin and Bones?
É, eu não gostei do novo modelo do Claude, pois esse modelo é incompativel com minhas skins .bmp (fica bugado)
- 19 Jan 2019, 09:42
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
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- 17 Jan 2019, 04:16
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
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Re: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
Like this vid? I found it. The Colt45 shoot anim was swapped to the Python's shooting animation, without problem.
https://youtu.be/wT7iQRh2qT0
https://youtu.be/wT7iQRh2qT0
- 05 Jan 2019, 07:48
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (3/vc/sa) sons de armas de fps antigos
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(3/vc/sa) sons de armas de fps antigos
Se for possivel.
- 30 Dez 2018, 10:02
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- Tópico: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
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Re: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
Ok, i exported the python.ifp file, amd with ifp editor v0.95b, and renamed everything to make it more usable with colt45/uzi/tec9, but the arms are a bit glitched.
- 24 Dez 2018, 06:33
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- Tópico: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
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Re: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
And It still crashes evento by modifying the weapon.dat :(
- 23 Dez 2018, 06:46
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
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Re: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
I extracted the python.ifp from GTA 3.img, then i renamed It to colt45.ifp, but the game crashes when you shoot a pedestrian.
- 22 Dez 2018, 16:42
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
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- 22 Dez 2018, 16:00
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
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(vice city) trocar a animação de atirar da uzi/tec9/colt45 pro python. [PRONTO]
Eu não gosto da animação de atirar com o tec9/Uzi/colt45, no vice city. Ao modificar o weapon.dat, fica com outra animação de atirar (mais semelhante aos rifles).
- 11 Nov 2018, 10:14
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- Tópico: GTA IV Map for GTA SA
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Re: GTA IV Map for GTA SA
Tente o mod do GTA SA, chamado project Liberty. Ele substitui o mapa de Los Santos pela liberty city do gta 4. Porém o mapa tá com bugs, mas vale a pena :)