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por Israel
20 Mai 2019, 18:09
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Kr0n0s800 escreveu:
05 Mai 2019, 23:50
I wonder if you can add more improvements to the transfender of the game, such as moving the camera around the cars
f5-scripts-codigos/t2043-mover-camera-na-transfender
por Israel
17 Mai 2019, 09:59
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Junior_Djjr escreveu:
17 Mai 2019, 08:10
Eu não testei mas pode ter a ver com a última versão da CLEO, não a oficial, mas a não-oficial, 23.
Quando você me contou dos bugs aí, foi a primeira coisa que testei, não houve diferença alguma.
por Israel
16 Mai 2019, 18:42
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Penguinumber9 escreveu:
16 Mai 2019, 15:32
Israel escreveu:
16 Mai 2019, 13:38
Normal aqui, mas aparentemente eu sou o único sem bug algum na transfender. Melhor remover essa bosta de uma vez, não é la tão útil assim pra ficar enchendo o saco, fosdase.

Valeu pelos testes. 
Tira não, isso é algo bacana, fazer apenas por cheat tira a graça.
Já removi.
Não dá pra corrigir bugs que não acontecem comigo.
por Israel
16 Mai 2019, 13:38
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Penguinumber9 escreveu:
16 Mai 2019, 12:52
O jogo aparentemente está crashando com o neon vermelho (o buffalo faz crashar quando tuna ele com o vermelho na transfender)
Imagem

Normal aqui, mas aparentemente eu sou o único sem bug algum na transfender. Melhor remover essa bosta de uma vez, não é la tão útil assim pra ficar enchendo o saco, fosdase.

Valeu pelos testes.
por Israel
15 Mai 2019, 21:05
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Atualizado
  • Função da Transfender e Wheel Arch Angels removida (Motivo: Muitos bugs);
  • Corrigido menu não abrindo com caminhão monstro;
  • Corrigido info do tamanho do neon aparecendo ao apertar X/Y, agora só aparecerá ao alterar.
  • Corrigido carro emitindo neon de cabeça pra baixo;
  • Corrigido carro emitindo neon mesmo depois de ser explodido;
  • Adicionado arquivo .ini para alterar cheat e tecla de liga/desliga;
  • Adicionado arquivo .dat para configurar carros para aparecerem com neon no tráfego;
  • Agora o neon é salvo com o carro na garagem (usando GSX do @Fabio).
Tôpico atualizado com novas informações.
 
Penguinumber9 escreveu:
10 Mai 2019, 13:55
Tenho uma sugestão: desativar temporariamente o neon caso o carro capotar pois ele fica meio que emitindo pelo teto do veículo.
Corrigido.
por Israel
10 Mai 2019, 18:47
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Penguinumber9 escreveu:
10 Mai 2019, 13:55
Tenho uma sugestão: desativar temporariamente o neon caso o carro capotar pois ele fica meio que emitindo pelo teto do veículo.
Sim, isso será corrigido.
Você testou comprar o neon pela transfender? Não teve nenhum bug? Ou está usando apenas pelo cheat?
por Israel
06 Mai 2019, 17:24
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Dowglas de Azevedo escreveu:
06 Mai 2019, 16:23
[Sugestão]
-Uma boa ideia seria semelhante ao Music Bass Light (luzes piscando com graves da música), o neon pulsasse ou ligase/apagasse de acordo com o grave ou no ritmo da música...
Isso é coisa pra outro mod. Nessa versão do Neon Pulsante eu fiz uma API que oferece todas as funções necessárias para qualquer outro mod ter a possibilidade de manipular o neon como bem entender.
por Israel
06 Mai 2019, 12:37
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Re: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Kr0n0s800 escreveu:
05 Mai 2019, 23:50
It does not work on monster trucks
Fixed.
Kr0n0s800 escreveu:
05 Mai 2019, 23:50
i discovered an error in the name of the (.asi) that does not let the mod load, I renamed it to "PulsingNeon.SA" and it works perfectly
Fixed.
Kr0n0s800 escreveu:
05 Mai 2019, 23:50
I wonder if you can add more improvements to the transfender of the game, such as moving the camera around the cars and being able to make the armored cars including the tires
I can try this.
por Israel
05 Mai 2019, 23:41
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Tópico: Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)
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Neon Pulsante (Equipar neon nos carros)

Atualizado
  • Função da Transfender e Wheel Arch Angels removida (Motivo: Muitos bugs);
  • Corrigido menu não abrindo com caminhão monstro;
  • Corrigido info do tamanho do neon aparecendo ao apertar X/Y, agora só aparecerá ao alterar.
  • Corrigido carro emitindo neon de cabeça pra baixo;
  • Corrigido carro emitindo neon mesmo depois de ser explodido;
  • Adicionado arquivo .ini para alterar cheat e tecla de liga/desliga;
  • Adicionado arquivo .dat para configurar carros para aparecerem com neon no tráfego;
  • Agora o neon é salvo com o carro na garagem (usando GSX do @Fabio).

Com este mod você pode equipar um neon estático ou pulsante no seu carro.

Como equipar?
Atualmente há duas maneiras de obter um carro com neon:

Cheat
Digite "NEON" e um menu será aberto com duas opções de Neon: Neon Estático e Neon Pulsante. Escolha uma das opções e em seguida escolha uma das cores.

Menus:
Imagem

Caso o veículo já possua um neon equipado, a opção "Desinstalar Neon" aparecerá no menu.

Roubo
Você pode simplesmente roubar um veículo que tenha neon.
Os veículos que aparecem com neon no tráfego podem ser configurados através do arquivo "traffic_neon.dat". O arquivo já vem com alguns veículos configurados que podem servir de exemplo para novos.

Arquivo .dat:
Imagem

Você pode configurar o tipo do neon, frequência em que o carro aparece com neon ativo (em porcentagem) e as cores possíveis.

Comandos
Digite 'Neon' para abrir o menu (Alterável em .ini);
Use 'Z' para ligar ou desligar o Neon (Alterável em .ini);
Segure 'X' e pressione '+' para aumentar o tamanho X do Neon, pressione '-' para diminuir;
Segure 'Y' e pressione '+' para aumentar o tamanho Y do Neon, pressione '-' para diminuir.
 




DOWNLOAD
Para salvar o neon com os carros na garagem, é necessário o mod GSX.

Ainda há coisas a serem feitas como:
  • Correção de alguns bugs na API.

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