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por nadalao
27 Ago 2020, 14:55
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 11. Comandos e argumentos
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Re: 11. Comandos e argumentos

Withdrawpurpose escreveu:
27 Ago 2020, 14:39
Como ficaria o código caso eu queira mudar o local da tela em que minhas coordenadas aparecem, como exemplo em baixo do radar ? Além disso, caso eu queira que não tenha casas decimais nas coordenadas ? Também, diminuir o tamanho dos caracteres que aparecem ?
nesses dois tutoriais é ensinado como faz essas coisas:

9. Variáveis e operadores
M.2. Thread Memory
por nadalao
12 Jul 2018, 11:00
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 11. Comandos e argumentos
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11. Comandos e argumentos

TG4M3R escreveu:
nadalao escreveu:
TG4M3R escreveu: Uma dúvida, como se cria aquelas espécies de marcadores? aqueles círculos vermelhos que aparecem em missões. Só consigo encontrar aquela seta que fica indo pra cima e pra baixo kk :toj:

Código: Selecionar tudo

IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2517.843750 -2150.128420 12.539100 30.0 30.0 100.0 TRUE //mudar TRUE para FALSE para tirar a marca vermelha no chão
e como faz aquela seta que vai pra cima e pra baixo? :fts: 
Eu naum pensei em um nome pra aquela bagaça :fts: 
não man, é sério, eu não sei fazer aquela seta kkkkkkkkkkkkk
por nadalao
12 Jul 2018, 09:52
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 11. Comandos e argumentos
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11. Comandos e argumentos

TG4M3R escreveu: Uma dúvida, como se cria aquelas espécies de marcadores? aqueles círculos vermelhos que aparecem em missões. Só consigo encontrar aquela seta que fica indo pra cima e pra baixo kk :toj:

Código: Selecionar tudo

IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2517.843750 -2150.128420 12.539100 30.0 30.0 100.0 TRUE //mudar TRUE para FALSE para tirar a marca vermelha no chão
e como faz aquela seta que vai pra cima e pra baixo? :fts:

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