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- 24 Abr 2023, 22:00
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
About the problems of the Animals Pack incl. of the Myths Maker I. Animation 1. The "stumble" animation is played (=bounce if you walk into a mob or if they run into a wall themselves) ped.ifp EV_step, causing four-legged mobs to "squeeze" and fly up - should be replaced with a normal walk when pla...
- 11 Abr 2023, 19:35
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Top mano!!! só falta isso pro mod ficar top das galaxias. Tem alguma forma de fazer isso adicionando algo no script atual do mod? alguma linha extra sei la kkkk não entendo muito de mods 😁. De qualquer forma obrigado!! vai ser bem mais que uma linha kkkkk mas todas as versões são feitas através d...
- 11 Abr 2023, 09:45
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Olá mano, criei uma conta nesse forum so pra te perguntar uma coisa Tem como, de alguma forma aumentar a velocidade das lendas? digo, pra correrem rapido igual aqueles zombies corredores de alguns mods zombie no gta sa... tem como fazer isso atualmente? um abraço!! tem como sim, e nem é tão difí...
- 09 Abr 2023, 20:42
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- Tópico: [SA|WIP] Restored Unused Weapons
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Re: [SA|WIP] Restored Unused Weapons
eu gosto das suas ideias de mods, mas não estou testando nada ultimamente.
seria legal se você compartilhasse prints de como são seus mods dentro do jogo, eu realmente gostaria de ver!
seria legal se você compartilhasse prints de como são seus mods dentro do jogo, eu realmente gostaria de ver!
- 21 Mar 2023, 09:35
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?
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Re: [SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?
LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D
ou 2D
tipo:
IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer -412.34 57.421 16.0 (100.0 100.0 10.0) TRUE
neste exemplo, quando o player chegar à 100 metros da coordenada -412.34 57.421 16.0, a condição IF será verdadeira e então vai acontecer algo
- 21 Mar 2023, 09:18
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
gostaria de agradecer por me avisar dos bugs, e quero que continuem fazendo isso! atualmente estou ocupado com a faculdade, estágios e este ano estou me dedicando a outro projeto (um jogo feito na unity). pretendo atualizar este mod em minhas férias, em abril. esta atualização será novamente focada ...
- 21 Nov 2022, 10:05
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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- 03 Nov 2022, 16:26
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Ai está, https://www.mediafire.com/file/l8friqt2340z3nr/Boogeyman_Myth.rar/file Se funcionar para você não sei o que pode ser, mandei as animações do Ped.ifp e o Data, se quiser ver os jeitos de locomover tem alguns rápidos, outros lentos outros até voam, já trabalhei muito nisso agora falta fazer ...
- 02 Nov 2022, 14:48
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Tá, beleza, eu fui lá e troquei o Ped.ifp e o Animgroup e fez o que você mandou no .ini mas quando eu chego no lugar o Mistério ai dá erro e fecha o jogo aff e sem falar que eu fui criar a lenda quando chegou na parte das animações deu um bug sumiu tudo a letra do menu e ficou tudo preto 😤 Adiciona...
- 31 Out 2022, 12:06
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Eu vi que aparece lá no menu um "-19" e um "-1" que fala para adicionar animações costumizadas certo? Nadalao, eu tenho mais uma dúvida, como eu faço para adicionar uma Anim que eu coloquei no Animigroup.dat? https://i.imgur.com/esk2w8d.jpg Ai eu vou lá no .ini e coloco a que eu tenho adicionada no...
- 23 Out 2022, 19:50
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Eu vi que aparece lá no menu um "-19" e um "-1" que fala para adicionar animações costumizadas certo? Nadalao, eu tenho mais uma dúvida, como eu faço para adicionar uma Anim que eu coloquei no Animigroup.dat? https://i.imgur.com/esk2w8d.jpg Ai eu vou lá no .ini e coloco a que eu tenho adicionada no...
- 20 Out 2022, 10:14
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
https://i.imgur.com/C75NJk3.jpg Ae, está daquele jeito dentro da pasta, nossa não sei porque todo mundo consegue fazer Mod e pra mim nada dá certo isso acaba comigo e te falar a verdade eu tem horas que não consigo nem colocar o mistério no lugar que eu quero e apertar o Y que não salva :okay: O...
- 19 Out 2022, 20:05
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Alfandeca66 escreveu: ↑19 Out 2022, 19:46
Cara na moral, pra mim não está dando a alternância de Skins, porque?
me envie uma print de como está sua pasta com as skins, ou me envie a própria pasta, posso dar uma olhada
- 18 Out 2022, 17:03
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
este arquivo aumenta o limite de modelos de pedestres especiais, Junior fez esse limit adjuster especialmente para este mod de forma que não precise de configurações
- 17 Out 2022, 09:34
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- Tópico: [SA-Ideia/Procura] Quebrar os limites do arquivo animgrp
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Re: [SA-Ideia/Procura] Quebrar os limites do arquivo animgrp
eu também queria muito que houvesse um jeito de aumentar o limite de animgroup, seria muito útil para o meu mod de animais