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por nadalao
24 Abr 2023, 22:00
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

About the problems of the Animals Pack incl. of the Myths Maker I. Animation 1. The "stumble" animation is played (=bounce if you walk into a mob or if they run into a wall themselves) ped.ifp EV_step, causing four-legged mobs to "squeeze" and fly up - should be replaced with a normal walk when pla...
por nadalao
11 Abr 2023, 19:35
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

  Top mano!!! só falta isso pro mod ficar top das galaxias. Tem alguma forma de fazer isso adicionando algo no script atual do mod? alguma linha extra sei la kkkk não entendo muito de mods 😁. De qualquer forma obrigado!! vai ser bem mais que uma linha kkkkk mas todas as versões são feitas através d...
por nadalao
11 Abr 2023, 09:45
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

  Olá mano, criei uma conta nesse forum so pra te perguntar uma coisa Tem como, de alguma forma aumentar a velocidade das lendas? digo, pra correrem rapido igual aqueles zombies corredores de alguns mods zombie no gta sa... tem como fazer isso atualmente? um abraço!!  tem como sim, e nem é tão difí...
por nadalao
09 Abr 2023, 20:42
Fórum: Armas
Tópico: [SA|WIP] Restored Unused Weapons
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Re: [SA|WIP] Restored Unused Weapons

eu gosto das suas ideias de mods, mas não estou testando nada ultimamente.

seria legal se você compartilhasse prints de como são seus mods dentro do jogo, eu realmente gostaria de ver!
por nadalao
21 Mar 2023, 09:35
Fórum: Ajuda
Tópico: [SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?
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Re: [SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?

LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D ou 2D

tipo: IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer -412.34 57.421 16.0 (100.0 100.0 10.0) TRUE

neste exemplo, quando o player chegar à 100 metros da coordenada -412.34 57.421 16.0, a condição IF será verdadeira e então vai acontecer algo
por nadalao
21 Mar 2023, 09:18
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

gostaria de agradecer por me avisar dos bugs, e quero que continuem fazendo isso! atualmente estou ocupado com a faculdade, estágios e este ano estou me dedicando a outro projeto (um jogo feito na unity). pretendo atualizar este mod em minhas férias, em abril. esta atualização será novamente focada ...
por nadalao
21 Nov 2022, 10:05
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

Raposinha escreveu:
19 Nov 2022, 03:16
nadalao escreveu:
10 Out 2022, 21:57
Um vídeo pra mostrar um pouco de como é os animais neste mod


Que gráfico top é esse. Algum Mod?  
de gráfico uso só o SkyGfx, Project2DFX e Graphics Tweaker
por nadalao
03 Nov 2022, 16:26
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

Ai está, https://www.mediafire.com/file/l8friqt2340z3nr/Boogeyman_Myth.rar/file Se funcionar para você não sei o que pode ser, mandei as animações do Ped.ifp e o Data, se quiser ver os jeitos de locomover tem alguns rápidos, outros lentos outros até voam, já trabalhei muito nisso agora falta fazer ...
por nadalao
02 Nov 2022, 14:48
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

Tá, beleza, eu fui lá e troquei o Ped.ifp e o Animgroup e fez o que você mandou no .ini mas quando eu chego no lugar o Mistério ai dá erro e fecha o jogo aff e sem falar que eu fui criar a lenda quando chegou na parte das animações deu um bug sumiu tudo a letra do menu e ficou tudo preto 😤 Adiciona...
por nadalao
31 Out 2022, 12:06
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

Eu vi que aparece lá no menu um "-19" e um "-1" que fala para adicionar animações costumizadas certo? Nadalao, eu tenho mais uma dúvida, como eu faço para adicionar uma Anim que eu coloquei no Animigroup.dat? https://i.imgur.com/esk2w8d.jpg Ai eu vou lá no .ini e coloco a que eu tenho adicionada no...
por nadalao
23 Out 2022, 19:50
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

Eu vi que aparece lá no menu um "-19" e um "-1" que fala para adicionar animações costumizadas certo? Nadalao, eu tenho mais uma dúvida, como eu faço para adicionar uma Anim que eu coloquei no Animigroup.dat? https://i.imgur.com/esk2w8d.jpg Ai eu vou lá no .ini e coloco a que eu tenho adicionada no...
por nadalao
20 Out 2022, 10:14
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

  https://i.imgur.com/C75NJk3.jpg Ae, está daquele jeito dentro da pasta, nossa não sei porque todo mundo consegue fazer Mod e pra mim nada dá certo isso acaba comigo e te falar a verdade eu tem horas que não consigo nem colocar o mistério no lugar que eu quero e apertar o Y que não salva :okay:  O...
por nadalao
19 Out 2022, 20:05
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

Alfandeca66 escreveu:
19 Out 2022, 19:46

Cara na moral, pra mim não está dando a alternância de Skins, porque? 😞

me envie uma print de como está sua pasta com as skins, ou me envie a própria pasta, posso dar uma olhada
por nadalao
18 Out 2022, 17:03
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Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7

PRince4 escreveu:
18 Out 2022, 07:44
Ei Nadalao, O que é o "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"?
Qual limite de diretório aumenta? F92 LA tem isso?
este arquivo aumenta o limite de modelos de pedestres especiais, Junior fez esse limit adjuster especialmente para este mod de forma que não precise de configurações
por nadalao
17 Out 2022, 09:34
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia/Procura] Quebrar os limites do arquivo animgrp
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Re: [SA-Ideia/Procura] Quebrar os limites do arquivo animgrp

eu também queria muito que houvesse um jeito de aumentar o limite de animgroup, seria muito útil para o meu mod de animais

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