Pesquisa resultou em 123 ocorrências
- 25 Dez 2018, 19:21
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 11. Comandos e argumentos
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Re: 11. Comandos e argumentos
como por exemplo, uma parte por dia Tá errando de novo ao fazer isto, pois no próximo dia você não vai lembrar da parte anterior, e muito menos das partes iniciais, você demorará DUAS semanas para ler o tutorial inteiro, você vai precisar de uma bela memória para lembrar de tudo o que leu. Hm, ent...
- 25 Dez 2018, 09:13
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 11. Comandos e argumentos
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Re: 11. Comandos e argumentos
Então por que você deixou tudo dentro de um loop? Você tem que entender que você ainda não entendeu, um loop é uma repetição, você ficou repetindo a variável subindo e posição sendo setada num loop, é um erro óbvio, e tanto em loop quanto na condição, pois você setou e deixou mudando a altura em um...
- 24 Dez 2018, 18:45
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 11. Comandos e argumentos
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Re: 11. Comandos e argumentos
O que tem a ver com raiva? Pela impressão que eu tive, quando você escreveu. Mas vamos deixar quieto. Sobre o loop, li novamente a parte que fala sobre ele, e eu já entendo o necessário. Não sei o que você está querendo dizer sobre eu não saber usar o loop... E sobre o código, fiz de uma outra mane...
- 24 Dez 2018, 14:17
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 11. Comandos e argumentos
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Re: 11. Comandos e argumentos
Sério, você precisa reler o tutorial com mais atenção, a sua lógica não faz sentido, você pelo visto ainda não entendeu o que é loop, e ainda não sabe usar condições com teclas (são duas coisas básicas). Você já tá lendo tutorial sobre comandos mas ainda não sabe usar loop (que é basicamente a prim...
- 23 Dez 2018, 16:19
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 11. Comandos e argumentos
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Re: 11. Comandos e argumentos
3. E por fim, também experimente: Após ativar o script, pegar a coordenada, aumentar 10.0 em alguma coordenada (por exemplo z += 10.0) e usar o comando SET_CHAR_COORDINATES enviando as variáveis lá (de preferência o SET_CHAR_COORDINATES_NO_OFFSET na qual remove o offset que faz ir mais pra cima do ...
- 21 Dez 2018, 11:55
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 7. Condições
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Re: 7. Condições
Não entendi sobre ELSE / NOT.
- 21 Dez 2018, 09:52
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: Create cars with buttons
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Re: Create cars with buttons
você percebeu que quando você aperta o botão aparecem varias motos/carros né? faça uma maneira pra fazer o script esperar depois de ter apertado uma tecla O que me impressiona é que o mod que ele publicou é um código do tutorial, mas um código de exemplo de um bug. https://i.imgur.com/Wsa8QRe.jpg E...
- 20 Dez 2018, 18:16
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: Create cars with buttons
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Re: Create cars with buttons
Leia o tutorial 14. Indentação, porque como ta o código-fonte está ruim de ler. Tá bom... download link ta bloqueado Permissão necessária Ué, pra mim está normal... Tá errado pois você não esperou soltar a tecla. Não entendi muito o que você quis dizer com isso. E recomendo que não fique postan...
- 20 Dez 2018, 11:28
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: Create cars with buttons
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Create cars with buttons
Li uma pequena parte do tutorial de criar mods cleo, entendendo um pouco, fiz esse mod. Nele, você poderá dar spawn de 2 motos ou 2 carros. Basta apertar os números 1, 2, 3 e 4, do teclado numérico acima das letras. 1 = Freeway. 2 = NRG 500. 3 = Elegy. 4 = Sabre. Atualizacão: Nessa atualização, voc...
- 19 Dez 2018, 13:15
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Crash ao iniciar o GTA SA com o mod "Sup World" [RESOLVIDO]
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Re: Crash ao iniciar o GTA SA com o mod "Sup World" [RESOLVIDO]
Sim, já havia identificado o problema, mesmo assim, obrigado.
- 18 Dez 2018, 16:47
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Crash ao iniciar o GTA SA com o mod "Sup World" [RESOLVIDO]
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Crash ao iniciar o GTA SA com o mod "Sup World" [RESOLVIDO]
Estava lendo o tutorial do Junior para apender a criar mods cleo, quando fiz o "primeiro passo", de criar o mod "Sup World", fui iniciar o GTA e crasha. Não sei o que está acontecendo, quem puder ajudar agradeço.
Atualização: Entendi melhor o funcionamento.
Atualização: Entendi melhor o funcionamento.
- 03 Nov 2018, 20:48
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- Tópico: Ajuda com mipmapping [RESOLVIDO]
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Re: Ajuda com mipmapping [RESOLVIDO]
Tem um botão para selecionar as pastas na tela do programa Sim, isso eu já sei. não entendi qual a dificuldade que você está tendo. Não é dificuldade , mas uma falta de atenção na leitura do seu post. Li novamente a parte de adicionar mipmapping em massa, e percebi o erro que eu estava cometendo, e...
- 03 Nov 2018, 13:40
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Ajuda com mipmapping [RESOLVIDO]
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Ajuda com mipmapping [RESOLVIDO]
Indo direto ao ponto, eu estou com dúvida na hora de adicionar mipmapping no gta3.img inteiro pelo MagicTXD. Não entendi muito como colocar tal pasta com os arquivos tal. Quem puder me ajudar, agradeço.
- 22 Out 2018, 19:08
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- Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
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Re: Sugestões de postagem para MixMods
Deve estar assim, bugado, por ser uma beta. Agora que fui ver que está bugada a mão e a posição do soco inglês.Junior_Djjr escreveu: ↑22 Out 2018, 17:09Parece dahora, mas também bugado (se vê a mão e a posição do soco inglês).Jean_005 escreveu: ↑22 Out 2018, 16:42Player.img em hd do Claude para o GTA SA: https://gtaforums.com/topic/914683-hd-c ... yer-model/
- 22 Out 2018, 16:42
- Fórum: Assuntos variados
- Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
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Re: Sugestões de postagem para MixMods
Player.img em hd do Claude para o GTA SA: https://gtaforums.com/topic/914683-hd-c ... yer-model/