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- 05 Set 2021, 13:57
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Parei com o projeto de mãos separadas. Dá muito trabalho, é chato, o resultado não me agradou muito e ainda são muitos pedestres...
- 15 Jul 2021, 20:24
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Essa semana me deu na teia de aprender a usar o 3ds Max para editar os pedestres do jogo e colocar mãos com dedos separados neles... E depois de cinco dias de muita frustração e dor de cabeça tentando entender e fazer direito todo esse processo...
Aí está! O primeiro ped de muitos (eu espero).
- 29 Jun 2020, 19:34
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Re: Sobre GTA
Testei aqui todas as roupas do upscale do Zeneric, e tá tudo normal.
Também experimentei misturar um monte de combinações de camisas/casacos com calças, bermudas, relógios e tatoos... Tudo funcionando.
Também experimentei misturar um monte de combinações de camisas/casacos com calças, bermudas, relógios e tatoos... Tudo funcionando.
- 29 Jun 2020, 16:10
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Putz...
Vou até testar quais roupas devem estar bugadas quando chegar em casa.
- 29 Jun 2020, 11:41
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Re: Sobre GTA
O Zeneric fez upscale e meshsmooth no CJ e aparentemente a versão dele não tem esses bugs (eu uso só as texturas upscaladas dele, pra não pesar muito aqui).
Cê pode tentar ver com ele se fez algo a mais pra não bugar e tal.
Cê pode tentar ver com ele se fez algo a mais pra não bugar e tal.
- 07 Jun 2020, 15:45
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Re: Sobre GTA
Mano... Eu jogo essa poha há anos e nunca tinha reparado nesse bagulho verde aí na parede.
- 18 Mar 2020, 22:59
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Re: Sobre GTA
Ele está se referindo a Firefly eu acho.Stark escreveu: ↑18 Mar 2020, 22:26Sim, eu tive outra conta aqui, foi essa (mudei pra mudar o nome aqui, e já mudei uma terceira vez pra ''Inverno Nuclear'' nos outros foruns, queria mudar aqui tb). Estranho que não lembro de ter falado algo nesse sentido nela
Por qual motivo o mod de grafico de ps2 (sky alguma coisa) dá tela preta se usar com enb series?
eu queria enb com o color correction de play 2
- 17 Mar 2020, 13:22
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Re: Sobre GTA
Deve ser interessante de se usar por baixo das texturas do ROSA Reborn.Stark escreveu: ↑17 Mar 2020, 06:40Eu quis dizer "sem esforço" por não precisar fazer nada disso manulmente.
Com esse método não precisa ficar indo de pasta em pasta.
Eu fiquei uns 15 minutos testando várias ideias até chegar nessa aí.
Já fiz upscale em quase todas as texturas, mais de 50%.
Talvez ainda hoje eu lance.
- 11 Mai 2019, 01:51
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- 09 Jan 2019, 16:27
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Re: Sobre GTA
Poxa, que triste. Tava torcendo pra ter uma versão desse mod sem a remoção das árvores e dos veículos quebrados.
- 09 Jan 2019, 06:16
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Re: Sobre GTA
Existe a possibilidade de algum dia o ernestin1 implementar o MAIS FIXES DE MAPA do BMWSauberF1.08 (Aztecas_5) no Z PC MAPS + FIXES assim como ele fez com os outros mods do pack? No caso, adicionando as correções sem a perda de objetos de mapa e tal.
Quem tiver contato com ele e por acaso quiser sugerir essa ideia, seria bacana.
Quem tiver contato com ele e por acaso quiser sugerir essa ideia, seria bacana.
- 15 Nov 2018, 01:21
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Re: Sobre GTA
Caramba, seria cômico ter uma máquina de dolly.
- 15 Nov 2018, 00:15
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- 14 Nov 2018, 23:31
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Re: Sobre GTA
O poder do mip-mapping numa skin... Achei ela bacana pra jogar com o mod do Spider-Man.