Pesquisa resultou em 88 ocorrências

por Nex'
19 Jun 2022, 04:50
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1698
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Re: Offtopic

eu não queria te nascido.
por Nex'
25 Ago 2021, 08:58
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA|Ajuda] Bug de áudio estranho [RESOLVIDO]
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Re: Bug de áudio estranho [RESOLVIDO]

O caminho lógico seria buscar erro na forma de como os mods responsáveis por esses áudios lidam com os mesmos em questão.  20 BASS_ERROR_ILLPARAM BASS_ERROR_ILLPARAM The length must be specified when streaming from memory. BASS_ERROR_ILLPARAM url is not a valid URL. Mas de qualquer modo, não tenho c...
por Nex'
24 Ago 2021, 19:42
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA|Ajuda] Bug de áudio estranho [RESOLVIDO]
Respostas: 12
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Re: Bug de áudio estranho [RESOLVIDO]

cleo.log reporta algum erro de áudio?
já tentou remover metade dos mods pra ver se em algum momento o bug para e tentar isolar o mod que causa o bug?
por Nex'
22 Ago 2021, 22:52
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA|Ajuda] Bug de áudio estranho [RESOLVIDO]
Respostas: 12
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Re: Bug de áudio estranho [RESOLVIDO]

Tentou downgrade na CLEO e MixSets?
Um bug desse tipo me parece mais viável de estar na CLEO, mas com tantos mods alterando memória pode estar em qualquer lugar.
Edit: se você usa algum mod que altera o FOV, tenta remover
por Nex'
23 Abr 2020, 13:42
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Ideias, Bugs & Mudanças pro fórum
Respostas: 541
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Gênero:

Re: Ideias, Bugs & Mudanças

Eu achava o reCAPTCHA chato, mas esse hCaptcha que a Cloudflare usa é realmente muito irrante a ponto de te fazer xingar.
Só queria ler uns tópicos caralho, não vou fazer web scraping.
por Nex'
11 Mai 2019, 11:35
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Abrir garagem manualmente [Ideia]
Respostas: 7
Exibições: 1052
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Re: Abrir garagem manualmente [Ideia]

Eu e o Fabio estávamos criando este mod uns anos atrás, mas tinha um bugzinho ainda que precisava ser corrigido. Talvez ele ainda tenha o source (ele costuma guardar tudo). Vou dar uma olhada  :philo:
por Nex'
11 Mai 2019, 09:43
Fórum: Tutoriais
Tópico: Engenharia reversa [Para iniciantes]
Respostas: 9
Exibições: 6619
Gênero:

Re: Engenharia reversa [Para iniciantes]

Link do .idb está quebrado e não queria ter que entrar no Discord só pra isso. Alguém tem?
por Nex'
08 Abr 2019, 23:15
Fórum: Utilidades
Tópico: Ghidra - Ferramenta GRÁTIS para engenharia reversa
Respostas: 0
Exibições: 987
Gênero:

Ghidra - Ferramenta GRÁTIS para engenharia reversa

Ghidra é uma ferramenta para engenheria reversa de código aberto desenvolvida pela NSA que foi liberada ao público recentemente. Foi muito bem avaliada pela comunidade de segurança digital pelo que pesquisei. Você pode baixar ela no site: https://ghidra-sre.org/ Eu não testei, mas imagino que alguém...
por Nex'
31 Mar 2019, 11:22
Fórum: Ajuda
Tópico: Windows 7 Professional 64 bits lento. [RESOLVIDO]
Respostas: 12
Exibições: 2012
Gênero:

Re: Windows 7 Professional 64 bits lento. [RESOLVIDO]

Eu apostaria que é problema de driver. Eu prefiro baixar os drivers manualmente no site da fabricante da placa mãe e da placa de vídeo. Já olhou no gerenciador de tarefas se tem algum processo consumindo muitos recursos? Não esquece de apertar o botão mostrar todos processos. Se não conseguir encont...
por Nex'
31 Mar 2019, 11:13
Fórum: Tutoriais & Utilidades
Tópico: Microsoft Visual C++ 2010 Express
Respostas: 2
Exibições: 1145
Gênero:

Re: Microsoft Visual C++ 2010 Express

Inocência... :feel: Isso não é editar o .exe, na verdade não chega nem perto. Você nem precisava baixar um programa pesado desse para ver estas informações era só clicar com o botão direito do mouse no atalho do .exe e ir em propriedades. Vou fechar o tópico por não se enquadrar em nenhuma área do f...
por Nex'
07 Mar 2019, 23:02
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Scripts
Respostas: 19
Exibições: 6560
Gênero:

Re: [GTA-PS2] Scripts

Eu penso que a dificuldade é a mesma, tanto para implementar algo como a CLEO ou algo como MoonLoader você precisa fazer hooks no jogo. Você pode pensar: CLEO é mais fácil pois já utiliza a engine de scripts do jogo! Sim, mas isso apenas para os opcodes originais do jogo. Para adicionar novos opcode...
por Nex'
07 Mar 2019, 02:04
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Scripts
Respostas: 19
Exibições: 6560
Gênero:

Re: [GTA-PS2] Scripts

Também não há porque fazer uma CLEO para PS2 tendo em vista os problemas da mesma no PC. Melhor partir para algo como o MoonLoader.
por Nex'
07 Mar 2019, 01:55
Fórum: Para PS2
Tópico: [PS2-WIP] SA USB-Modloader
Respostas: 16
Exibições: 6997
Gênero:

Re: [PS2-WIP] SA USB-Modloader

Oloco
por Nex'
05 Fev 2019, 17:04
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sobre Jogos
Respostas: 189
Exibições: 50184
Gênero:

Re: Sobre Jogos

Terá IMPUNES para Linux? A Unity tem a opção de exportar para essa plataforma. :hm: Veremos, não sei se será usado muita coisa relacionada com o SO (como suporte à mods).   Não entendi, explica?  Um suporte à mods pode ser necessário fazer algo relacionado com o sistema operacional, para a instalaç...

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