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- 09 Nov 2020, 12:21
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Como um jogo pode efetivamente atrapalhar sua vida
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Re: Como um jogo pode efetivamente atrapalhar sua vida
Aqui as coisas começam a mudar, com o advento da pandemia, minhas aulas passaram a ser online Para mim o maior problema das aulas online é o desvio de foco. Criar outro usuário no Windows, não deixar nenhum jogo na área de trabalho, não colocar o Discord para ligar junto com o computador/notebook e...
- 05 Nov 2020, 13:57
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Como um jogo pode efetivamente atrapalhar sua vida
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Re: Como um jogo pode efetivamente atrapalhar sua vida
Algo semelhante acontece comigo. Embora eu tenha muito que fugir da realidade kkk. Suponho que, com o passar do tempo, mais cedo ou mais tarde você terá responsabilidades que o forçarão a sair dele. Acontece que já existem essas responsabilidades e esse é o problema, não to falando que eu não tenha...
- 05 Nov 2020, 10:46
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Como um jogo pode efetivamente atrapalhar sua vida
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Como um jogo pode efetivamente atrapalhar sua vida
Primeiramente, olá meu nome é Tiago, tenho 20 anos e faço um curso da área da engenharia. Sou apaixonado por matemática, física e informática, logo estou em um curso que me agrada muito. Sempre fui um grande apreciador de jogos de todos os tipos, desde passar horas em campanhas e jogos d...
- 10 Ago 2018, 11:35
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Mais do que 5 paintjobs para veículos
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Mais do que 5 paintjobs para veículos
O jogo original só tem suporte pra 5 paintjobs originalmente,creio eu que não seja um limite fácil de se quebrar,mas vendo o script car_custom_paintjobs do moon aditions(easy paintjobs) eu pensei se não haveria como usar esse mesmo sistema,teria que ser mais complexo pra suportar paintjobs pra vári...
- 28 Jun 2018, 18:08
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Como configurar player.img [RESOLVIDO]
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Como configurar player.img [RESOLVIDO]
Exemplo
Código: Selecionar tudo
JEANSBL Calça pra adolescente de 16 anos- 26 Jun 2018, 20:18
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 13. GOSUB e CLEO_CALL
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13. GOSUB e CLEO_CALL
Me deu um overclock essa parte
- 26 Jun 2018, 13:08
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 10. Exercício #1
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10. Exercício #1
Ok,obrigado
- 26 Jun 2018, 12:09
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 10. Exercício #1
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10. Exercício #1
Se eu usasse While eu não precisaria de um main_loop?
- 25 Jun 2018, 23:20
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 10. Exercício #1
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10. Exercício #1
SCRIPT_START { NOP WAIT 1000 LVAR_INT var1 var2 var3 var4 var5 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var1 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var2 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var3 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var4 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var5 main_loop: WAIT 0 IF NOT var1 = 12...
- 23 Jun 2018, 20:46
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Como Corrigir Bug de Iluminação? [RESOLVIDO]
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Como Corrigir Bug de Iluminação? [RESOLVIDO]
Na print ta com os dois mas oque eles corrigem é outra coisa completamente diferente vei :v
- 23 Jun 2018, 15:18
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Como Corrigir Bug de Iluminação? [RESOLVIDO]
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Como Corrigir Bug de Iluminação? [RESOLVIDO]
Melhorou assim?
- 23 Jun 2018, 15:08
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Como Corrigir Bug de Iluminação? [RESOLVIDO]
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Como Corrigir Bug de Iluminação? [RESOLVIDO]
Gostaria de aprender a corrigir bugs de iluminação como esse,poderia até pedir pra alguém fazer,mas porque não aprender?
*Não,isso não foi corrigido no mod Vertex Color Fix

*Não,isso não foi corrigido no mod Vertex Color Fix

- 23 Jun 2018, 02:04
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 3. Visual Studio Code
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3. Visual Studio Code
ta faltando uma aspas no começo da linha files.encoding": "windows1252" no código copiavel
- 22 Jun 2018, 22:42
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Sobre GTA
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a versão de screnshots tem poças o tempo todo as outras são normal
- 22 Jun 2018, 21:38
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Sobre GTA
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Prefiro o seu na verdade