Pesquisa resultou em 38 ocorrências
- 12 Nov 2025, 16:53
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Uma Dúvida Sobre Os Opcodes "05DA", "05DB", "05DC" e "05DD"
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[SA-Ajuda] Uma Dúvida Sobre Os Opcodes "05DA", "05DB", "05DC" e "05DD"
Olá, Tem Alguns Scripts Que Eu Fiz Que Usam Ou o Opcode "05DD: AS_actor $ACTOR_SMOKE flee_from_actor $PLAYER_ACTOR from_origin_radius 100.0 timelimit 10000" ou o opcode "05DC: AS_actor 94@ run_away_from_point 2336.399 -18.3093 25.4766 stop_at_radius 30.0 timelimit 8000", só que eu queria que quando ...
- 19 Out 2025, 14:50
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] CJ mira no chão quando eu removo o mod de primeira pessoa [RESOLVIDO]
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Re: [SA-Ajuda] CJ mira no chão quando eu removo o mod de primeira pessoa [RESOLVIDO]
já descobri, era o audiozon.ipl que eu tinha modificado de maneira errada, o que é estranho, já que ele só define as rádios e sons de ambientes que tocam nos interiores, o que não tem nada a ver com a mira alguém sabe o por que do audiozon.ipl modificado de maneira errada buga a mira do jogo e o mod...
- 18 Out 2025, 21:50
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] CJ mira no chão quando eu removo o mod de primeira pessoa [RESOLVIDO]
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[SA-Ajuda] CJ mira no chão quando eu removo o mod de primeira pessoa [RESOLVIDO]
olá, eu tenho um gta modificado que tinha o mod de primeira pessoa , mas recentemente eu quis tira-lo, só que por algum motivo estranho quando eu vou mirar uma arma o CJ mira no chão a direita da camera ou pra cima se a arma for de uma mão só, mas quando eu coloco o mod de primeira pessoa de volta e...
- 06 Set 2025, 19:14
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- Tópico: [SA-Ajuda] Como faço para remover a referência de apenas um fogo criado por script em mods Cleo?
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[SA-Ajuda] Como faço para remover a referência de apenas um fogo criado por script em mods Cleo?
olá, tem alguns mods cleo que criei que coloco algum opcode pra criar um fogo em coordenadas ou em pessoas e veículos, o problema é que não tem um opcode pra remover a referencia de apenas um fogo mas tem o opcode "0986: remove_references_to_all_fires" que remove a referencia de todos os fogos criad...
- 21 Jul 2025, 18:43
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- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Usar a Função CBulletTraces::AddTrace em um Script Cleo
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Re: [SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Usar a Função CBulletTraces::AddTrace em um Script Cleo
agora consegui fazer o jogo não crashar, mas mesmo chamando a função não está aparecendo nenhum tiro: {$CLEO .cs} {$USE CLEO+} {$USE NewOpcodes} 0000: :FIRE_1 wait 0 if player.Defined($PLAYER_CHAR) jf @FIRE_1 if and Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) 09E7: player $PLAYER_CHAR not_frozen jf @FIRE_1 0@ = ac...
- 21 Jul 2025, 18:04
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- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Usar a Função CBulletTraces::AddTrace em um Script Cleo
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[SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Usar a Função CBulletTraces::AddTrace em um Script Cleo
Olá, Eu Estou Tentando Criar um Script Em Que Ao Apertar um Botão Sai um Tiro de um Veículo, Usando a Função CBulletTraces::AddTrace Ao Invés do Opcode "06BC: create_M4_shoot_from" Por Que no Opcode Não Tem Como Colocar Quem é o Responsável Pelo Tiro, Já a Função CBulletTraces::AddTrace Dá Essa Poss...
- 26 Jun 2025, 17:33
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- Tópico: [SA-Ajuda] Crash Desconhecido Com Scripts Cleo+ Que Usa o Opcode "0ED3: set_script_event_char_create"
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[SA-Ajuda] Crash Desconhecido Com Scripts Cleo+ Que Usa o Opcode "0ED3: set_script_event_char_create"
Oi, Eu Queria Relatar Que Estou Tendo Problemas Com Scripts Que Eu Que Usam Cleo+, Há Um Tempo Atrás o Jogo Estava Crashando e o Crashlog Afirmou Que Era Um Script Cleo+, Aí Eu Coloquei o SCRLOG Na Pasta do Jogo, Aí Quando Crashou Eu Fiquei Sem Entender o Motivo Do Crash, Aí Eu Abri o Jogo e Crashou...
- 15 Fev 2025, 17:18
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- Tópico: [SA-Ajuda] Carro SA-Style Que Eu Baixei Causa o Crash Ocasional 0x0074DBCA Mas Não Sei O Por Que
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[SA-Ajuda] Carro SA-Style Que Eu Baixei Causa o Crash Ocasional 0x0074DBCA Mas Não Sei O Por Que
Olá, Eu Baixei Um Carro SA Style Mas o Problema é Que Não Sei o Por Que Tem Vezes Dá o Crash 0x0074DBCA Com Esse Carro Aqui: https://www.gtainside.com/en/sanandreas/cars/190845-garden-shed-sa-style-2cv-v1-3 Aqui Está o Log: GTA SA 1.0.0.0 US Unhandled exception at 0x0074DBCA in gta_sa.exe (+0x34dbca...
- 18 Out 2024, 19:22
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Tentar Usar uma Função do Garage Save Extender Pelo CLEO [RESOLVIDO]
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Re: [SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Tentar Usar uma Função do Garage Save Extender Pelo CLEO [RESOLVIDO]
Ok, Consegui Resolver o Problema, Era Só Inverter a Ordem dos Parametros Nas Funções Aqui Está o Código: {$CLEO} 0AA2: 0@ = load_library "gsx.asi" // IF and SET 0AA4: 6@ = get_proc_address "getNewCarGrgForeach" library 0@ // IF and SET 0AA4: 7@ = get_proc_address "getLoadDataByVehPtr" library 0@ // ...
- 18 Out 2024, 19:22
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- Tópico: [SA] GSX - Garage Save eXtender
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Re: [SA] GSX - Garage Save eXtender
Ok, Consegui Resolver o Problema, Era Só Inverter a Ordem dos Parametros Nas Funções Aqui Está o Código: {$CLEO} 0AA2: 0@ = load_library "gsx.asi" // IF and SET 0AA4: 6@ = get_proc_address "getNewCarGrgForeach" library 0@ // IF and SET 0AA4: 7@ = get_proc_address "getLoadDataByVehPtr" library 0@ // ...
- 15 Out 2024, 20:05
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Tentar Usar uma Função do Garage Save Extender Pelo CLEO [RESOLVIDO]
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[SA-Ajuda] Jogo Crasha Ao Tentar Usar uma Função do Garage Save Extender Pelo CLEO [RESOLVIDO]
Não Sei Por Que Mas o Jogo Crasha Quando Tento Usar a Função dataToLoadExists pelo CLEO Meu Script: {$CLEO} 0AA2: 0@ = load_library "gsx.asi" // IF and SET 0AA4: 6@ = get_proc_address "getNewCarGrgForeach" library 0@ /...
- 13 Out 2024, 20:24
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] GSX - Garage Save eXtender
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Re: [SA] GSX - Garage Save eXtender
Não Sei Por Que Mas o Jogo Crasha Quando Tento Usar a Função dataToLoadExists pelo CLEO Meu Script: {$CLEO} 0AA2: 0@ = load_library "gsx.asi" // IF and SET 0AA4: 6@ = get_proc_address "getNewCarGrgForeach" library 0@ /...
- 15 Jun 2024, 17:22
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [EFLC-Ajuda]o jogo está crashando depois da intro da logo da rockstar e não sei o por que
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Re: [EFLC-Ajuda]o jogo está crashando depois da intro da logo da rockstar e não sei o por que
fui olhar no dependency walker as dlls que o jogo precisa e vi que estavão faltando muitas dlls, então presumi que era isso que estava causando o crash, então fui tentar baixar um por um pela internet, mas eu não consegui achar em nenhum lugar a dll API-MS-WIN-APPMODEL-UNLOCK-L1-1-0.dll então comece...
- 14 Jun 2024, 17:16
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [EFLC-Ajuda]o jogo está crashando depois da intro da logo da rockstar e não sei o por que
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Re: [EFLC-Ajuda]o jogo está crashando depois da intro da logo da rockstar e não sei o por que
tem vezes que dá esse outro log também:Starting fastman92 limit adjuster 7.1, compilation time: Jun 24 2023 17:21:12 (UTC) Website: http://fastman92.com Launch time: 14-6-2024 19:54:33 (UTC), 16:54 (local) Launched during the day.Solution platform: WIN_X86 FASTMAN92_LIMIT_ADJUSTER_RELEASE_DIRECTORY...
- 14 Jun 2024, 17:16
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [EFLC-Ajuda]o jogo está crashando depois da intro da logo da rockstar e não sei o por que
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[EFLC-Ajuda]o jogo está crashando depois da intro da logo da rockstar e não sei o por que
Depois Que Reinstalei o Windows o Jogo Não Quis Mais Funcionar, Eu Usei o Fastman92 Limit Adjuster pra Criar o Log e Aqui Está:Starting fastman92 limit adjuster 7.1, compilation time: Jun 24 2023 17:21:12 (UTC) Website: http://fastman92.com Launch time: 14-6-2024 19:24:21 (UTC), 16:24 (local) Launc...