Pesquisa resultou em 3 ocorrências
- 16 Ago 2018, 14:12
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Re: Load scripts from modloader
Eu deixei assim: script_name("Load scripts from modloader") script_author("Andriel9, Um_Geek") script_version_number(0.1) local imgui = require("imgui") local vkey = require("vkeys") local inicfg = require("inicfg") local crc32 = require("lib.crc32ffi") -- Boolean local Load_Mods = imgui.ImBool(fals...
- 15 Ago 2018, 11:23
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Re: Load scripts from modloader
E eu não consigo arrumar e também preciso de ajuda na parte de desativar o mod, o moonloader suporta desativar mods in-game? Se suportar pode me mandar o código pfv que irei arrumar isso... Não vejo muitas formas de fazer isto, uma seria voce conseguir o identificador de cada mod iniciado para pode...
- 15 Ago 2018, 10:36
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- Tópico: Load scripts from modloader
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Load scripts from modloader
Olá pessoal, eu sou novo nessa área e estou precisando de ajuda no meu mod... Na verdade eu peguei a base do Um_Geek e estou tentando adicionar algumas coisinhas como desativar/ativar mods in-game, até agora só funciona a de ignorar mods pelo .ini mas se me ajudarem em breve poderá funcionar tudo......