Pesquisa resultou em 23 ocorrências
- 01 Set 2024, 10:05
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- Tópico: Traduções PT-BR Atualizadas para NFSU, MW, Carbon, ProStreet e Undercover
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Traduções PT-BR Atualizadas para NFSU, MW, Carbon, ProStreet e Undercover
Similar a como Junior_Djjr e equipe e então o grupo Tradumix, nós da Need for Speed Nitropostagem fizemos novas traduções instaláveis pelo programa Binary (o que permite essas traduções serem instaladas em jogos já modificados como o Redux V3 do Most Wanted). São totalmente reescritas, substituindo ...
- 02 Ago 2024, 16:16
- Fórum: Outros
- Tópico: [NFSMW] Tradução PT-BR 2024
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[NFSMW] Tradução PT-BR 2024
NFS Most Wanted já tinha uma tradução lá de 2010 que foi feita inclusive usando o antigo Lang-Ed, mas tinha diversos erros e era muito formal, não adaptando corretamente as gírias. Então vendo isso eu mesmo resolvi criar uma nova tradução para o jogo usando o Binary e também o Labrune para exportar ...
- 01 Jul 2023, 23:57
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- Tópico: [SA-Ajuda] Crash após a missão "Mountain Cloud Boys"
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Re: [SA-Ajuda] Crash após a missão "Mountain Cloud Boys"
Achei o problema, há algum erro com o main.scm do mod "Ryder Does Not Betray". O Crash acontece quando Cesar liga para gente avisando sobre a cocaína que está saindo de San Fierro, por isso o código "COKEC", COKE Cesar. Terei que reiniciar a campanha.
- 01 Jul 2023, 23:33
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo Crashando Não Consigo Encontrar o Motivo
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Re: [SA-Ajuda] Jogo Crashando Não Consigo Encontrar o Motivo
Eu tenho quase certeza que é o "Ryder Does Not Betray" e o crash acontece quando o Cesar liga para o CJ em San Fierro, falando da cocaína que está saindo da cidade, pois COKEC pode ser COKE Cesar.
Aparentemente tem alguma coisa cagada no main.scm desse mod.
Aparentemente tem alguma coisa cagada no main.scm desse mod.
- 01 Jul 2023, 23:04
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Crash após a missão "Mountain Cloud Boys"
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[SA-Ajuda] Crash após a missão "Mountain Cloud Boys"
Mesmo se eu remover todos os mods (inclusive os que estão diretamente na pasta cleo), esse crash ainda acontece Último script carregado pelo SCRLog: ******************************************** script noname Local variables dump: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ...
- 24 Dez 2022, 09:19
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-Ideia/Procura] Barra de vida não aumentar de tamanho
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[SA-Ideia/Procura] Barra de vida não aumentar de tamanho
Assim como o colete. A sua vida aumenta, mas a barra não. As vezes a vida aumenta sozinha ao longo do modo história e fica um espaço vazio no HUD.
- 22 Dez 2022, 19:56
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- Tópico: [SA-Procura] Mod pro jogo não "travar" depois da primeira morte [PRONTO]
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[SA-Procura] Mod pro jogo não "travar" depois da primeira morte [PRONTO]
Quando morre pela primeira vez no jogo e vai pro hospital ou pega aquele pickup com o I, o jogo para pra explicar tudo.
Lembro de ter visto um post no Facebook de um mod que permite andar com essas infos na tela.
Lembro de ter visto um post no Facebook de um mod que permite andar com essas infos na tela.
- 22 Nov 2022, 00:00
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- Tópico: [NFSU2] Tradução MixMods "Atualizada" 2022
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Re: [NFSU2] Tradução MixMods "Atualizada" 2022
Vlws. Foi trampo pois algumas estavam incompletas e não estão em sequência. Tive que pegar de ouvido muitas delas kkkkkkkk
- 17 Out 2022, 13:32
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [NFS-Ideia] User Tracks para NFS U/U2/MW/C
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Re: [Ideia] User Tracks para NFSU 1/2/MW/Carbon
Xan's NFS Music Player:
https://nfsmods.xyz/mod/142
Funciona apenas no Most Wanted e Carbon, recomendo ler o tópico que explica melhor como funciona
- 17 Out 2022, 10:39
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- Tópico: [NFS-Ideia] Ícones do HUD e menu em HD para NFSU, U2, MW, C [PRONTO]
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Re: [NFS-Ideia] Ícones do HUD e menu em HD para NFSU, U2, MW, C [PRONTO]
Pode colocar os links dos que estão em WIP também, é uma opção pra quem quiser Atualizei. Uma coisa é que tem muitos mods que mexem em diferentes partes da Interface no U2, então uma boa é usar o TexEd e misturar um com o outro, que foi o que eu fiz no meu. Aliás, a NFSMods e principalmente os mods...
- 16 Out 2022, 17:46
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [NFSU2-Ideia] Pular para as corridas como no Carbon [PRONTO]
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Re: [NFSU2] Pular para as corridas como no Carbon [PRONTO]
Esse sou eu de outra conta, se alguém procura por esse mod e caiu aqui de paraquedas, tá aqui. É em .asi, simples de usar. Quando for marcar um ponto com o GPS, selecione "não".
https://nfsmods.xyz/mod/3374
- 15 Out 2022, 09:33
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [NFS-Ideia] Ícones do HUD e menu em HD para NFSU, U2, MW, C [PRONTO]
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Re: [Ideia] Ícones do HUD e menu em HD (NFSU/U2/MW/C) [PRONTO]
om, como diz o título, eu queria um mod que deixasse os ícones da tela de jogo, menus e fontes em HD. Atrasado 3 anos (KKKKK). Underground 1: https://nfsmods.xyz/mod/3782 Underground 2: https://nfsmods.xyz/mod/378 Most Wanted: https://nfsmods.xyz/mod/1096 Carbon: https://nfsmods.xyz/mod/1095 Os mod...
- 14 Out 2022, 13:38
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [NFS-Ideia] GInput para NFSU, U2, MW, C [PRONTO]
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Re: [Ideia] Ginput para NFSU/U2/MW/C [PRONTO]
Seria legal se tivesse um mod de Ginput para melhorar os controles com joystick no NFS Underground, Underground 2, Most Wanted e Carbon XTended Input pelo Xanvier. Underground 1 e 2: https://github.com/xan1242/NFSU-XtendedInput/releases/tag/2.5 Most Wanted, Carbon , Pro Street, Undercover e World:...
- 13 Out 2022, 19:29
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- Tópico: [NFSU] Tradução PT-BR 2022
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[NFSU] Tradução PT-BR 2022
Essa semana eu passei inteira traduzindo (de novo) o Need for Speed Underground (2003), não usei a da GameVício como base, foi do zero (quase 4 mil linhas!!!), mas algumas coisas eu usei textos que eu lembrava da tradução do NFSU2 do Junior_Djjr, Side Winder e Elyzandro, pra manter uma certa coerên...
- 02 Out 2022, 17:44
- Fórum: Outros
- Tópico: [NFSU2] Tradução MixMods "Atualizada" 2022
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[NFSU2] Tradução MixMods "Atualizada" 2022
Bom... atualizada? Revisada? Não sei. Só sei que o Mod Extra Options nos dá a opção de colocar legendas em inglês nas Cutscenes, e, é claro, dentro do arquivo English.bin estão essas legendas, mas completamente quebradas. A tradução estava 99% então eu... fiz o 1% que faltava usando o programa Lab...