Pesquisa resultou em 81 ocorrências

por izuna
20 Ago 2019, 22:01
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sobre Jogos
Respostas: 131
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Re: Sobre Jogos

Eu queria entender por que os jogos da Capcom tem tanto serrilhado
Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 7 são lotados de serrilhado e ruídos mano, mesmo com os gráficos no máximo
por izuna
20 Ago 2019, 21:55
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Crash no RoSa Project [RESOLVIDO]
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Re: [SA] Crash no RoSa Project [RESOLVIDO]

Adoraria saber pq não é recomendado, ué Pois causa um bug que faz ficar piscando "cores" na tela (pode ser preto tmb). Não sei explicar, mas ja aconteceu comigo so de botar em 1024.   O fastman limit adjuster não corrigia esse bug?...  Na verdade nem sei o que corrige porque eu nunca mais tive isso...
por izuna
20 Ago 2019, 21:54
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [IV] Problema Visual
Respostas: 3
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Re: [IV] Problema Visual

Eu vejo isso em muitos jogos AAA modernos mesmo usando a função do painel da NVIDIA de forçar anti aliasing substituindo todas configurações do jogo, em 8x e tal. Anti aliasing, FXAA e o caralho todo no máximo mas cheio de serrilhados em alguns lugares mesmo assim wtf. Se for a falta de mipmapping q...
por izuna
20 Ago 2019, 21:49
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [VC] VRTP 1.5
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Re: [VC] VRTP 1.5

Runner escreveu:
12 Jul 2019, 16:34
Isso aqui, pra mim tá parecendo uma pintura a óleo. Eu prefiro a original.

Imagem
 
O triste é que realmente tá parecendo KKKKKKKKKKK
por izuna
20 Ago 2019, 21:46
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Crash no RoSa Project [RESOLVIDO]
Respostas: 16
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Re: [SA] Crash no RoSa Project [RESOLVIDO]

Junior_Djjr escreveu:
17 Ago 2019, 21:50
Runner escreveu:
17 Ago 2019, 21:20
Então eu fui no mix sets e deixei a memória em 2048 e fui no open limit adjuster e deixei MemoryAvailable = 100%
Algo que nunca é recomendado 
Adoraria saber pq não é recomendado, ué
por izuna
20 Ago 2019, 21:45
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Tiro desviando do alvo
Respostas: 9
Exibições: 102
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Re: Tiro desviando do alvo

É o First Person, ele tem esse bug do FOV em terceira pessoa porém em primeira pessoa os tiros são precisos
por izuna
20 Ago 2019, 21:44
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019
Respostas: 13
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Gênero:

Re: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019

Retomando o que eu tinha comentado Já existe um mod do handling do GTA IV que funciona com todos carros mas infelizmente ele é parte do Traffic & Travel, que causa crashes pra caralho pelo jeito ninguém nesse fórum se interessa em portar essa função exclusivamente, o que é uma pena mas contribuiria ...
por izuna
20 Ago 2019, 18:01
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019
Respostas: 13
Exibições: 168
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Re: [SA] Guia dos Melhores Gráficos e Mods em 2019

Sumiu os últimos posts do tópico wtf
por izuna
17 Ago 2019, 13:15
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
Respostas: 562
Exibições: 21773
Gênero:

Re: Sobre GTA

Vice City é lindo
por izuna
17 Ago 2019, 12:56
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod Zumbi
Respostas: 4
Exibições: 40
Gênero:

Re: Mod Zumbi

Nah, esses mods são missões e o Left 4 Theft é beeem instável e antigo
Tô dizendo algo tipo isso porém sem zumbis dirigindo carros, falando e sentindo dor, interagindo com os caixas eletrônicos e tal.
por izuna
16 Ago 2019, 18:22
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Seville Car Ramp Fix
Respostas: 6
Exibições: 195
Gênero:

Re: [SA] Seville Car Ramp Fix

Acho que isso tem algo a ver com a draw distance ou o FPS, nunca vi ele descer a rampa também
por izuna
16 Ago 2019, 18:21
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Acidentes como no GTA Vice City
Respostas: 2
Exibições: 33
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Re: Acidentes como no GTA Vice City

HybridTheory escreveu:
16 Ago 2019, 18:04
https://libertycity.net/files/gta-san-a ... ta-vc.html

desconheço a qualidade do script, tô com preguiça de olhar, mas tá ai
Vixi n confio em russos não
E pela imagem dá pra ver q ele adiciona um marcador vermelho no carro do motorista wtf qual a necessidade
por izuna
16 Ago 2019, 18:01
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Marcas de gta v no gta sa
Respostas: 2
Exibições: 64
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Re: Marcas de gta v no gta sa

Se eu não me engano o  Improved SA Default Cars  faz isso em alguns carros, jurei ter visto "Annis" escrito na traseira do Elegy, que nem nos carros da vida real e do GTA 5 Posso estar enganado e provavelmente estou A ideia é foda, daria um puta detalhe diferencial sem fazer muitas modificações, e p...
por izuna
16 Ago 2019, 17:59
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
Respostas: 562
Exibições: 21773
Gênero:

Re: Sobre GTA

Tecnicamente falando o upscale nas texturas do mapa é bom sim, o problema é o tapete que é cagadão até na original
por izuna
16 Ago 2019, 15:44
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod Zumbi
Respostas: 4
Exibições: 40
Gênero:

Mod Zumbi

N tem nenhum decente kk
A minha ideia seria um onde não tem carros funcionais nas ruas, só os estacionados e nem todos pra ter mais dificuldade, sem peds dirigindo porque não faz sentido zumbis dirigirem, e aquele efeito EMP do código Riot na iluminação, clima de névoa.

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